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作者 chordate 在 PTT [ EYESHIELD21 ] 看板的留言(推文), 共159則
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Re: [討論] 該怎麼畫下去(涉雷)
[ EYESHIELD21 ]16 留言, 推噓總分: +10
作者: chishade - 發表於 2007/08/30 12:25(16年前)
4Fchordate:四隻阿含會第一個輸...08/30 12:56
5Fchordate:阿進可能可以撐久一點...唯一有希望撐完全全場的是赤羽08/30 12:57
Re: [討論] 該怎麼畫下去(涉雷)
[ EYESHIELD21 ]50 留言, 推噓總分: +22
作者: wanglory - 發表於 2007/08/29 01:46(16年前)
11Fchordate:握舉200kg又不是神,NFL 300kg以上的也有08/29 07:50
Re: [討論] 該怎麼畫下去(涉雷)
[ EYESHIELD21 ]19 留言, 推噓總分: +2
作者: Cruel2 - 發表於 2007/08/29 00:38(16年前)
1Fchordate:所謂天生的不對等,以棒球來說,投手的價值稍弱於野手08/29 00:41
2Fchordate:美式足球我不怎麼麼熟,頂級四分衛和攻防線球員那個薪水08/29 00:43
3Fchordate:較高?我記得四分衛好像比較高不是?08/29 00:44
4Fchordate:不管怎麼說,峨王和Kid的價值差已經快到天地之別了08/29 00:45
8Fchordate:職業運動薪水和價值成正比08/29 01:06
9Fchordate:假設我們現在挑光速球員組職業隊08/29 01:08
10Fchordate:說不定一隊90%薪水都花在峨王上沒問題08/29 01:08
12Fchordate:不是該不該怕的問題,是跟現實中球員價值平衡的比較08/29 01:09
13Fchordate:如果各位置間的平衡跟現實差距過大,那這還是不是美式08/29 01:09
14Fchordate:足球就有點問題了....08/29 01:09
Re: [討論] 該怎麼畫下去(涉雷)
[ EYESHIELD21 ]8 留言, 推噓總分: +4
作者: AsusBenQSony - 發表於 2007/08/29 00:21(16年前)
1Fchordate:簡單的說,管他受的是啥傷(當然有如恐怖漫畫的鏡頭,08/29 00:29
2Fchordate:我覺得也是缺點之一) 碰一下就退場這點就太超過了08/29 00:30
Re: [討論] 該怎麼畫下去(涉雷)
[ EYESHIELD21 ]16 留言, 推噓總分: +3
作者: J0HAN - 發表於 2007/08/29 00:13(16年前)
1Fchordate:最好的打者上壘率也很難超過五成啊....08/29 00:16
2Fchordate:當然Barry Bonds除外....08/29 00:16
6Fchordate:但是投手不會被打一球HR就say good-bye....08/29 00:19
7Fchordate:也許我解釋的不夠清楚,簡單的說吧,這個設定就是峨王08/29 00:20
11Fchordate:遠比Kid強這樣...期望望等於機率*結果 峨王的結果遠大08/29 00:20
12Fchordate:於基德,所以他的期望值怎麼算都比基德大08/29 00:23
Re: [討論] 該怎麼畫下去(涉雷)
[ EYESHIELD21 ]4 留言, 推噓總分: +1
作者: chordate - 發表於 2007/08/28 23:36(16年前)
3Fchordate:姑且不論大歐也沒有有峨王的破壞力08/30 15:26
4Fchordate:請給我個理由為啥要突然冒出一隻大歐來....08/30 15:26
Re: [討論] 該怎麼畫下去(涉雷)
[ EYESHIELD21 ]8 留言, 推噓總分: +4
作者: yenhawk - 發表於 2007/08/28 21:17(16年前)
1Fchordate:我追加一點:浪費了一個很好的伏筆:基德的過去08/28 21:18
2Fchordate:從很早已前就埋下的伏筆,真正掏出來時那麼不值錢08/28 21:18
Re: [討論] 該怎麼畫下去(涉雷)
[ EYESHIELD21 ]32 留言, 推噓總分: +3
作者: Bombkiller - 發表於 2007/08/28 16:02(16年前)
1Fchordate:設定上幾乎全部的隊戰力都放在幾個人身上...08/28 16:06
2Fchordate:西部給三個有頭有臉的已經很了不起了...08/28 16:07
3Fchordate:泥門沒蛭魔、王城沒進、一樣都打不下去08/28 16:07
4Fchordate:這不能說是啥好設定不過畢竟篇幅有限,描寫的人無法太多08/28 16:08
5Fchordate:倒是神龍寺屢屢強調他們沒阿含也是超強,可是真的打起來08/28 16:09
6Fchordate:卻又不是這麼一回事,跟泥門的戰鬥中只有阿含、雲水、一08/28 16:09
7Fchordate:三個人有著墨,這就是神龍寺破格的地方....08/28 16:10
8Fchordate:就算阿含不練,神龍寺其他人可都是苦練啊...這樣根本無08/28 16:11
9Fchordate:法自圓其說....08/28 16:11
11Fchordate:樓上說的很有道理,照理來說泥門應該是戰力最不齊的一隊08/28 16:13
12Fchordate:陣中充斥著生手和外行人08/28 16:14
13Fchordate:不過因為是主角隊,所以任何一個角色都可以爆發擋住08/28 16:14
14Fchordate:敵方主將,例如小結爆氣擋住水町、瀧突然頓悟牽制赤羽08/28 16:15
15Fchordate:等等...所以反而變成最全面的隊伍....08/28 16:16
16Fchordate:姑且不論峨王的威力合不合理,假設這是高中等級的比賽08/28 16:16
17Fchordate:居然出現一個NFL級的人來亂入,這無論如何不能說是個好劇08/28 16:17
18Fchordate:本,這也是為什麼會引起不滿的原因之一08/28 16:18
20Fchordate:本人叫石田力哉^^"08/28 16:40
27Fchordate:松坂在橫濱對PL一戰一樣失了六分...08/28 18:53
28Fchordate:Slamdunk 諸星還是回到場上了...森重寬一樣五犯畢業08/28 19:00
29Fchordate:漫畫無可避免的會誇張,但是還是該有設定底線08/28 19:01
30Fchordate:峨王的設定太超過了...假如諸星左變成三截吐血抬出來...08/28 19:02
31Fchordate:自然也變成爛橋了...08/28 19:03
Re: [討論] 該怎麼畫下去(涉雷)
[ EYESHIELD21 ]13 留言, 推噓總分: 0
作者: palsuet - 發表於 2007/08/28 14:03(16年前)
1Fchordate:牛島,你看東京區最佳球員就知道08/28 14:15
2Fchordate:問題是這些在當初西部打太陽時都不成問題08/28 14:19
3Fchordate:而太陽的攻防線在白秋出來前是設定成最強的08/28 14:19
4Fchordate:如果說有屬性相剋就早點說出來,更不必特別在對西部08/28 14:20
5Fchordate:戰時強調西部不是防守不好而是採用攻擊性防守而有miss08/28 14:25
6Fchordate:另外如果我沒記錯的話,當初西部的攻防線設定等級頗高08/28 14:28
7Fchordate:似乎有A新世代王城才B的樣子...要再查查08/28 14:31
Re: [討論] 該怎麼畫下去(涉雷)
[ EYESHIELD21 ]9 留言, 推噓總分: +5
作者: jstory - 發表於 2007/08/27 20:57(16年前)
4Fchordate:你沒看到白球回攻的時候嗎=.= 整個防守組直接被突破08/27 21:05