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作者 ewericwu 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共11則
限定看板:GameDesign
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45F→:留在台灣的話,念美術或念資工,企劃自學。不然就出國08/27 18:11
4F推:不是交大人能去聽嗎?03/01 09:59
7F→:囧~衝堂...翹課坐火車去聽看看03/02 16:16
9F→:將敏捷屬性套入「執行移動」的先後是個好方法01/26 16:27
10F→:不過這裡提到的「全部一起動」實際上是指程式統一執行01/26 16:28
11F→:也就是大家先設定好每個角色要移動的地方,再統一執行01/26 16:28
12F→:在執行的過程可以像你說的依照「敏捷」來執行順序01/26 16:30
11F推:unity?01/26 00:06
24F推:有人能舉例無法判定是大作或是小遊戲的game嗎?08/02 00:34
26F推:PSP的勇者別囂張算難分辨嗎?08/02 00:53
27F→:毀滅戰士系列我沒玩...有點不熟~抱歉08/02 00:53
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