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25F推: 七賴戀05/25 09:44
75F推: 天空璋真的是除了STG本體體驗不良外, 是個很不錯的遊戲05/21 09:29
76F→: 四面boss少一張符卡, 三面比四面boss符卡還多05/21 09:32
89F推: 真正問題是他出在Dota的平台上,Dota平台禁止一次性買斷05/21 14:43
90F→: 東方規章禁止課金, 你說是不是遲早會死.05/21 14:44
91F→: STG質量下滑是沒啥好護航的, 創意跟現實生活壓力就在那05/21 14:47
92F→: 你說邊養娃邊做遊戲還能弄得嚇嚇叫我也是不相信05/21 14:47
4F→: 說到副角 由於戰鬥力是堆白值. 凹增傷05/17 20:34
5F推: 全軍平均練其實比超高等級帶雜魚來的有優勢05/17 20:38
19F推: 我一開始想法也是跟你一樣, 後來發現高CP下通通都不是問題05/18 10:00
20F→: 七個位置大概四~六個出力, 剩下就是位置就是吸經驗05/18 10:00
21F→: 打王快打死的那回合 所有人全換上去吸最後一下經驗05/18 10:01
22F→: 寶箱全靠不同人凹最後一下50%. 如果還要凹三回合結束05/18 10:04
23F→: 上場的人自然一直換來換去.05/18 10:08
25F→: 打王不用凹三回合其實打起來比較舒服05/18 10:30
4F推: 低CP低難練主力 高CP高難練全軍05/18 10:11
5F→: 後期除了吃經驗果主力根本超難升,主力升一級夠雜魚升40級05/18 10:12
106F推: 難道要投給國民黨? 高呼三遍 票就投得下去了05/17 10:31
85F推: 黑蘭參與了鬼畜王大戰, 也知道當年的老爸除了人渣外05/16 10:13
86F推: 身上也背負了不少東西. 全人類的希望不是這麼好扛的東西05/16 10:16
6F推: 高CP 其實繼承比較爽 尤其是神魔陣營05/09 22:37
11F推: 選高難, 抽兩張05/10 23:54
16F推: 高難高CP不雙殺的遊戲體驗很舒服, 海空線第一次看到凱醬05/08 08:42
17F→: 直接推倒輕輕鬆鬆, 卡多 經驗多, 馬車升兩級05/08 08:43
32F推: 裝甲魔人拿到真的就是醬油.05/07 14:49
22F推: 哈尼是魔物, 不過自認為亞人. 蘭斯世界混最好的魔物05/07 14:29
23F推: 向賢者詢問世界真實可以問如何自由操作浮空蘭斯城05/07 14:35
24F→: 猜測是浮空線原本的設定... 可是正常流程要幹一堆事05/07 14:38
25F推: 整合有點困難. 不然 找鬥神,找賢者,浮空城入侵應該是一組05/07 14:43