作者查詢 / cjcat2266

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作者 cjcat2266 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共11432則
限定看板:全部
[心得] Mutant Year Zero: Road to Eden
[ PlayStation ]11 留言, 推噓總分: +5
作者: strike519 - 發表於 2019/05/27 12:04(5年前)
1Fcjcat2266: 我還蠻常用飛空的耶,印象中爆擊機率加成很多05/27 13:57
Re: [情報] 秘境、戰神、最後生還者 1000 萬片達成!
[ PlayStation ]87 留言, 推噓總分: +34
作者: strike519 - 發表於 2019/05/21 16:05(5年前)
63Fcjcat2266: 改個角色就會變得更好,說得簡單,有辦法寫出能讓人信05/22 02:14
64Fcjcat2266: 服此論點的完整劇本再說05/22 02:14
65Fcjcat2266: 不然來個大綱也行,只說要依照自己喜好改角色沒啥說服05/22 02:20
66Fcjcat2266: 力05/22 02:20
[問題] 洛克人11遊戲開頭畫面標題
[ PlayStation ]22 留言, 推噓總分: +15
作者: dengekioh - 發表於 2019/05/15 10:20(5年前)
21Fcjcat2266: Gigaman05/16 04:45
[閒聊] 秘境探險是怎麼成為經典系列的?
[ PlayStation ]205 留言, 推噓總分: +93
作者: loneleonlmc - 發表於 2019/05/15 06:34(5年前)
17Fcjcat2266: 二代開場摔出懸吊在懸崖的火車的場景,我整個就被震懾05/15 08:08
18Fcjcat2266: 住了,一個人獨自玩也會被驚艷到叫出wow的程度05/15 08:08
[問題] 非回合制且可使用法師的遊戲
[ PlayStation ]98 留言, 推噓總分: +82
作者: Barefoot24 - 發表於 2019/05/12 14:04(5年前)
51Fcjcat2266: Magicka05/12 15:48
52Fcjcat2266: Wizard of Legend05/12 15:49
[請益] UE4有推薦自學書籍或線上教學嗎?
[ GameDesign ]35 留言, 推噓總分: +11
作者: applebg - 發表於 2019/05/02 22:13(5年前)
20Fcjcat2266: 應該是離線渲染參數沒有調整好,才會看起來比不上的即05/05 22:45
21Fcjcat2266: 時渲染吧。再加上可能遊戲工具有些預設參數,已經先被05/05 22:45
22Fcjcat2266: 設成大部分情況下看起來較順眼的泛用數值了。即時渲染05/05 22:46
23Fcjcat2266: 跟離線渲染比的優勢是互動性,不是渲染品質。但若在靜05/05 22:46
24Fcjcat2266: 態場景中即時移動是唯一的互動,那可以用材質烘烤來逼05/05 22:46
25Fcjcat2266: 近離線渲染的品質。05/05 22:46
26Fcjcat2266: 不是,texture baking是用離線運算把靜態環境對渲染產05/06 09:03
27Fcjcat2266: 生的效果預先運算,把結果存成即時運算用的材質,達到05/06 09:03
28Fcjcat2266: 即時運算擁有離線運算品質的技巧。通常用來做全境光運05/06 09:03
29Fcjcat2266: 算,如光反彈、反射和環境遮蔽這些即時運算時得用偷吃05/06 09:03
30Fcjcat2266: 步的方式近似的效果,都可以烤進結果中。05/06 09:03
32Fcjcat2266: 看來至少在2016年Keyshot還是沒辦法烤材質05/09 07:54
33Fcjcat2266: https://www.keyshot.com/forum/index.php?topic=1351405/09 07:54
34Fcjcat2266: 有其他thread在問這個功能,說是要做即時互動,不過05/09 07:55
35Fcjcat2266: 官方好像還沒有動靜05/09 07:55
[心得] the surge機甲狂潮好玩耶
[ PlayStation ]29 留言, 推噓總分: +11
作者: DvsUD - 發表於 2019/05/06 21:57(5年前)
16Fcjcat2266: 看成潮好玩+105/07 09:24
[請益] Unity操作問題
[ GameDesign ]26 留言, 推噓總分: +8
作者: kysyfw - 發表於 2019/05/05 01:23(5年前)
9Fcjcat2266: 嗯...我了解樓樓上想說什麼,但閉門造車的確不是這樣05/06 10:12
10Fcjcat2266: 用的05/06 10:12
Re: [請益] 大學期間自學遊戲程式的方向與一些問題
[ GameDesign ]41 留言, 推噓總分: +28
作者: cjcat2266 - 發表於 2019/04/28 11:35(5年前)
13Fcjcat2266: 我不知道新版有什麼不同,不過有新版就看新版吧04/28 15:47
[情報] P5R 情報整理、翻譯懶人包
[ PlayStation ]149 留言, 推噓總分: +95
作者: XioSio - 發表於 2019/04/24 22:24(5年前)
94Fcjcat2266: 那個未知青年也自稱吾輩,hmm...04/25 02:34