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1F→:之前做的整理,有待補完03/02 14:45
2F→:彈=彈藥飛行速度03/02 14:46
3F→:回去再試,弩炮那點好像真的有,因為我聽人說後有實驗03/02 14:48
4F推:很多東西印象都不清楚了03/02 14:58
5F推:感謝P大補完03/02 18:29
8F→:彈藥飛行速度不等於攻速,攻速是Rate of Fire03/02 19:34
10F→:所以我有寫彈藥速度,通常都是7(約全滿輕騎的4.3倍速)03/02 20:54
1F→:攻速一樣,只是第一箭的間隔拉大03/01 22:17
2F推:是因為多那兩隻小箭的關係03/01 22:20
3F→:那兩隻小箭大概拖垮了精銳連弩的威力,增加了不穩定性03/01 22:23
4F→:至於突騎,那應該只是攻擊速率快和移動率比馬弓快的關係03/01 22:28
8F→:這是直接開設定來看,比自己測還準XD03/01 22:40
9F→:精銳連弩不穩,這點倒也補充了,威力被拖垮03/01 22:41
12F推:P大說的對 準備時間的確是快很多03/01 22:45
1F→:有些兵種的防禦力不見得要和兵種本身特性相關02/27 23:03
2F推:7586篇就有提到 傳教士的防禦狀態02/27 23:14
2F→:把相容性改成98? 紅警我也常做Mod02/27 22:48
4F→:IP是會動的啊02/28 09:36
1F推:其實最好用的還是蒙古突騎,征服者用起來感覺很笨重02/27 19:20
3F→:這把整套安裝好(包含設定檔之後),英雄單位變成可駐軍02/27 12:31
4F→:然後就直接把寶物(兵種)像放在衝車那樣,若可加能力即可02/27 12:32
2F→:20%,所以頂射速是2.1*80%*91%=1.52秒/發02/26 23:53
8F→:歡迎!10/20 14:40
696F推:XD11/09 19:03