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作者 elmotze 在 PTT [ StarCraft ] 看板的留言(推文), 共202則
限定看板:StarCraft
[情報] 凱拉克buff,地圖關鍵零件改動
[ StarCraft ]51 留言, 推噓總分: +25
作者: firefoxriko - 發表於 2018/02/09 09:29(6年前)
45Felmotze: 凱拉克的問題點在於他的對空主武器是空軍02/10 17:24
46Felmotze: 吃瓦, 出得慢, 不耐戰損. 遇到自殺蟲還要額外操作.02/10 17:26
Fw: [星海] 蒙斯克當年為何要捨棄掉凱莉根?
[ StarCraft ]17 留言, 推噓總分: +9
作者: HAHAcomet - 發表於 2018/01/17 22:08(6年前)
15Felmotze: 我是覺得當時凱莉根已經表現出質疑蒙斯克的態度.01/20 12:01
16Felmotze: 所以權力慾重的蒙斯克為了根絕隱患所以借刀殺人.01/20 12:01
[問題] 合作任務 亞蒙之鐮 訣竅+支線任務
[ StarCraft ]40 留言, 推噓總分: +18
作者: cain1187 - 發表於 2017/11/15 19:44(6年前)
39Felmotze: 要解支線就先打右邊再打二礦, 營運有門檻但不難.11/16 18:34
40Felmotze: 放棄支線的話就先打二礦11/16 18:35
[和作]付費指揮官強度
[ StarCraft ]94 留言, 推噓總分: +42
作者: inception - 發表於 2017/09/22 18:55(6年前)
83Felmotze: 菲尼克斯對空對地問題都差不多, 輸出不夠.09/24 09:44
84Felmotze: 類似問題的凱拉克, 至少有亞頓之矛幫AE和回血.09/24 09:45
85Felmotze: 殘酷兵量多, 菲尼克斯沒隊友罩被磨個幾波就倒了.09/24 09:49
Re: [問題] Has 海先知的流程
[ StarCraft ]24 留言, 推噓總分: +8
作者: superbenq - 發表於 2017/09/10 11:29(6年前)
11Felmotze: 四礦對三礦是沒錯, 但採礦的工兵沒等比例變多.09/10 16:08
Re: [情報] 《星海爭霸II》多人對戰-重大設計變動
[ StarCraft ]261 留言, 推噓總分: +43
作者: eyesg - 發表於 2017/08/29 08:20(6年前)
239Felmotze: 嫌種族爛, 最好的方法是轉族, 以前就講過了.08/30 01:20
240Felmotze: 換去自己眼中有著巨大優勢的族就好08/30 01:21
241Felmotze: 一邊嫌一邊又堅持要玩, 又不是斗M.08/30 01:21
Re: [情報] 《星海爭霸II》多人對戰-重大設計變動
[ StarCraft ]620 留言, 推噓總分: +128
作者: kira925 - 發表於 2017/08/28 12:21(6年前)
140Felmotze: 只靠后蟲就能完美防守的話, 那別人要怎麼壓蟲族經濟??08/28 16:25
150Felmotze: 別的種族怎麼守飛螳, 蟲族就是用一樣的原理去守騷擾.08/28 16:30
153Felmotze: 嫌后蟲對空不夠用, 大可以插根胞子蟲去幫她.08/28 16:34
156Felmotze: 你的意思是胞子蟲要特地爬到醫療艇底下插??08/28 16:39
161Felmotze: 基本上是不太需要, 胞子蟲的作用是控制住礦區周邊.08/28 16:44
163Felmotze: 這樣醫療艇就很難直投礦區, 反應時間也變多.08/28 16:45
178Felmotze: 喔, 因為BA會被直接點掉, 所以要強化后蟲防空.08/28 16:55
179Felmotze: 同樣的情況下后蟲只有死得更快吧08/28 16:55
180Felmotze: 前面就說了, 別族一定要有有效的騷擾手段.08/28 16:56
183Felmotze: 絕對不可能讓蟲族可以"只用"必造的后蟲完美防守08/28 16:58
188Felmotze: 你可以用一根ba去強化礦區附近的防空.08/28 16:59
190Felmotze: 當然要嫌一根ba, 150晶太弱是個人自由.08/28 16:59
194Felmotze: 不過對方用500晶100氣的兵打掉這根ba純屬正常08/28 17:00
196Felmotze: 重點是時間, 至於你手上沒有其他東西是你的問題.08/28 17:00
207Felmotze: 不會是永遠. 只需要撐到飛螳出來即可.08/28 17:05
214Felmotze: 造出來的目的是反騷擾的話那也沒必要去扛雷神吧08/28 17:08
228Felmotze: 喔, 人類要反飛螳就得插塔出雷神.08/28 17:12
230Felmotze: 蟲族防醫療艇只需要用后蟲和狗, 這就是你們的意見??08/28 17:12
243Felmotze: 嫌貴嫌慢的話也是沒辦法的事08/28 17:23
244Felmotze: 因為人類早期能用的騷擾手段就是那樣, 還必須有效.08/28 17:23
245Felmotze: 所以不可能再給蟲族便宜的反制方案.08/28 17:24
248Felmotze: 不然人類經濟比不過, 正面打不穿, 騷擾也沒用, 玩個屁??08/28 17:24
259Felmotze: 前面不就有人要主張給后蟲能有效擊落醫療艇的能力??08/28 17:27
264Felmotze: 你說的是有步兵大軍和機械單位的正面?? 那至少中期以後了08/28 17:28
266Felmotze: 在那之前蟲族經濟早就飛天, 想出什麼就出什麼.08/28 17:28
269Felmotze: 別族必須依賴空中單位是因為地面單位走出門就有滅團可能08/28 17:29
276Felmotze: 只要給了后蟲有效擊落醫療艇的能力, 那就很難騷擾了.08/28 17:32
278Felmotze: 所以不可能給后蟲這種能力.08/28 17:32
285Felmotze: 假如你覺得來不及應付醫療艇, 那就乖乖插塔去限縮路線.08/28 17:33
287Felmotze: 你想要蟲族的優點, 就必須接受他的缺點.08/28 17:33
290Felmotze: 只有優點而沒有缺點, 就叫不平衡.08/28 17:34
301Felmotze: 兩船兵的缺點就是那個期間兵走不出門08/28 17:36
303Felmotze: 比開礦又開不贏對方, 只好試著騷擾去拉近差距.08/28 17:36
307Felmotze: 能走得出去還需要爬醫療艇去騷擾你??08/28 17:37
308Felmotze: 正面一波幹倒你三礦不是更爽快??08/28 17:37
323Felmotze: 講難聽點, 能夠正面平A, 沒人會想玩騷擾搞殘自己手.08/28 17:41
326Felmotze: 要讓后蟲強化防堵騷擾, 可以. 那就要給人類打正面的能力.08/28 17:42
329Felmotze: 最簡單的方法就是把火蝙蝠加回去, 搭上掠奪者.08/28 17:42
334Felmotze: 然後SCV和探測機的建造時間縮短, 這樣OK??08/28 17:43
[問題] 震撼彈的效果有AOE嗎?
[ StarCraft ]12 留言, 推噓總分: +6
作者: LOVEUU - 發表於 2017/08/27 01:01(6年前)
4Felmotze: 劇情的有, 正規的沒有, 看自訂遊戲使用的是哪邊的設定.08/27 04:41
Re: [情報] 德哈卡
[ StarCraft ]26 留言, 推噓總分: +17
作者: kira925 - 發表於 2017/08/23 14:43(6年前)
6Felmotze: 拔起來能打跟NE有像08/23 16:17
[問題] SCR的狂戰士是不是太強了?
[ StarCraft ]50 留言, 推噓總分: +14
作者: chen22 - 發表於 2017/08/17 18:55(6年前)
3Felmotze: 純狂戰的話用地雷車就解了. 一顆25元, 買三顆送雷車.08/17 19:01