作者查詢 / Demonpriest

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作者 Demonpriest 在 PTT [ Magic ] 看板的留言(推文), 共174則
限定看板:Magic
[請益] 如何組一套殭屍套牌?
[ Magic ]12 留言, 推噓總分: +8
作者: hank75325 - 發表於 2009/08/08 22:31(16年前)
3FDemonpriest:萬馬千軍那陣子有殭屍僧侶套牌...挺威的08/09 00:10
[心得] 直觀上合理的傷害進堆疊
[ Magic ]127 留言, 推噓總分: +14
作者: Demonpriest - 發表於 2009/06/13 10:48(16年前)
7FDemonpriest: 那直觀上為什麼法師會卡魔法力?起手會沒半張地?06/13 11:08
12FDemonpriest: 直觀上為什麼掘墳不是挖戰鬥場域,是挖棄牌堆?06/13 11:10
14FDemonpriest:沒進場的生物會死亡?有屍體讓法師「掘墳」?這直觀?06/13 11:11
18FDemonpriest:為了符合直觀,所以新闢一個區域叫「離場生物墳區」?06/13 11:12
25FDemonpriest:進場過後死亡挖掘和「從手上棄掉」之後挖掘,誰直觀?06/13 11:14
30FDemonpriest: 要直觀很簡單,就丟給一個沒完過的人,問他「你想要06/13 11:17
32FDemonpriest:怎麼玩這遊戲」這一定直觀!而且還有操作定義。06/13 11:17
35FDemonpriest: 就說「現實」沒有參照物,過去已經幫他們想好了六版06/13 11:18
37FDemonpriest:規則的「合理情況」現在他一番兩瞪眼扯「直觀合理」?06/13 11:18
48FDemonpriest: 這明明是「學」就能搞定的事情,跟新舊玩家有關係?06/13 11:22
57FDemonpriest: 只是個戰鬥進堆疊你要扯法律,你不如說不爽別玩。06/13 11:25
61FDemonpriest:遊戲都改成不必學就能靠「直觀下去玩」就好啦。06/13 11:26
65FDemonpriest: 你實在不該把「新」和「愚鈍」含混使用...06/13 11:28
73FDemonpriest: 你對法律的見解也是錯誤,不想離題(可是你老愛扯)06/13 11:31
75FDemonpriest: 很抱歉,我教學經驗都一點就通,所以「新=/=愚鈍」06/13 11:32
87FDemonpriest: 我不是強調了?新vs愚鈍。商業考量vs直觀合理。06/13 11:36
89FDemonpriest: 公司他開的,我文章都強調過。只是理由講的很鳥。06/13 11:36
91FDemonpriest: 有人教十次內就會,有人一輩子都吃堆疊虧,怪誰?06/13 11:38
97FDemonpriest: 給c,那部分我當然沒,他們應該有評估過(以利益)06/13 11:39
105FDemonpriest: 基本上能理解w想表達什麼,但是一直扣人帽子不太好。06/13 11:43
112FDemonpriest: 你也不輸阿,你扣我只為老玩家著想,攻擊他為了錢。06/13 11:45
113FDemonpriest: 所以?你扣我帽子之後似乎也沒反對我文章的尾段。06/13 11:46
Re: [轉貼] Magic 2010 Rules Changes
[ Magic ]48 留言, 推噓總分: +6
作者: RealJustice - 發表於 2009/06/13 08:35(16年前)
6FDemonpriest: 講白一點,公司只要說「商業上的考量」即可,不必去06/13 10:03
7FDemonpriest:扯一堆符合直覺,並以此為 "合理" 的理由。因為,當他06/13 10:04
8FDemonpriest:以直觀合理為立論點時,他將會有很多棘手問題跳出來,06/13 10:04
9FDemonpriest:抽掉戰鬥近堆疊,會簡化遊戲是不必爭辯的事情。06/13 10:05
17FDemonpriest: 希望不要用「直觀合理」當理由,這理解有這麼難嗎?06/13 10:22
18FDemonpriest:公司他開的,他愛怎麼改當然都沒話說阿。問題是,直觀06/13 10:22
19FDemonpriest:上「不合理」的事情太多了,要討論的話可以開新標題。06/13 10:23
28FDemonpriest: 要合理化「傷害近堆疊」沒有這麼難啦,所以他扯個在06/13 10:26
31FDemonpriest:「直觀上合理」這不過是「偽善」的說詞,他直說商業考06/13 10:27
32FDemonpriest:量我當然ok阿。06/13 10:27
Re: [轉貼] Magic 2010 Rules Changes
[ Magic ]27 留言, 推噓總分: +5
作者: ddavid - 發表於 2009/06/11 19:00(16年前)
8FDemonpriest: 我必須要說,遊戲王真的很差(跟MTG相比而言)06/11 21:07
10FDemonpriest:我寧願公司冒著要禁牌的風險去設計牌,至少我覺得有。06/11 21:08
12FDemonpriest:*有趣*,開不開放寄禁用RU回去抽獎換卡是另外的問題。06/11 21:10
[收購] 化劍為犁
[ Magic ]11 留言, 推噓總分: +7
作者: Najimilu - 發表於 2008/08/19 01:54(17年前)
5FDemonpriest:STP 種田 IA的圖比較好看 黑邊且較貴08/19 03:03
[閒聊] 無差別流聚會 7/27又聚會了
[ Magic ]3 留言, 推噓總分: +3
作者: mlcat - 發表於 2008/07/22 17:31(17年前)
3FDemonpriest:推~沒時間組新牌...一堆零件都在老家...囧07/24 00:22
[問題] 生物異能
[ Magic ]1 留言, 推噓總分: +1
作者: sjames715 - 發表於 2008/06/24 18:03(17年前)
1FDemonpriest:通常說"舊"都是要來電人的 XD..當然新系列也有威牌嚕06/24 20:14
[問題]兩個小問題
[ Magic ]14 留言, 推噓總分: +3
作者: fox1986 - 發表於 2008/06/24 00:11(17年前)
14FDemonpriest:重置羅堰密使...三塊地兩個人能叫新律使者(八點)06/24 03:12
Re: 各位喜歡的那類的套牌
[ Magic ]10 留言, 推噓總分: +3
作者: fox1986 - 發表於 2008/06/20 22:28(17年前)
6FDemonpriest:10地綠比較合乎數學結構..10+4授地才保證起手有一張地06/21 00:06
7FDemonpriest:話說..奎利恩和冬之球是好朋友.打16地冬之球綠控不賴06/21 00:10
8FDemonpriest:授地綠威在他藤蔓樹靈.手牌產綠的蝴蝶.和移手牌+3/+306/21 00:11
9FDemonpriest:能衝很快 快到對手強迫消耗大量資源跟你換東西...06/21 00:12
[心得] 當初大戰役出來時我同學馬上組出來但被我拿去玩的很神的一組
[ Magic ]16 留言, 推噓總分: +3
作者: hmsboy - 發表於 2008/06/20 04:06(17年前)
7FDemonpriest:06/22 14:00
8FDemonpriest:扭曲奉獻八版變R...另外...這副沒你所說這樣強...06/22 14:02