[請益] 關於引擎的選擇
小弟最近對3D開源引擎有點興趣想要研究研究
曾經用JAVA全手工打造出能網路對戰的炸彈超人
想要對3D這塊著手
但是如果要全部自己手動寫好像有點麻煩
想試著找些開源的引擎來玩玩
目前考慮ogre和irrlicht
前者資源很多教學豐富
後者簡單易學但是資源好像沒這麼豐富
有沒有人能稍微分享下使用過的經驗?
本身對C++有意點基礎
還是我該學學C#轉戰XNA?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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