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作者 Despairile 在 PTT [ AOE ] 看板的留言(推文), 共2842則
限定看板:AOE
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[難笑] GL戰隊解散
[ AOE ]27 留言, 推噓總分: +18
作者: achtungd - 發表於 2026/01/02 23:44(4天前)
1FDespairile: 應該是沒賺什麼錢01/03 00:27
[AOE2] Hoang/YouPudding/Phosphoru僅差在文明嗎?
[ AOE ]35 留言, 推噓總分: +19
作者: saiulbb - 發表於 2026/01/01 09:18(6天前)
18FDespairile: 葡萄牙那場還是有產村01/02 11:43
19FDespairile: 西班牙那場我不知道怎麼看(要看tc沒產村時間還是啥)01/02 11:46
20FDespairile: 以vp的TC掛網時間沒到9分鐘01/02 11:46
21FDespairile: 補充一下 葡萄牙那場是打架打到僧侶那波獲勝才產村01/02 11:48
23FDespairile: 我補充的意思不就是要贊同你的資訊嗎 有什麼問題嗎?01/02 14:20
Re: [AOE2] 大家怎看最近的選手博弈之亂
[ AOE ]185 留言, 推噓總分: +53
作者: ccyaztfe - 發表於 2025/11/03 09:33(2月前)
101FDespairile: 錯了 歐美對於博弈也一樣負面 只是他們不會公開反對11/03 18:06
102FDespairile: 合法合規下它們不會多說什麼 不代表觀感不負面11/03 18:06
103FDespairile: 他們不公開談只是因為文化上他們不怎麼談11/03 18:07
183FDespairile: 放水實際上是很難看出來的 目前所有體育簽賭能查出11/10 23:04
184FDespairile: 有放水的原因 "通通"都是搭配奇怪的金流11/10 23:05
[AOE2] 亞美尼亞和喬治亞 螺車可以用來吸箭矢?
[ AOE ]52 留言, 推噓總分: +22
作者: ccps9550217 - 發表於 2025/11/08 01:15(2月前)
21FDespairile: gh的意思是說 挑文明可以做類似TC爆是一種戰術選擇11/08 16:35
22FDespairile: 用波斯/亞美尼亞/喬治亞來這樣做沒有什麼不妥11/08 16:35
[AOE2] 海上霸主盃2&海戰重製
[ AOE ]37 留言, 推噓總分: +16
作者: bensoncat - 發表於 2025/10/21 07:15(2月前)
4FDespairile: 好怪哦 寧願給投石船也不要給火炮比較好吧10/21 13:10
7FDespairile: 或者給美洲那種攻城船也可以 如果不能遠程攻擊10/21 13:15
30FDespairile: 以文明獨有的角度 樓船有點像佛萊明 但如果加上帝王10/22 22:45
31FDespairile: 時代才能出 那定位上算是獨有的 頂多佛萊明類似10/22 22:46
[AOE2] 蒙古海軍科技接近全滿?
[ AOE ]31 留言, 推噓總分: +14
作者: Matz - 發表於 2025/10/11 21:41(2月前)
5FDespairile: "海洋"戰爭 蒙古的艦隊可以說是歷史第一個弄出一大堆10/12 06:29
6FDespairile: 船艦的國家 過去的海戰是"海洋戰爭"頂多就是白江口10/12 06:31
7FDespairile: 愛琴海的海戰因為鄰近很多島嶼 要說海洋戰爭不完全像10/12 06:33
Re: [AOE2] 各文明高階兵種比較-2-地域兵種篇
[ AOE ]17 留言, 推噓總分: +11
作者: koaki - 發表於 2025/09/20 14:36(3月前)
1FDespairile: 象弓我不確定你是寫錯還是寫得不清楚09/20 14:44
2FDespairile: 通通都沒有安息人啊09/20 14:44
[AOE2] 各文明的獨特單位排行
[ AOE ]31 留言, 推噓總分: +17
作者: Pikalulu995 - 發表於 2025/09/03 20:08(4月前)
30FDespairile: Pegasus99確定有打PVP嗎?09/10 19:06
[AOE2] Update-153015
[ AOE ]133 留言, 推噓總分: +50
作者: bensoncat - 發表於 2025/08/13 07:03(4月前)
26FDespairile: 以反步兵的角度目前還是死人一個08/14 19:33
41FDespairile: 覺得擲斧可以用的 打幾次PVP就知道我在講啥08/16 01:55
83FDespairile: 跟斧頭兵沒啥關係 女獵手明明就不錯08/18 17:12
108FDespairile: 爪刀勇士自從馬來給防之後強度就上來很多了08/19 17:22
[AOE2] 世紀系列年中回顧與科隆展預告
[ AOE ]66 留言, 推噓總分: +19
作者: sunspotsday - 發表於 2025/07/31 08:57(5月前)
6FDespairile: 3的問題現在來看 情況真的很複雜 可能包含1.當時的07/31 15:22
7FDespairile: 受眾群拉到現在擴大的不夠07/31 15:22
8FDespairile: 2.遊戲本身設計在銜接新的玩家的成功率遠遠不如2/407/31 15:23
9FDespairile: 以我認為的1.跟2. 可能資方認為極難變現07/31 15:24
14FDespairile: 比較大的問題應該是"取消DLC&停止更新"2件事一起宣布07/31 15:54
15FDespairile: 簡單說這個被微軟收購的工作室寧願激怒AOEIII的受眾群07/31 15:54
16FDespairile: 也要將3直接放掉07/31 15:54
25FDespairile: 對商人來說 最暢銷遠遠>>評價差08/01 09:24
29FDespairile: 嫌貨才是買貨人這句話我覺得這幾年(至少10年)已經很難08/01 13:40
30FDespairile: 拿來就1個遊戲做得好不好來評斷是否有購買 影片時代08/01 13:40
31FDespairile: 更多人是"看遊戲"來判斷這個遊戲好或不好08/01 13:40
32FDespairile: 我覺得我前面講得不好== 我的意思是現在影片時代下08/01 13:50
33FDespairile: 用影片來評價一個遊戲的好或壞更甚於是否有花錢購入&08/01 13:50
34FDespairile: 遊玩 但有些人會認為我有買(且我有玩)所以覺得很爛08/01 13:51
35FDespairile: 問題是實際上這遊戲好不好的評價越來越容易被影片左右08/01 13:51
36FDespairile: 甚至遊戲設計有些人喜歡有些人討厭 那又更複雜08/01 13:52