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作者 F23ko 在 PTT [ HOT_Game ] 看板的留言(推文), 共142則
限定看板:HOT_Game
[人狼] 請各位大大,幫我檢驗我的觀念問題!!
[ HOT_Game ]30 留言, 推噓總分: +9
作者: dv8508 - 發表於 2009/03/06 02:59(17年前)
8FF23ko:如果玩占的是這裡的人的話,就不用考慮隱占了。03/06 04:36
[人狼] 這是bug嗎?對系統修改的建議
[ HOT_Game ]43 留言, 推噓總分: +26
作者: serifo - 發表於 2009/03/05 17:42(17年前)
7FF23ko:這個bug還在啊...03/05 18:09
11FF23ko:據說某個學校的對外ip都是同一個吧? XDDDDD03/06 01:07
[人狼] 一個想法
[ HOT_Game ]10 留言, 推噓總分: +4
作者: pipitruck - 發表於 2009/03/02 12:35(17年前)
1FF23ko:你試著在5分鐘內說服場上的人就ok,先小心自己不要被吊03/02 12:42
[人狼] 其實子狐和大狼都不平衡
[ HOT_Game ]28 留言, 推噓總分: +14
作者: gn02520469 - 發表於 2009/03/01 18:45(17年前)
15FF23ko:職業越來越多了呢.....03/01 19:16
16FF23ko:背德跟子狐會不會同時出現?03/01 19:17
[人狼] 特殊玩法:白夜村
[ HOT_Game ]8 留言, 推噓總分: +3
作者: lime2001 - 發表於 2009/03/01 16:30(17年前)
1FF23ko:要怎麼給予暴斃死?03/01 16:58
3FF23ko:是真的指有管理者權限的人嗎? 那gm不在不就不能玩03/01 17:00
4FF23ko:要那要搞,乾脆寫進程式。03/01 17:00
8FF23ko:了解03/01 17:02
[人狼] 特殊玩法:灰色村
[ HOT_Game ]12 留言, 推噓總分: +6
作者: lime2001 - 發表於 2009/03/01 11:19(17年前)
9FF23ko:CO是什麼?03/01 12:52
Re: [人狼] 給那些批評改板的
[ HOT_Game ]14 留言, 推噓總分: +9
作者: kerl - 發表於 2009/03/01 01:49(17年前)
2FF23ko:抗議.... 村長呢? 大家都知道村長是誰吧?03/01 01:52
10FF23ko:子胡可以占殺的話,到時候前幾天會看到占卜都互相占 XDDD03/01 02:23
12FF23ko:然後子狐就搞隱占了,在遺書上婊狼。03/01 02:24
14FF23ko:結果是.... 狼慘,人爽到。03/01 02:25
[人狼] 創造新遊戲算了.....
[ HOT_Game ]4 留言, 推噓總分: +3
作者: F23ko - 發表於 2009/03/01 01:17(17年前)
2FF23ko:公佈,不然怎麼玩?03/01 01:58
[人狼] 我一些對人狼的建議
[ HOT_Game ]281 留言, 推噓總分: +23
作者: hkdio - 發表於 2009/03/01 01:16(17年前)
1FF23ko:簡單,狂人看狼投誰就跟著說他是狼。03/01 01:31
2FF23ko:不對..... 我說錯了,是看他沒投誰,就能過濾出誰可能是狼03/01 01:32
6FF23ko:複雜度高很多.... 狂人只需要追蹤一人的投票,但是村民要追03/01 01:35
8FF23ko:蹤所有人。 雖然那種分析法我之前就想過,但要在5分鐘整理出03/01 01:36
9FF23ko:來有困難03/01 01:36
12FF23ko:村民知道,但是不會注意到..... = =03/01 01:37
17FF23ko:我指的不是打暗語之類的。03/01 01:39
20FF23ko:樓上,很少數人才會注意到,這遊戲剛出來我一直在看了....03/01 01:40
23FF23ko: 啥?  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄03/01 01:42
26FF23ko:該怎麼說呢.... 之前就看過狼對場上的狂人打pass的狀況了03/01 01:46
27FF23ko:狂人占狼是人,所以狼知道狂人是誰。03/01 01:46
28FF23ko:狂人做球給狼回應,成功的把狐狸給吊了。03/01 01:47
29FF23ko:如果狂人「確定」其中一狼人是誰,那打poass上會更輕鬆03/01 01:47
30FF23ko:裝占,前兩三天跳出來把狼占成是人,狼就知道那是狂人。03/01 01:48
31FF23ko:之後,只要確保那一狼的安全,獲勝率就高很多03/01 01:48
32FF23ko:如果有狐狸,看那人的投票,或是看她的言論想吊誰。03/01 01:49
33FF23ko:大致上就這樣,沒必要知道所有的狼。03/01 01:49
35FF23ko:這些方法以前就有,所以知道狼是誰後,這些玩法更強化也是03/01 01:50
36FF23ko:可以預期的03/01 01:50
38FF23ko:對! 你這樣改之後的確會變成pass成常態03/01 01:51
43FF23ko:不是能不能解的問題,是「根本不會注意到那是pass」03/01 01:54
44FF23ko:資訊量差非常多,會分散焦點03/01 01:54
45FF23ko:我是這個意思03/01 01:54
49FF23ko:簡單來說,到幽靈間後,看場上的人的言行,都能從言行看出03/01 01:56
51FF23ko:她的身分,這是因為注意力集中在「單一人」的言行上。03/01 01:57
53FF23ko:但是在場上,必須同時看、想全場人的話,這就很難在短時間內03/01 01:58
54FF23ko:看出來了。03/01 01:58
60FF23ko:狂人知道狼的話,跟幽靈間看到差不多啊 = =03/01 02:00
62FF23ko:有沒有刪掉的話沒差,我看有些人玩都會留log03/01 02:01
65FF23ko:對了,在人狼在ptt上燒之前,狂人晚上能看到人狼的對話,知03/01 02:04
66FF23ko:到狼是誰,晚上不能說話。但是太強,所以才被改成現在這樣。03/01 02:05
69FF23ko:到台灣的時候,已經把狂人改成「只是跟狼一起贏的村人」這樣03/01 02:06
71FF23ko:我剛剛也說過,狂人只要保住一狼就能贏了吧? = =03/01 02:09
77FF23ko:囧 先咬白名單不是慣例嗎?03/01 02:12
81FF23ko:很有趣玩法,難怪會「全是白單村」....03/01 02:17
82FF23ko:這是最近流行的玩法嗎?03/01 02:17
94FF23ko:\( ̄▽ ̄ ) 戳戳 在六軒玩隱占會被吊....03/01 02:25
150FF23ko:博弈論那東西很難.... 我說真的.... = =03/01 02:45
151FF23ko:科普上都寫得很簡單。03/01 02:45
171FF23ko:說到股票.... 我覺得拿股票還跟人狼比也很微妙 =w=03/01 02:50
Re: [人狼] 給那些批評改板的
[ HOT_Game ]160 留言, 推噓總分: +28
作者: hkdio - 發表於 2009/02/28 23:51(17年前)
3FF23ko:呃... 股票?02/28 23:56
30FF23ko:直居創作另外一個遊戲就是了.....03/01 00:13
33FF23ko:大狼的話,比較像是黑手黨中的黑手黨老大,平衡度應該也還好03/01 00:14
35FF23ko:不過,死後最好公佈職業。03/01 00:15
58FF23ko:能力者越來越多,何不創造新遊戲呢?03/01 00:26
62FF23ko:選像沒什麼用,反正玩家一定會勾 XD03/01 00:27