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作者 Drizzt 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共2674則
限定看板:全部
[閒聊] 今年好像沒什麼強大的RPG
[ RealPlaying ]105 留言, 推噓總分: +40
作者: libra929 - 發表於 2012/08/10 00:03(12年前)
55FDrizzt:話說Battle Net的使用者資料被駭了。有註冊過北美伺服器的08/10 14:21
56FDrizzt:務必要記得換密碼。不是為了D3而是如果這個密碼和你其它的08/10 14:22
57FDrizzt:密碼重覆或是有部份字元相仿,很容易造成資安漏洞。如果是08/10 14:22
58FDrizzt:必較重要的帳號密碼記得要換...08/10 14:23
60FDrizzt:如果有相同密碼字元都建議都換一換。要是MSN或是FB請朋友買08/10 14:27
61FDrizzt:遊戲點數的訊息就丟臉丟大了。 XD08/10 14:27
71FDrizzt:ME3加上EC之後我從二代完整的玩過一遍。夠好了!08/10 19:39
Fw: [閒聊] Christopher Eccleston洽談雷神二反派
[ SuperHeroes ]24 留言, 推噓總分: +15
作者: Yenchin - 發表於 2012/08/02 18:37(12年前)
5FDrizzt:我養骰子不行嘛 哭哭08/02 18:50
[心得][POE] 意外發現的暴力點法
[ RealPlaying ]30 留言, 推噓總分: +12
作者: zeon19841102 - 發表於 2012/07/30 16:41(12年前)
5FDrizzt:Path of Exile07/30 19:32
[情報] 神作 黑暗靈魂steam開始預購
[ RealPlaying ]78 留言, 推噓總分: +32
作者: davideason - 發表於 2012/07/24 13:45(12年前)
72FDrizzt:我蠻喜歡這片的。但是我打得像狗一樣,最後進度還在病村...07/26 15:22
73FDrizzt:遊戲超硬,難度很高,陷阱很機,關卡設計很神,隱藏要素多07/26 15:25
[新聞] 原創者:新忍者龜電影可比《全面突襲》
[ SuperHeroes ]12 留言, 推噓總分: +9
作者: Quiff - 發表於 2012/07/18 21:30(12年前)
1FDrizzt:麥可貝操刀加上《怒戰天神》導演... 聽起來好悲劇...07/18 21:36
Re: [問題] DAO闇龍紀元戰士職業選擇請益
[ RealPlaying ]25 留言, 推噓總分: +9
作者: Drizzt - 發表於 2012/07/18 20:03(12年前)
7FDrizzt:這樣有點傻...07/18 21:20
8FDrizzt:STR屬性的話我覺得效益不高。為了傷害讓自己閃不過攻擊太07/18 21:25
10FDrizzt:不划算了。100的防禦和50的防禦差距太大了。07/18 21:27
13FDrizzt:那是DnD3,兩個命中算法根本不一樣。DAO中力敏的命中率效益07/18 21:31
14FDrizzt:相同。07/18 21:31
Re: [閒聊] 月費和免費之間
[ RealPlaying ]62 留言, 推噓總分: +10
作者: toy812 - 發表於 2012/07/17 02:56(12年前)
42FDrizzt:幾個經驗上的事例和數據。在台灣真的是台幣「戰士」,會花07/18 18:58
43FDrizzt:大錢的都喜歡戰士型的角色。法師真的比較少,大根戰尤其受07/18 18:58
44FDrizzt:到歡迎。這些台幣戰士們的年齡層一般集中於30-40歲。也就是07/18 18:59
45FDrizzt:台灣所謂的六年級生。沒有消費力的學生族群和年紀較輕的玩07/18 19:00
46FDrizzt:家比較少會去當台幣戰士的。甚至似乎有種跡象是最年輕的高07/18 19:01
47FDrizzt:中職學生已經不太玩MMO了。我真的碰過有花上百萬的人打電話07/18 19:02
48FDrizzt:來靠杯說他的戰士應該要「魔法免疫」,因為他花錢最多就是07/18 19:02
49FDrizzt:應該要贏。免法抗性上限90%是汙辱他。而我們真的改了一個讓07/18 19:03
50FDrizzt:魔法抗性超過90有機會完全閃避法術的機制來讓他爽。07/18 19:04
51FDrizzt:另外一些數據,MMO玩家的男女比大概是8比2。台幣戰士們超過07/18 19:05
52FDrizzt:八成都是男性(應該說幾乎是95%),而且他們通常很排斥扮演07/18 19:06
53FDrizzt:女性角色。07/18 19:06
56FDrizzt:又不只一款。不用說啦。我相信你不會玩的。07/18 20:23
[分享] 兩種髮膠的嘗試 1/35 Sdkfz251
[ model ]18 留言, 推噓總分: +7
作者: Pionere - 發表於 2012/07/17 01:51(12年前)
2FDrizzt:雖然不是原作者。不過應該是這樣的:07/17 02:47
3FDrizzt:髮膠可以讓上下兩層漆膜中夾著一層便於分離的間質。當去刮07/17 02:48
4FDrizzt:上面那層漆的時候漆會從髮膠層分離。借此可以刮去上層而不07/17 02:49
5FDrizzt:破壞下層的漆膜。而不同水溶性的髮膠可以讓漆膜剝落的情況07/17 02:50
6FDrizzt:有所差異。水溶性高的可以做比較大片的效果,反之則是小片07/17 02:50
7FDrizzt:剝落。這種作法因為漆膜中夾了一層髮膠,所以在大致完工後07/17 02:51
8FDrizzt:會上一層保護漆來將整個漆膜固定住,避免更多崩落。07/17 02:52
[閒聊] 月費和免費之間
[ RealPlaying ]151 留言, 推噓總分: +30
作者: Drizzt - 發表於 2012/07/14 19:19(12年前)
4FDrizzt:這本來就是理論研究。同一遊戲玩家真的超大後確實會很猛。07/14 19:28
5FDrizzt:就像是魔獸世界那樣。但是這種遊戲實在不太可能同時有兩個07/14 19:29
6FDrizzt:以上。最後的結果就是如果不是最強,就就走免費制吧。07/14 19:29
7FDrizzt:而一款遊戲要做到最強,成本和風險都太高了。很少廠商還會07/14 19:30
8FDrizzt:想冒這個險。最後大家會走安全的路。07/14 19:31
10FDrizzt:這是過渡期。當競爭到一個地步後,營運者會巴不得把軟體免07/14 19:32
11FDrizzt:費給玩家或是讓玩家根本不需要客戶端(網頁遊戲)07/14 19:33
[討論] 上古5用鍵盤滑鼠玩還是360搖桿玩好?
[ RealPlaying ]20 留言, 推噓總分: +12
作者: Rsew - 發表於 2012/07/10 19:04(12年前)
12FDrizzt:說到瞄準。之前看我同事的貓人弓箭手在射Solitude海邊的鳥07/11 10:26
13FDrizzt:。超神準。看到海邊都是鳥的屍體,超讚嘆!07/11 10:26