Re: [AOC ] 全兵種數值討論

看板AOE作者 (老百姓的生活)時間18年前 (2006/03/02 12:17), 編輯推噓4(407)
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※ 引述《cito (cito)》之銘言: : 戰象 : 能力 威 射 速 中 近 遠 血 彈 移 波 : 戰象 15 - 2 - 1(1)2 450 - 0.6 0.5 建+7、石+14 : 精象 20 - 2 - 1(1)3 600 - 0.6 0.5 建+10、石+20 沒研發精銳的戰象不具波及力吧!! 還是這是其它意思?? : (1)長槍兵加成攻擊於戰象:長槍兵+30,重槍+47,戢兵+60 : 攻城器 : 能力 威 射 速 中 近 遠 血 彈 移 波 : 弩砲 12 7(1)3.6 - 0 6 40 6 0.65 貫穿(2) 象+6、建+2、衝+1 : 重弩 16 7(1)3.6 - 0 7 50 6 0.65 貫穿(2) 象+8、建+4、衝+2 : (1)所有弩砲最短射程限制為2 : (2)貫穿所受傷害會受到貫穿物體的影響,若弩砲貫穿一台衝車之後才打到兵,兵 : 所受傷害會大副降低 關於第二點,沒有這回事,只有區分目標物和非目標物 目標物以遠防計算,非目標物折半 另外,能力欄中的"彈",到底是指什麼能力數值 我看了老半天都猜不出來...orz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.170.169.250

03/02 14:45, , 1F
之前做的整理,有待補完
03/02 14:45, 1F

03/02 14:46, , 2F
彈=彈藥飛行速度
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03/02 14:48, , 3F
回去再試,弩炮那點好像真的有,因為我聽人說後有實驗
03/02 14:48, 3F

03/02 14:58, , 4F
很多東西印象都不清楚了
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03/02 18:29, , 5F
感謝P大補完
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03/02 19:23, , 6F
天啊 還有飛行速度 真是太偉大了
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03/02 19:25, , 7F
不過攻速比較好聽吧....而且這麼說來其他兵的攻速就未知了
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03/02 19:34, , 8F
彈藥飛行速度不等於攻速,攻速是Rate of Fire
03/02 19:34, 8F

03/02 20:31, , 9F
彈藥飛行速度跟距離也會影響命中吧?
03/02 20:31, 9F

03/02 20:54, , 10F
所以我有寫彈藥速度,通常都是7(約全滿輕騎的4.3倍速)
03/02 20:54, 10F

03/02 21:57, , 11F
嗯 了改
03/02 21:57, 11F
文章代碼(AID): #141d74XI (AOE)
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