作者查詢 / cjcat2266

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作者 cjcat2266 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共2320則
限定看板:GameDesign
[請益] 怎樣提升Unity的standard材質球彩度?
[ GameDesign ]13 留言, 推噓總分: +4
作者: teeheehee - 發表於 2018/04/21 10:32(6年前)
1Fcjcat2266: https://bit.ly/2HDKckc04/21 11:31
4Fcjcat2266: 不對,那篇是在討論為什麼會暗,還有一種解決方式04/22 22:01
5Fcjcat2266: 不過推樓上,看來你不是想要PBR?04/22 22:02
6Fcjcat2266: 功能多不代表符合需求04/22 22:03
[請益] 請問課程
[ GameDesign ]14 留言, 推噓總分: +3
作者: alan107boy - 發表於 2018/04/20 06:26(6年前)
1Fcjcat2266: 至少說哪個軟體吧...我猜是Unity?04/20 07:06
2Fcjcat2266: 去爬之前的各種"課程"文就可以發現有個共同答案04/20 07:06
3Fcjcat2266: "老師只是帶入門,只學課堂上教的、作業寫完就收工04/20 07:07
4Fcjcat2266: 絕對不夠"04/20 07:08
5Fcjcat2266: 沒自發性研究的習慣,就算就業也絕對撐不久04/20 07:09
[請益] ardunity
[ GameDesign ]17 留言, 推噓總分: +1
作者: alan107boy - 發表於 2018/04/01 17:25(6年前)
13Fcjcat2266: 這不就只是個library而已嗎? 工作還是要找Arduino或04/02 14:51
14Fcjcat2266: Unity作為關鍵字的04/02 14:52
15Fcjcat2266: 把這兩個基本功練好,library就只是拿來當工具用而已04/02 14:54
16Fcjcat2266: 不然沒有基本功,哪天團隊決定換其他工具或平就暴斃了04/02 14:57
[請益] 有人上過資策會的遊戲程式菁英班嗎
[ GameDesign ]35 留言, 推噓總分: +11
作者: tocobi - 發表於 2018/03/22 04:53(6年前)
1Fcjcat2266: 真正會增進競爭力的東西都嘛是要自己研究和學習03/22 05:04
2Fcjcat2266: 學校和補習班都只是帶入門而已,90%以上有用的東西都要03/22 05:04
3Fcjcat2266: 靠自己找資源吸收03/22 05:05
4Fcjcat2266: 絕對、絕對不要覺得學完班上教的東西、做完作業就夠了03/22 05:05
5Fcjcat2266: 更何一直都有新的技術出現,不靠自己,一下就過時了03/22 05:08
6Fcjcat2266: 如果是要利用補習來學個宏觀的大綱,了解一下所有領域03/22 05:10
7Fcjcat2266: 之後再依照自己的興趣鑽研,我覺得也沒什麼不行03/22 05:11
[請益] 請問Unity & C# 教學班(無基礎)
[ GameDesign ]17 留言, 推噓總分: +6
作者: Enas - 發表於 2018/03/13 13:14(6年前)
2Fcjcat2266: 深入淺出C#全部K完就差不多了,很輕鬆可以當故事書看03/13 13:56
3Fcjcat2266: 插圖超多,概念清楚,而且還蠻幽默的03/13 13:57
[遊戲] 小遊戲MonSweeper (一週迷你RPG GameJam)
[ GameDesign ]26 留言, 推噓總分: +7
作者: undeadlion - 發表於 2018/03/10 16:36(6年前)
8Fcjcat2266: 推,蠻有趣的啊! 不過既然數字是鄰近怪物等級的總和03/13 00:53
9Fcjcat2266: 其實要穩穩爬等級練功的話,就每次都點目前秀出數字中03/13 00:53
10Fcjcat2266: 最小的鄰近格就好了啊XD 這樣怪物等級就絕對不會超過它03/13 00:54
[遊戲] 光頭葛格2D乒乓球—守住紅心A v0.9.0
[ GameDesign ]14 留言, 推噓總分: +8
作者: BIGbirddy - 發表於 2018/03/06 19:53(6年前)
4Fcjcat2266: 不懂母湯的梗...03/07 11:13
8Fcjcat2266: 喔喔,原來是台語,還以為是什麼只有114才會懂的梗XD03/07 13:46
Fw: [心得] 原創VR移動系統,徵求玩家測試
[ GameDesign ]9 留言, 推噓總分: +4
作者: madturtle - 發表於 2018/02/08 10:48(6年前)
1Fcjcat2266: 看起來有趣~Virtual On這種科幻滑行射擊類別的遊戲02/08 12:22
2Fcjcat2266: 感覺套用得好的話,玩起來會很過癮02/08 12:23
3Fcjcat2266: 沒有 :/02/09 10:24
6Fcjcat2266: 不是說只要有證明自己創作的時間較早,可以追溯保護?02/22 08:24
7Fcjcat2266: 還是說只有美國是這樣?02/22 08:24
[請益] 快速開發(一週內)一款作品要準備多少錢?
[ GameDesign ]137 留言, 推噓總分: +21
作者: zxcmoney - 發表於 2018/02/06 21:37(6年前)
135Fcjcat2266: 這是自己該做的作業了吧,靠關係、貼公告、花錢用人力02/18 08:19
136Fcjcat2266: 資源服務幫忙找人啊02/18 08:19
[請益] 開發網頁小遊戲相容性高發佈門檻低的軟體
[ GameDesign ]12 留言, 推噓總分: +4
作者: SouthernSun - 發表於 2018/02/07 19:46(6年前)
11Fcjcat2266: 幫解釋更直接,Flash現在改名叫Animate CC,是同個東西02/10 14:38