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作者 DearR 在 PTT [ PlayStation ] 看板的留言(推文), 共179則
限定看板:PlayStation
[閒聊] 法環的開放世界,充實度高還是空洞呢?
[ PlayStation ]455 留言, 推噓總分: +112
作者: keio5566 - 發表於 2022/04/27 11:09(2年前)
406FDearR: 法環的確不是那種每個項目都表現及格的六角獸04/27 19:23
407FDearR: 以開放世界大作的標準來看,感覺就像是有點青澀04/27 19:24
408FDearR: 但缺乏互動的世界偏偏又有獨特的味道04/27 19:25
409FDearR: 所以這次市場反應好,下一作很可能要迎來巔峰啦(興奮04/27 19:26
[問題] 法環卡關
[ PlayStation ]130 留言, 推噓總分: +86
作者: ultraGao - 發表於 2022/04/21 13:21(2年前)
66FDearR: 有摸賜福不見得會想到要坐,坐了不見得會看到有多對話選項04/21 17:21
67FDearR: 這個環節需要問人很正常,雖然說我是會自己去查攻略啦04/21 17:23
[閒聊] 交界地的宗教世界(上)
[ PlayStation ]251 留言, 推噓總分: +56
作者: Ellomorce - 發表於 2022/04/18 21:11(2年前)
35FDearR: 法環玩到最後,最有無力感的就是賜福啊...玩家如果沒有賜福04/18 22:41
36FDearR: 死亡不能重來,也無法升級,所以,如果從根本拒絕無上意志04/18 22:42
37FDearR: 玩家是走不到最後的,菈妮線給的自由意志的可能性04/18 22:43
38FDearR: 在這個被賦予意涵的遊戲機制之前,就像夢幻泡影04/18 22:43
108FDearR: 喔喔我覺得ColdP的說法說得通欸,如果是這樣感覺好多了04/19 08:39
173FDearR: 我覺得如果影子的設定其實是各有其它目的的話偏吃書04/19 13:52
174FDearR: 也會讓狼哥那段的戲劇張力整個下降04/19 13:53
175FDearR: 我想原因應該是菈妮是不斷在反抗無上意志沒有停止04/19 13:54
176FDearR: 而瑪莉卡最後的狀態其實是服從制裁的04/19 13:55
192FDearR: 所以現在網路上普遍的解讀就是瑪莉卡手段高,計謀深呀 XD04/19 14:53
193FDearR: 且我個人很喜歡這個解讀,瑪莉卡從遊戲開頭就被吊到尾04/19 15:02
194FDearR: 全身殘破不堪,不發一語,但是不管她有沒有其它目的04/19 15:04
195FDearR: 她的所作所為開啟了蒼生擁有其它可能性的機會04/19 15:06
[心得] 法環全BOSS位置圖
[ PlayStation ]39 留言, 推噓總分: +12
作者: froglilibon - 發表於 2022/04/19 13:07(2年前)
17FDearR: 哈這是我慣用的地圖欸,全露滴的效果說明都是我建的04/19 14:01
[心得] 法環白金心得文
[ PlayStation ]88 留言, 推噓總分: +27
作者: thebestlawer - 發表於 2022/04/18 18:20(2年前)
30FDearR: 法環經驗值設定的滿精妙的,我第一支角色正常探索04/18 21:52
31FDearR: 進王城就是差不多110~120級,打尾王差不多150~16004/18 21:53
32FDearR: 第二隻角色開局就去滾鐵球,推完史城就直衝大嘴鳥銀行04/18 21:54
33FDearR: 結果進王城還是110~120,打尾王也還是150~160...04/18 21:54
34FDearR: 當然第二隻少探索很多地方就是了,只拿Bulid需要的裝備04/18 21:56
35FDearR: 射鳥也是想到的時候去射個幾輪,感覺膩了就不射了04/18 21:57
[心得] 新手法環+3D暈心得
[ PlayStation ]35 留言, 推噓總分: +20
作者: Rael5657 - 發表於 2022/04/18 13:45(2年前)
30FDearR: 相信我,熊蝦薪王,是沒資格跟犬薪王並列的(望向遠方)04/18 20:27
[閒聊] 艾爾登法環的符號象徵
[ PlayStation ]64 留言, 推噓總分: +47
作者: Ellomorce - 發表於 2022/04/18 10:35(2年前)
11FDearR: 代表全盤毀滅的是三指已經傳達的很明確了04/18 11:34
[閒聊] 魂的難度還能再怎麼難?
[ PlayStation ]318 留言, 推噓總分: +137
作者: ULTIMA1002 - 發表於 2022/04/17 15:30(2年前)
23FDearR: 增加難度從來都不是問題,問題一直都是如何難得好玩04/17 16:13
34FDearR: 沒錯,而最煩的就是看到一堆玩家通過人家設計好的遊戲性04/17 16:27
35FDearR: 成長之後,就覺得自己超屌,到處吹說xx王其實很簡單04/17 16:27
[問題] 中期有比獵犬長牙好用的近戰武器嗎
[ PlayStation ]142 留言, 推噓總分: +69
作者: sean3378 - 發表於 2022/04/16 19:23(2年前)
12FDearR: 很遺憾的就是目前版本,不用管你點什麼,出血還是殺爆04/16 19:38
14FDearR: 所以你可以隨便選一把你覺得順手的武器04/16 19:39
15FDearR: +值跟上,血質變,戰灰獵犬步法,馬上就取代獵犬長牙啦04/16 19:39
120FDearR: 原PO本來就在問強的武器又不是要人推薦特別的04/17 11:22
Re: [問題] (法環) 中期有比獵犬長牙好用的近戰武器嗎
[ PlayStation ]42 留言, 推噓總分: +8
作者: MartyFriedma - 發表於 2022/04/17 08:54(2年前)
1FDearR: 你會有疑問是正常的 因為你沒看清楚 XD04/17 09:20
2FDearR: 目前版本要強勢的話,常說的信感戰士,不是信仰戰士04/17 09:20
3FDearR: 然後信感戰士說穿了,其實核心還是打出血04/17 09:21
4FDearR: 但因為有一個龍饗印記,感應數值的補正很強04/17 09:22
5FDearR: 所以在感應點高的前提下,只需要投資信仰到放禱告的門檻04/17 09:23
6FDearR: 禱出去就超痛,手段比單純打出血的戰士多,整體投資很划算04/17 09:24
7FDearR: 啊如果說不追求版本強勢,那就無所謂了,愛用啥就用啥04/17 09:27