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作者 enjoyfafa 在 PTT [ Steam ] 看板的留言(推文), 共110則
限定看板:Steam
[新聞] 超好玩卻沒人買?忍者外傳4成「冷門神作
[ Steam ]14 留言, 推噓總分: +5
作者: pl132 - 發表於 2026/01/28 21:04(4天前)
7Fenjoyfafa: 忍外這系列死忠粉很少吧,也就偶爾看到有人敲碗而已01/28 21:57
[閒聊] 醍醐味古式RPG推薦
[ Steam ]135 留言, 推噓總分: +48
作者: ilv1181023 - 發表於 2026/01/11 12:12(3周前)
122Fenjoyfafa: 魔法門應該還算符合這標準吧?01/12 23:56
[新聞]中國抗日FPS大作《烽火十四》公開預告
[ Steam ]207 留言, 推噓總分: +99
作者: pl132 - 發表於 2025/12/09 20:00(1月前)
31Fenjoyfafa: 不能手撕(ry)我可是不玩的喔12/10 01:17
[新聞]中國17款「尚未推出」3A單機遊戲總整理!
[ Steam ]53 留言, 推噓總分: -11
作者: pl132 - 發表於 2025/11/18 20:38(2月前)
13Fenjoyfafa: 老實說,遊戲重點是好玩、不是3A,不然講誇張點做個2D11/18 21:56
14Fenjoyfafa: 貼圖垃圾、然後成本花個100億鎂也是3A阿11/18 21:57
[新聞]《柏德之門3》總監狠批Square Enix AI
[ Steam ]39 留言, 推噓總分: +2
作者: godofsex - 發表於 2025/11/10 17:15(2月前)
35Fenjoyfafa: L社自己遊戲也是在一個微妙的層級上...管好自己實際啦11/11 19:17
[新聞]天國降臨總監評天外世界2:玩法停在25年前
[ Steam ]195 留言, 推噓總分: +37
作者: pl132 - 發表於 2025/11/07 20:00(2月前)
32Fenjoyfafa: OBSIDIAN 484錢多就做不出好遊戲了阿?11/07 23:32
[新聞] 《霍格華茲的傳承2》外媒建議切割JK羅琳
[ Steam ]185 留言, 推噓總分: +71
作者: godofsex - 發表於 2025/10/14 17:36(3月前)
111Fenjoyfafa: 這說是製作或發行商花錢去買的行銷我都信阿,同樣的事10/14 23:35
112Fenjoyfafa: 情之前明明就發生過,也很成功的達到行銷廣告的結果www10/14 23:36
[閒聊] Dragon Age: The Veilguard
[ Steam ]42 留言, 推噓總分: +24
作者: zzahoward - 發表於 2025/09/15 14:39(4月前)
3Fenjoyfafa: DAII開始我就當當年做出BGII的那間工作室已經不存在了w09/15 15:01
[新聞] 《柏德之門3》限時75折觸及Steam新史低
[ Steam ]53 留言, 推噓總分: +24
作者: TrueX67 - 發表於 2025/09/03 04:05(5月前)
29Fenjoyfafa: 我是對於人物創建不太滿意,性徵部分不能調大小不夠有09/03 22:12
30Fenjoyfafa: 趣09/03 22:12
31Fenjoyfafa: Larian的遊戲不能要求劇情啦,沒啥寫好的印象,把重點09/03 22:13
32Fenjoyfafa: 放在環境互動上,劇情不要是一坨大便就可以吃了09/03 22:13
[問題] 正義之怒的DLC
[ Steam ]59 留言, 推噓總分: +21
作者: Mrlaba - 發表於 2025/08/12 20:04(5月前)
14Fenjoyfafa: WOTR吼,首先就算不管bd的問題,首先你進地圖一定是buf08/12 21:25
15Fenjoyfafa: buff全上滿才開始逛街的。然後接下來就是能騎乘的人都08/12 21:26
16Fenjoyfafa: 騎乘就會輕鬆很多,然後就是要理解主角bd要怎樣點才會08/12 21:27
17Fenjoyfafa: 殺得快。只要做到這幾點,有沒有DLC差異不大08/12 21:27
18Fenjoyfafa: 隊友其實也是一樣,WOTR過路一定有的隊友沒啥真的很爛08/12 21:29
19Fenjoyfafa: 的,只是你要去理解怎樣用他們,像PAL可以簡單往輸出發08/12 21:30
20Fenjoyfafa: 展、而CLE就往控場發展之類的,逆練當然也行,但就比較08/12 21:31
21Fenjoyfafa: 吃理解08/12 21:31
51Fenjoyfafa: CORE以上的思路其實都一樣,就是被打死之前打死對手,08/14 14:44
52Fenjoyfafa: 所以戰鬥最好都要限制在3或5回內結束,不然都有點危險08/14 14:45
53Fenjoyfafa: 如果輸出沒那麼好,那就要衝高DC拚控場,但這招在某些08/14 14:46
54Fenjoyfafa: 地方跟戰鬥行不通,所以要全部都打的話還是要有夠高的08/14 14:46
55Fenjoyfafa: 輸出才對08/14 14:47