作者查詢 / devidevi

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作者 devidevi 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共139345則
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[問題] 主角隱藏實力的漫畫??
[ Hunter ]70 留言, 推噓總分: +48
作者: iida099 - 發表於 2011/07/19 13:32(14年前)
67Fdevidevi:七龍珠,賽魯打完孫悟飯上學的那一段...07/23 14:25
[少年] 你所不知道的麻醉針
[ Suckcomic ]64 留言, 推噓總分: +38
作者: duncanfun - 發表於 2011/07/17 11:51(14年前)
3Fdevidevi:2....07/17 12:01
24Fdevidevi:這個論點有一個很大的破綻,麻醉針也有射過別人...07/17 14:27
[公告] beatyourass 水桶兩個禮拜
[ WOW ]14 留言, 推噓總分: +6
作者: s91812 - 發表於 2011/07/17 11:19(14年前)
21Fdevidevi:原來原PO不能推,第一次知道07/17 14:30
Re: [靠岸] VS 台灣漫畫月刊
[ Suckcomic ]38 留言, 推噓總分: +31
作者: sgfw - 發表於 2011/07/16 16:38(14年前)
21Fdevidevi:完全看不懂...07/17 11:11
[非關] 機率問題....
[ Hunter ]35 留言, 推噓總分: +17
作者: ssuny - 發表於 2011/07/15 22:40(14年前)
7Fdevidevi:題目加起來超過100%吧...07/15 23:01
9Fdevidevi:我有2/3的機率去2樓,1/3的機率去3樓,請問我去到3樓以上07/15 23:22
10Fdevidevi:的機率是多少??y07/15 23:22
11Fdevidevi:更正,去到2樓以上的機率是多少??07/15 23:22
15Fdevidevi:如果一個袋子裡面抽到紅球的機率是2/3,白球的機率是1/307/15 23:45
16Fdevidevi:請問抽到其他顏色球的機率是多少??07/15 23:45
24Fdevidevi:原來不互相影響是這個意思,我以為是不會同時發生的意思07/16 06:07
Re: [閒聊] 金錢遊戲的小心得
[ Little-Games ]10 留言, 推噓總分: +4
作者: htymrednuht - 發表於 2011/07/13 15:50(14年前)
1Fdevidevi:目前體力回復速度是看血量上限的....07/13 19:12
2Fdevidevi:員工可以研發增加員工數目的XDDD07/13 19:13
3Fdevidevi:採集比較有可能的是 (專注/6/物品等級)無條件進位07/13 19:15
Re: [閒聊] 金錢遊戲的小心得
[ Little-Games ]29 留言, 推噓總分: +9
作者: Bluetyreal - 發表於 2011/07/11 01:37(14年前)
5Fdevidevi:我說過,要含進去算都是可以算的..07/11 06:19
6Fdevidevi:你可以提供你算出來的結果,讓其他人參考看看07/11 06:24
7Fdevidevi:你可以反過來想,我算的單純是不考慮升級狀況...07/11 06:29
8Fdevidevi:如果考慮升級狀況,那CP值就接近無限大...07/11 06:29
9Fdevidevi:還有請把你要回應的人文章放在前面,這個版不是只有07/11 06:43
10Fdevidevi:我在看,還有其他人,這樣寫其他人會一時看不懂你的07/11 06:43
11Fdevidevi:根據,至少把你要針對的事情寫出來07/11 06:43
12Fdevidevi:任務不是隨時都接的到,現在就沒有產業知識可以接07/11 06:44
13Fdevidevi:你可以反過來思考,這樣的數據甚麼情況下會有用07/11 06:44
14Fdevidevi:你要思考這樣的數據甚麼情況下是沒有用的,也是可以07/11 06:45
15Fdevidevi:不過感謝你提供我另外一個思考方向...07/11 06:46
Re: [閒聊] 金錢遊戲的小心得
[ Little-Games ]38 留言, 推噓總分: +8
作者: devidevi - 發表於 2011/07/10 13:32(14年前)
17Fdevidevi:開兩隻又不能交易....實在很討厭阿07/10 15:39
37Fdevidevi:出來混的,總有一天要還...07/10 18:52
38Fdevidevi:不然多個白手套,面具,裝上去後對方不會發現你搶劫07/10 18:53
[閒聊] 金錢遊戲無法穿上裝備
[ Little-Games ]17 留言, 推噓總分: +6
作者: supetaco - 發表於 2011/07/10 12:02(14年前)
1Fdevidevi:目前系統BUG,所以無法穿裝備07/10 12:05
4Fdevidevi:誰說網路遊戲一定會有音效的??07/10 13:23
11Fdevidevi:止血草是原料,不是拿來恢復健康的07/10 15:52
Re: [閒聊] 金錢遊戲的小心得
[ Little-Games ]41 留言, 推噓總分: +11
作者: flv - 發表於 2011/07/10 10:57(14年前)
1Fdevidevi:產點我目前定義為1點200,不過應該會改成30007/10 11:17
2Fdevidevi:採集我目前計算是遠小於工作效益,因此都以商店價計07/10 11:18
5Fdevidevi:儀器效果3點12次,對應各項能力07/10 12:03
6Fdevidevi:晶圓,應該是要研發-電子業-零件-產品技術才能製作吧07/10 12:04
10Fdevidevi:如果一天只能回24點的話,那產點價值要上調到500..07/10 13:08
12Fdevidevi:電扇是疲勞,所以我活力點到3,估計疲勞嚴重不足07/10 13:14
15Fdevidevi:甚麼代工業??07/10 13:17
21Fdevidevi:基礎的沒有入門門檻阿,進階開始才有.如六吋晶圓07/10 13:22
25Fdevidevi:0階產品不算基礎,1階產品才開始算,1階產品要10以上07/10 13:34
26Fdevidevi:用EXCEL代參數就好啦..07/10 13:38
28Fdevidevi:健康有甚麼特殊用途嗎?? 飯糰早上就改80了..07/10 14:51
31Fdevidevi:產業知識夠高,每次生產有可能多做幾份???07/10 15:52
32Fdevidevi:我希望是遊戲設定.....07/10 16:08
34Fdevidevi:掃貨阿,產點價值100...07/10 16:23
37Fdevidevi:跨過甚麼門檻???07/10 16:40
38Fdevidevi:產點價值是跟回復速度有關,恢復速度越慢價值越高...07/10 16:41
39Fdevidevi:因為一階產品開新腳色就能生產,沒有缺產點問題07/10 16:42
40Fdevidevi:2階產品還照1階產品賣的話,我倒是很樂意全收..07/10 16:43