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作者 comp2468 在 PTT [ Koei ] 看板的留言(推文), 共15則
限定看板:Koei
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[三國] 有沒有 311的修改器跟傳檔對戰的問題
[ Koei ]4 留言, 推噓總分: +1
作者: comp2468 - 發表於 2023/05/23 15:45(1年前)
4Fcomp2468: 我有看到他的youtube,有人進去玩過嗎?05/23 17:15
[三國] STEAM 三國志六 中文的問題
[ Koei ]13 留言, 推噓總分: +4
作者: comp2468 - 發表於 2018/01/25 23:33(6年前)
13Fcomp2468: 樓上你有啥問題?01/29 10:01
Re: [三國] 三國志六PK 呂布提問
[ Koei ]27 留言, 推噓總分: +13
作者: cito - 發表於 2017/06/02 12:59(7年前)
36Fcomp2468: 說到六代單挑 永遠記得自己剩2滴用必殺技秒呂布52滴06/06 23:39
[三13] 呂奉先傳說(完) 益州殺盡劉家宗族,放下江山遠赴重洋
[ Koei ]19 留言, 推噓總分: +12
作者: sai007788 - 發表於 2016/03/14 14:10(8年前)
6Fcomp2468: 樓上那句話不知道是誰先講的 天下基本上只有分跟合阿03/14 19:15
[三13] 214年上級自虐 遼東大帝公孫恭 Part 7
[ Koei ]138 留言, 推噓總分: +56
作者: h1236660 - 發表於 2016/03/13 00:39(8年前)
125Fcomp2468: 先推一下 OP遼東大帝03/13 12:56
128Fcomp2468: 如果ALPHAGO是依照他對玩家的經驗來行動的話應該頗有趣03/13 14:52
129Fcomp2468: 如果像荀貪官那樣玩過一輪後,電腦會記得玩家對勢力不好03/13 14:53
130Fcomp2468: 而造成之後玩家在其他勢力甚至其他劇本仕官困難的話03/13 14:54
131Fcomp2468: 那感覺就有點意思,某種意義上玩家會被記住行動03/13 14:58
132Fcomp2468: 所以每個玩家都會有每個行動不同的電腦AI在操控03/13 14:58
133Fcomp2468: AI會發展出對應玩家的玩法03/13 14:59
136Fcomp2468: 回樓樓上 某種意義上是03/13 23:03
[三13] 呂奉先傳說(2) 拿城只是我思考領域的第一步
[ Koei ]18 留言, 推噓總分: +12
作者: sai007788 - 發表於 2016/03/07 09:08(8年前)
11Fcomp2468: 輔佐呂布(? 統一天下03/07 10:06
[閒聊] 三國志13 英雄十三傑之貪官荀彧《完》
[ Koei ]62 留言, 推噓總分: +46
作者: coldlian - 發表於 2016/02/06 23:59(8年前)
24Fcomp2468: 小喬?02/07 00:48
Re: [三國] 各代三國志的特色?
[ Koei ]15 留言, 推噓總分: +10
作者: ReganLu - 發表於 2016/01/19 12:53(8年前)
13Fcomp2468: 推六代 國小國中玩很久01/20 23:36
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