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作者 Despairile 在 PTT [ Steam ] 看板的留言(推文), 共1386則
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3F→: 還願意給4.611/30 13:21
1F→: 這報導也太lag了吧 最新新聞官方早就回應不會用生成式10/23 00:17
2F→: AI製作遊戲了= =10/23 00:17
33F→: 照幾個推文的講法 大公司要有變化很難 可是無雙這次05/05 10:36
34F→: 就不錯啊 比較像公司問題吧05/05 10:36
3F→: 印象HD的解析度內建好像沒辦法調整到最高04/28 09:39
127F噓: ^^04/26 13:13
20F→: YT有人有拿到試玩版 評價整體上算優 小缺點是有04/23 18:21
9F→: ...我怎麼感覺看完後的小缺點都是這系列遊戲長久以來04/06 22:57
10F→: 沒改過的地方04/06 22:57
11F→: 1.挑戰有無完成在目錄選J可以看到有無完成04/06 22:58
12F→: 這在以前叫做"連通知都沒有" 完全瞎子摸象04/06 22:59
13F→: 2.裝備不是R8挑戰打完就畢業了嗎 R7就是以前那種04/06 22:59
14F→: 每個武將自己創武器練到+5004/06 22:59
15F→: 3.跟4.本質上是一樣的吧 就是鎖定跟大便一樣04/06 23:00
16F→: 5.裝飾品就走老路 用不用就隨便04/06 23:02
17F→: 武藝的破盾看起來沒寫清楚是因為有些combo打下去會04/06 23:03
18F→: 大於預設的破盾量04/06 23:03
19F→: 剩下的幾乎都是光榮一直以來這類遊戲的老缺點老問題04/06 23:05
20F→: 無雙類遊戲全滿成就在我來看從來沒有考慮過輕玩家04/06 23:17
21F→: 輕玩家打通關一次就差不多了 每一代都是04/06 23:17
22F→: 沒有很喜歡這類遊戲的普通難度打過一次就可以關遊戲04/06 23:18
23F→: 要不然就不要買 END04/06 23:18
27F→: 他的前後文看起來是關卡挑戰完成與否(他要拿勇戰獎勵04/06 23:44
28F→: 可以在目錄的地方就可以看到 遊戲設計是點關卡還沒進04/06 23:45
29F→: 戰鬥準備階段 按J(鍵盤)就可以看到該關卡的挑戰是否04/06 23:45
30F→: 完成 至於遊戲內只有達成跟明確無法達成才會在右上告04/06 23:46
31F→: 知04/06 23:46
43F→: 嫌貨才是買貨人這句話我現在都看看而已04/07 07:20
44F→: 缺點還是很多 幾乎都是這系列的老問題 很難理解為啥04/07 07:21
45F→: 不改 雖然實際影響遊戲體驗的只有一點點04/07 07:21
1F→: 我只能講 標題跟內文真的有落差10/05 10:13
2F→: 第一段說"可能收購" 結果第三段說"騰訊&UBI創始考慮10/05 10:14
3F→: 其中一項策略是將UBI變成私有公司"10/05 10:14
4F→: 看起來外媒對於UBI的處境已經變成有任何外援都可以10/05 10:14
5F→: 拿來當新聞了10/05 10:14
25F→: 同意wlwillwell 畢竟報導都說只在初期階段10/05 10:56
26F→: 感覺就是很大的發揮空間(默10/05 10:56
30F→: 從內文來看 其實跟well講得比較像 初期階段媒體吃瓜10/05 11:09
31F→: 幾個中文媒體有些講公司私有化 有些講收購10/05 11:10
1F→: 服務型的其實不好經營09/15 17:44
7F→: 講的人至少一半POE跟暗黑都沒玩吧08/24 21:40