作者查詢 / devilarise
作者 devilarise 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共82則
限定看板:GameDesign
看板排序:
9F→: free版本就是拔掉一些好用東西的版本, 但仍可編譯11/04 22:01
10F→: 一般還沒深度使用Unity的公司應該都是使用謎版的Unity11/04 22:02
11F→: 所以他會告訴你, 出版本前再買都還可以11/04 22:03
5F→: 不希望被Raycast穿到的Sphere, 把他的Layer, 設到09/25 17:03
6F→: IgnoreRaycast去, 這是預設的Layer09/25 17:03
39F→:從你的描述聽起來, 我們公司的職缺你可以看看06/14 17:09
40F→:詳細的我就丟信箱給你了06/14 17:10
2F→:請問你口袋有多深呢? :)03/11 19:16
5F→:還有, 別以為潛水一段時日我就會忘記你這個大三僧喔...03/11 19:18
7F→:純熱血的話...那...我繼續研究我的3D圖學QQ03/11 19:19
13F→:這樣吧, 11萬我幫你領一半, 養我個十年, 賭看看lol03/11 19:24
19F→:連點力氣都不肯花? 你難道不知道寫個遊戲花的力氣更大?03/11 19:38
6F推:想藉此機會了解一下, 遊戲公司想要的, 究竟是什麼樣的03/04 12:33
7F→:人才? 我個人曾用DX9寫過一個fps小遊戲, 在公司也03/04 12:50
8F→:寫過Server程式, 也做過UI, 也做過後台, AS3語法也03/04 12:50
15F推:我沒碰過太多套網路遊戲系統, 以我們公司這套來說,02/27 02:12
16F→:主要就是得把SOCKET學好, 應該還有多執行緒也要用到02/27 02:13
17F→:因為我們是使用一家外聘公司的SERVER 函式庫02/27 02:14
18F→:所以這部分也只是我在公司寫了兩個SERVER的感覺而已02/27 02:15
19F→:事實上, 主要就是兩台電腦之間, 透過SOCKET把指定PORT02/27 02:16
20F→:打開來聆聽雙方定義好的訊息封包, 收到封包後解開來看02/27 02:16
21F→:依據裡面的訊息去進行相關處理, 由於東西是外面公司的02/27 02:17
22F→:所以他們也沒對我們開放多少code可以讓我偷師@@02/27 02:18
23F→:大致上就我所看到的, 他們是連一些常用的資料結構02/27 02:18
24F→:都自行撰寫, 完全不呼叫STL@@02/27 02:19
25F→:還有...函式指標用很大02/27 02:21
1F→:C++ C# PHP ASP JAVA估計都可以@@ 其他語言不是很熟悉12/25 13:31
9F→:恩 以上預算我都是預計請些剛入行的新丁=_="忘了補充12/24 16:29
1F→:ㄜ~請問你準備了多少銀彈呢?QQ 做遊戲就是要燒錢Orz12/23 00:04
5F→:你真的知道作一款商業的OLG大概需要做哪些事嗎?12/23 00:16
7F→:你憑什麼讓政府相信一個毫無經驗甚至不知道OLG怎樣做12/23 00:19
9F→:的新興小公司呢?(或者應該說小工作室?)12/23 00:19
10F→:這樣吧...我們先回到一樓的問題 =_="無論你點子多威猛12/23 00:20
6F→:我跟文中故事的主角幾乎有相同的狂與熱12/21 23:22
7F→:不過給Eric:我帶著我100%自製的3D遊戲去跑過12/21 23:22
8F→:大宇/宇奧/網虫/樂陞/等數家不是很有名氣的小公司12/21 23:23
9F→:無一例外, 全都是沒下文, 喔 ~ 有啦, 網虫3技術大主管12/21 23:24
10F→:聯手戲耍我這個對遊戲充滿熱情的傻子, 先滿口告訴我12/21 23:24
11F→:我錄取了, 要我千萬別去其他公司面試, 然後隔週來電12/21 23:24
12F→:告訴我我被刷掉了, 三大屁主管的屁話, 我永遠記住了12/21 23:25
13F→:我有要求薪水嗎?沒有, 我說照公司規定就好12/21 23:26
14F→:我沒能力嗎? 我幾個入了遊戲公司的同學, 還常回頭請教12/21 23:26
15F→:我沒熱情嗎? 我寫遊戲可以經常寫到飯忘了吃,忘了睡12/21 23:27
16F→:我不積極嗎? 我抱著RealTimeRendering, 苦讀最扎實基礎12/21 23:28
17F→:有遊戲公司收我嗎?沒有, 為了生活, 我平日寫著12/21 23:28
18F→:完全不知所以然的...股票軟體...12/21 23:28
19F→:我只想說: 這就是台灣, 我空有熱情, 卻無處釋放 :(12/21 23:30
20F→:也許你會建議我到國外去試試看, 是的, 我已經在存錢了12/21 23:32
29F→:http://tinyurl.com/y8u88ns 程式自己寫的,模型A來的12/22 23:50
30F→:這是104的下載連結, 裡頭塞了點截圖@@感謝各位有興趣看12/22 23:51
31F→:code如果有人想要請站內信thx@@ 這遊戲雖然做得很趕12/22 23:54
32F→:不過我還是把函式庫, 跟遊戲內容分離了@@12/22 23:54
33F→:由於模型是由一個名為Strike Ball的遊戲A出來的12/22 23:55
34F→:所以就不在此分享實際的遊戲了喔, 真有興趣的請站內信12/22 23:55
35F→:各位前輩, 尤其是我知道偶爾會來站上晃的林老師12/22 23:56
36F→:還請多多指教@@ 目前我是照以前林老師的教導在充實自己12/22 23:57
37F→:打算先徹底為自己的3D觀念重新扎根, 然後寫出自己的12/23 00:00
38F→:模型格式與max轉檔程式, 並且自己學dx11@@12/23 00:01
43F→:原因我猜得到, 正在改進, 謝謝指教喔 :)12/23 00:28
52F→:恩, 我知道我最大的弱點就是不擅長人際關係:)12/23 00:33
53F→:我真的感覺, 我面試這麼多次, 掛掉的原因都是這個lol12/23 00:33
55F→:我...盡力在改了 :)12/23 00:34