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作者 day935 在 PTT [ C_Chat ] 看板的留言(推文), 共50則
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[手遊] Star Ocean: Anamnesis已回收
[ C_Chat ]68 留言, 推噓總分: +19
作者: pan46 - 發表於 2016/12/10 00:07(9年前)
55Fday935: 卷+一次10連中了上面s級的3隻,而且還坦補打各ㄧ,白貓的運12/10 02:05
56Fday935: 氣跑來這了...12/10 02:05
Re: [問題] 有沒有韓商偷婊台灣自製遊戲的八卦?已回收
[ C_Chat ]193 留言, 推噓總分: +36
作者: tst5381 - 發表於 2016/02/15 22:12(10年前)
74Fday935: 這就像主菜上之前都要有個前菜來開胃(?)02/15 22:48
88Fday935: 不過我想要是遊戲做的夠好夠完善,也不怕被婊就是XD02/15 22:52
[問題] 有沒有韓商偷婊台灣自製遊戲的八卦?已回收
[ C_Chat ]247 留言, 推噓總分: +64
作者: moondark - 發表於 2016/02/15 20:43(10年前)
163Fday935: 圖板之前巴哈人氣都滿穩定的阿,只是出了台版就往前衝了XD02/15 22:58
164Fday935: 反倒是境界在巴哈人氣從手遊前10掉到快50的樣子...02/15 23:02
169Fday935: 圖版我一直找不到完善的日文WIKI..orz,反倒DG卻有 冏02/15 23:16
170Fday935: 不過我是覺得境界是自己把自己的優勢玩掉...02/15 23:17
184Fday935: 境界不就是要主打有龐大故事性的戰棋遊戲嗎0.002/15 23:29
187Fday935: 我倒是覺得遊戲本身跟活動都有很大的問題...02/15 23:34
189Fday935: 所以才會很多人期待2.0版本,活動方面就企劃老是在出包02/15 23:35
193Fday935: 可是以境界來說,絕對是自己搞掉自己的...02/15 23:38
200Fday935: 鍊金以台灣來說根本沒差XD 殺戮魅影在台灣也沒人氣02/15 23:42
208Fday935: 主要是突破系統吧,石抽角沒突不如派滿突活動角02/15 23:47
211Fday935: FGO肯定是靠死士撐的阿wwww02/15 23:49
214Fday935: 境界前期的時候石抽角也有突破的問題,滿突KP角還比較有用02/15 23:51
220Fday935: FGO我好像也神手,無課抽到貞德 沖田 穿刺 嫁王(逃02/15 23:52
228Fday935: 境界就看上了2.0版本會改的如何..,然後活動企劃不要再出包02/15 23:55
Re: [手遊] 召喚圖板這次的更新以後(第二年拉~已回收
[ C_Chat ]59 留言, 推噓總分: +24
作者: safy - 發表於 2016/02/08 17:33(10年前)
25Fday935: 不過我覺得圖版最近打臉有點兇…02/08 18:46
43Fday935: 我就是沒時間練寵想課金抽寵的人orz,可是sb雖然金棋機率高02/08 21:00
44Fday935: 產廢機率也不低...,也可能是我不夠重課吧 冏02/08 21:01
Re: [閒聊] 日本戰棋類手遊 誰ガ為のアルケミ已回收
[ C_Chat ]421 留言, 推噓總分: +102
作者: pan46 - 發表於 2016/01/28 19:41(10年前)
60Fday935: 六星遲早的,到時我猜現有5星也有機會上到六星就是01/28 20:30
61Fday935: 就算沒有,後面出的一定會更強,到時還是要重農阿XD01/28 20:34
Re: [閒聊] 日本戰棋類手遊 誰ガ為のアルケミ已回收
[ C_Chat ]273 留言, 推噓總分: +113
作者: forsakesheep - 發表於 2016/01/28 15:37(10年前)
17Fday935: 突破就提升等級上限,某些能力似乎會增加,職業開啟01/28 16:04
23Fday935: 如果碎片不好取得,我猜活動角的應該會比較容易拿到01/28 16:09
24Fday935: 殺戮魅影差不多就是這樣01/28 16:09
50Fday935: 我開始擔心這家下一款的遊戲系統了...01/28 16:23
74Fday935: 殺戮就是無課不用刷首抽,因為抽了也沒用XD,主力就活動角01/28 16:34
135Fday935: 重點在碎片取得難易,角色突破的影響幅度01/28 16:45
145Fday935: 畢竟這家上款遊戲的突破影響太大了,這款目前看來有點類似01/28 16:47
Re: [閒聊] 日本戰棋類手遊 誰ガ為のアルケミスト已回收
[ C_Chat ]252 留言, 推噓總分: +155
作者: ireal135 - 發表於 2016/01/28 15:03(10年前)
38Fday935: 劇情有夠長,不過如果跟殺戮一樣的話就不用刷首抽了(?)01/28 15:13
96Fday935: 有進化系統...,要注意些東西了01/28 15:29
185Fday935: 5星突破要150個碎片,我似乎聞到殺戮的味道了(?)01/28 15:49
202Fday935: 3星碎片似乎可以交換到,5星不確定,因為我沒抽到...01/28 15:56
213Fday935: 碎片就是突破用,職業開啟需要突破一定次數,看來會很農(?01/28 15:59
222Fday935: 如果石抽角沒突=沒戰力,我應該會棄坑了orz01/28 16:01
Re: [閒聊] 日本戰棋類手遊 誰ガ為のアルケミスト已回收
[ C_Chat ]57 留言, 推噓總分: +10
作者: pan46 - 發表於 2015/12/31 13:33(10年前)
4Fday935: 突破系統跟殺戮一樣的話,我放棄orz12/31 13:37
13Fday935: 殺戮可以4突,吃同星同隻突破,石抽角沒突基本上當不了戰力12/31 13:47
18Fday935: 然後殺戮要從低星慢慢練上去到高星才是最好的育成手段12/31 13:49
20Fday935: 無課基本上不用刷首抽,戰力都是來自活動角12/31 13:50
24Fday935: 打滿5隻相同活動角,都從3星練起到進化5星再突破,花時間阿12/31 13:53
32Fday935: 我覺得太花時間,然後抽到的角色派不上場,更難過...就棄坑12/31 13:58
38Fday935: 殺戮還有成長率系統,運氣不好太低你可能還要吃道具重練...12/31 14:02
40Fday935: 我覺得境界跟殺戮還滿像的XD,所以境界我也棄坑了12/31 14:04
45Fday935: 這款會玩看看,這家還有另一款我也在等12/31 14:07
48Fday935: 白貓在打噩夢模式中,等晚上抽正月角~12/31 14:09
51Fday935: https://sn.fg-games.co.jp/12/31 14:11
53Fday935: 最下面有寫IOS/ANDROIDにて12/31 14:20
[F/GO] 送帳號已回收
[ C_Chat ]106 留言, 推噓總分: +102
作者: capman - 發表於 2015/09/05 19:16(10年前)
36Fday935: 求20 感謝!09/05 19:39
[公告] Lantis祭 票務交換/交易
[ C_Chat ]502 留言, 推噓總分: +356
作者: Rainlilt - 發表於 2015/03/01 12:21(11年前)
164Fday935: [賣] 台中 4/19 5-4 2800*1 站內信03/02 13:40
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