作者查詢 / cloud0607
作者 cloud0607 在 PTT [ Steam ] 看板的留言(推文), 共861則
限定看板:Steam
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37F推: 沒有原價買會覺得很愧疚的等級 但有特價還是很棒啦11/08 00:01
36F推: 撇開製作層面的技術問題 在設計層面上的問題更多而且難10/27 11:35
37F→: 處理10/27 11:35
38F→: 玩到現在的感覺 開發組裡面一定很多人根本不玩或玩非常10/27 11:37
39F→: 少的遊戲10/27 11:37
43F推: 很多東西是設計上的問題 任務流程 文本 角色塑造 場景10/27 12:16
44F→: 規劃 UI設計 還有戰鬥系統 這些都是非技術導向10/27 12:16
49F→: 應該不是缺PM 是"真正"的決策層搞隕石開發法10/27 15:50
69F→: 上個案子剛好有跟著進錄音室 理論上適合的設備跟環境10/25 00:05
70F→: 錄出來的效果就可以達到進入產品的基本標準了10/25 00:06
71F→: 因為我去跟錄完之後 不到30分鐘就拿到檔案直接上10/25 00:06
72F→: 也沒有這麼嚴重的底躁問題 應該說幾乎沒有問題...10/25 00:07
77F→: 情懷 突破 粉粉最喜歡說嘴的兩點10/25 00:13
78F→: 還有市場就是這麼大 人家是3A不要拿來比 護航組合技10/25 00:14
84F→: 噴了缺點就會有粉粉跳出來拿這些東西無腦護航 還優點勒10/25 00:46
124F→: 撇開資金 遊戲各方面的設計層面都出現很多問題...10/25 15:59
125F→: 尤其是不合理的戰鬥/任務配置與難度 我強烈懷疑測試人10/25 16:00
126F→: 員全部都是用特殊名號腳色去當標準做戰鬥平衡...10/25 16:01
127F→: 普通蝦米 正常遊玩的狀況下 拱石村任務讓你讀檔的機會10/25 16:02
128F→: 真不低 還遇到了不接任務就卡遊戲的BUG...10/25 16:02
130F→: 不先殺把野豬毒蛇之類的殺個幾輪 戰鬥支線根本過不去10/25 16:03
134F→: 戰鬥配置的問題 很容易就莫名其妙開戰10/25 16:04
136F→: 而且理論上新手區域不應該有這麼多太高難度的戰鬥10/25 16:05
138F→: 然後戰鬥系統只有站著互A 根本沒有策略性10/25 16:06
141F→: 這種設計 一點都不自由10/25 16:07
144F→: 就是強迫你要用時間去試誤 避開現在無法解決的戰鬥10/25 16:07
146F→: 在強迫你去打非常多的無趣戰鬥練等10/25 16:08
149F→: 戰鬥系統設計+難度配置+任務配置 3方面構成的死循環10/25 16:09
150F→: 內容豐富是豐富 但配置與設計不合理10/25 16:10
153F→: 宏觀層面的玩家成長引導設計是幾乎沒有10/25 16:10
154F→: 對 特殊開局跟自創開局的難易度天差地別10/25 16:11
155F→: 所以我才懷疑測試者根本是用特殊腳色去做平衡10/25 16:11
158F推: 好像有4個特殊名號開局 應該都是超簡單模式10/25 16:14
159F→: 自創腳色只能玩到不自由的江湖 因為你出生不夠強10/25 16:15
163F推: 新更新 加了創角時小蝦米基礎能力提升10/25 16:19
165F→: 知道普通蝦米多廢了吼河洛10/25 16:20
167F→: 然後令狐跟小寶改動技能了10/25 16:21
170F推: 每個普通蝦米都是踏著野豬們屍體走出來的10/25 16:27
171F→: 這種強度配置設計真的很棒10/25 16:27
174F推: https://imgur.com/a/YijjM0O10/25 18:13
175F→: 看起來應該是前職員10/25 18:14
48F推: 放心吧 除了糞優化糞畫面BUG外 戰鬥系統才是最大洞10/23 10:59
50F推: 這樣說好了 AP戰鬥制需要詳細的系統去支撐 像是原罪10/23 11:04
51F→: 河洛幾乎只有 移動>打人 然後循環 沒有戰術空間可言10/23 11:04
52F→: 然後數值與難度上的問題非常嚴重 開發人員真的有實測?10/23 11:05
55F推: 反正多爛河洛粉都會說畫面爛正常 優化爛正常 河洛風格10/23 11:14
58F→: 可是遊戲性 劇情 腳色這些東西也炸 怎麼說?10/23 11:15
64F→: 對岸已經一堆直播主玩到炸掉了 大家穩住10/23 11:16
65F→: 沒事k大 上面說的不是針對你10/23 11:17
69F推: 我的看法很簡單 這種程度的炸裂一定是製作人要負全責10/23 11:24
135F推: 開頭山洞就...哪個世界的山洞沒有光影變化跟長滿花草的10/23 13:12
136F→: 孔金跟主角的人物細節差距極大 糟糕的水花貼圖10/23 13:13
138F→: 還有視角問題 不論是劇情還是戰鬥10/23 13:16
146F推: 河洛已經夠貼你口中的大市場對岸了 可是首發口碑一樣10/23 13:24
147F→: 所以做出一款很多破綻的遊戲然後怪市場 粉絲真好滿足10/23 13:24
148F→: 反正端啥出來都可以過 一句環境不好就馬照跑舞照跳10/23 13:25
151F→: 很簡單的道理 沒錢沒技術一樣有好作法 太吾已經示範了10/23 13:26
155F→: 很抱歉 這款河洛的遊戲核心根本比不上上古跟原罪10/23 13:27
156F→: 只有看起來像而已10/23 13:27
164F推: 所以做過2款RPG遊戲的河洛理論上應該要掏出在遊戲性上10/23 13:32
165F→: 比太吾更加完整的產品 只論遊戲性10/23 13:33
166F→: 然後遊戲開發上不是只有遊戲引擎才會引響畫面好壞...10/23 13:34
171F→: 很簡單阿 美感不行 遊戲性也不行 你們說不要拿3A資金10/23 13:35
173F→: 跟引擎架構來比 那就談開發人力可及的10/23 13:36
179F→: 戰鬥系統單調糟糕視角設定 這就不關引擎跟錢的事了吧10/23 13:37
181F→: 我典藏版啦 河洛這款不是垃圾 但很糟糕10/23 13:38
182F→: 身為一個從業人員從小開始玩武林到現在河洛變這樣10/23 13:39
186F→: 你們說不要苛求技術力問題 那非技術力的問題怎麼辦10/23 13:40
197F推: 有很多遊戲不是3A但依然很"完整" 這才是重點10/23 13:43
202F→: 而這些前往變成一個完整 乃至於好遊戲的過程 很多都是10/23 13:44
204F→: 好的遊戲設計跟開發可以達成的10/23 13:44
209F→: 但現在這款河洛 還有非常 非常長的一段路要走10/23 13:45
212F→: 到達Steam上市的一個星期 我覺得河洛能改動的範圍不多10/23 13:46
215F→: 但我只希望河洛能從我們跟對岸的首發反饋中知道問題10/23 13:47
254F→: 呵呵 這種邏輯真好 開發者不用思考進步 怪其他人就好了10/23 15:38
266F→: 甚麼開發層面都可以怪沒3A資本 沒市場 所以做不好10/23 15:40
268F→: 真的很可悲的救援方式10/23 15:41
274F→: 又3A又手遊的 真好滿足呢 這種玩家我可不想懂10/23 15:42
276F→: 他現在就是在嘴玩家 沒花錢又只會說嘴阿 3A3A3A10/23 15:43
280F→: 重點就是河洛有很多層面不需要3A也可以做到好 但沒有10/23 15:44
281F→: 反正腦粉就扣著玩家只會拿3A比河洛 邏輯走失了?10/23 15:44
285F→: 視角爛 不行嘴喔 因為河洛不是3A 地圖造景合理性缺乏10/23 15:45
288F→: 不行嘴喔 因為河洛不是3A 語音出戲捧讀不行嘴 不是3A10/23 15:46
299F→: 所以武俠玩家就活該需要含屎含尿支持 好棒棒10/23 15:49
310F推: 別提上古5 人家是3A 不能比喔 粉絲會不開心10/23 15:51
325F→: 就說了 戰鬥機制這種東西 總不用要3A才能做好吧10/23 15:56
330F→: 同樣AP制 原罪2的戰鬥機制非常有趣 還是原罪2也算3A?10/23 15:57
387F推: 總算有人知道該注重的點在哪了10/23 16:33
10F推: 看來這篇推文已經很好的鑑定出了智力310/23 15:21
25F推: 浪費了好的2D美術的一款遊戲09/30 15:33
26F→: 花了時間玩一款幾乎每個人物跟台詞都找得到原作的遊戲09/30 15:34
28F→: 這已經超過致敬的程度了 是抄襲09/30 15:35
29F→: 好的致敬是要能帶來會心一笑的情感連結 這裡只有沒梗09/30 15:36
39F→: 連Steam評論都沒開還要人自己點進去看 笑死09/30 16:38
46F推: 原來評論壞了嗎 好吧還以為這麼孬 錯怪他了09/30 16:58
80F→: 以上沒給好評的ID都會出現在DLC裡面當免洗壞蛋09/30 19:43
117F→: 好期待亞榖獸出來怒懟負評 我是M嗎09/30 21:21
120F→: 襪賽XDDD烙跑了喔09/30 21:22
122F→: 所以沒機會被做成NPC了嗎 好可惜喔~09/30 21:30
138F推: 光是願意做出現在太吾現有的系統 就知道宏願到哪了吧09/30 22:02
139F→: 如果走向成武俠版rimworld...好夢幻阿09/30 22:02
221F推: 到底是吸收了甚麼樣的文化作品會認為這種做法是惡趣味?10/01 11:52
222F→: 闡述故事的能力極其低下 靠各種原作拼貼而成的劇情10/01 11:53
223F→: 除了大陸網路小說中有一批專門照抄當紅大作的作品外10/01 11:55
224F→: 還真想不出是哪裡還有這種做法的文化作品10/01 11:56
227F推: 襪靠...金庸群俠傳還真的算 可是做法上還是有出入10/01 12:03
26F推: 爛的部分就是製作人完全負責也最自豪的部分啊 戰鬥設計10/01 02:36
27F→: 劇情 人物設定 台詞 遊戲機制10/01 02:36
36F推: 致敬跟抄梗的差距很大 然後亞古是專業+過度抄梗09/26 15:09
37F→: 再加上這個人本身的個性以及社群上的劣跡...09/26 15:10
45F推: 喔對 還會把噴他的ID做成免洗壞蛋NPC修乳喔 :D09/26 16:07
46F推: 上面說抵制的ID通通會出現在DLC裡面當壞蛋喔~09/13 14:59
65F推: 就是資源有限下得選擇偏重 包含開發資源跟技術限制吧08/21 11:11