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作者 check 在 PTT [ NobuOnline ] 看板的留言(推文), 共51則
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20F推:不動之謠+長鳴240秒 兇變之謠剋大聲響 雅樂對上能樂無力感06/14 13:29
21F→:蠻重的06/14 13:29
22F→:但是抓對時機在補不動之前有機會吹到對方 而兇變是雙面刃06/14 13:30
51F推:兇變二放下去 大聲響要100%氣才能放 我的經驗是這樣06/16 20:35
52F推:雅樂的地鎮之歌不能破九死 一定要給他拖90秒zz06/16 20:39
4F→:已修正06/10 00:17
1F→:最後一項舉例,"腕力"多50打軟皮比有紅燈的多 怎都沒人想過06/09 09:03
2F→:問題是出在腕力會影響上限,每篇文章都是攻擊力、係數06/09 09:03
3F→:沒人質疑過攻擊力平方/防禦力 *係數 這個公式的由來XD06/09 09:04
4F推:我有疑問的地方我會找時間測試,不論如何 感謝原PO認真回應06/09 10:26
5F推:狀態1&2的戰鬥時腕力各是多少?兩者差距只有35嗎?06/09 13:06
6F→:我是打算用野劍太刀一類的武器和小刀做測試的 所以要一點時06/09 13:07
7F→:間準備,既然你要做實驗 那就把各項變因控制的仔細一點吧06/09 13:08
8F推:但是你這些數據的確說明了紅燈也會影響傷害上限06/09 13:10
21F推:我看懂你的實驗了 感謝你辛苦做這些測試 另外,不是我不06/09 18:53
22F→:馬上實驗 1.我在LAB不開信長 2.我沒有合適的武器&測試角色06/09 18:54
23F→:3.我想試驗同攻擊力但腕力不同的情況06/09 18:55
2F推:主要是前面的文章都圍繞在攻擊力 但沒有人測過同攻擊力但不06/08 02:21
3F→:同腕力的差別 因為按照你的說法,會有兩個係數:貫通力和06/08 02:22
4F→:技能傷害係數。06/08 02:23
5F推:數據部分我七月再來測試 看有沒有其他公式模型更精準06/08 02:26
8F推:我的原文前四句就敘述完畢了你再回去看看。遊戲裡腕力跟攻擊06/08 11:20
9F→:力也都有分別顯示出來 原文我也沒有把腕力跟攻擊力混用喔06/08 11:21
12F推:對呀,所以我標題是戰鬥內的紅燈 而不是戰鬥內的攻擊力^.<06/08 11:50
19F推:(也就是說一個人拿好武器卻腕力低、一個人拿爛武器卻腕力高)06/09 09:01
20F→:理論上結果應該是一樣的。 <--有數據嗎?06/09 09:01
21F→:最後一項舉例,"腕力"多50打軟皮比有紅燈的多 怎都沒人想過06/09 09:03
22F→:問題是出在腕力會影響上限,每篇文章都是攻擊力、係數06/09 09:03
23F→:沒人質疑過攻擊力平方/防禦力 *係數 這個公式的由來XD06/09 09:04
24F推:我有疑問的地方我會找時間測試,不論如何 感謝原PO認真回應06/09 10:26
4F推:主要是前面的文章都圍繞在攻擊力 但沒有人測過同攻擊力但不06/08 02:21
5F→:同腕力的差別 因為按照你的說法,會有兩個係數:貫通力和06/08 02:22
6F→:技能傷害係數。06/08 02:23
7F推:數據部分我七月再來測試 看有沒有其他公式模型更精準06/08 02:26
10F推:我的原文前四句就敘述完畢了你再回去看看。遊戲裡腕力跟攻擊06/08 11:20
11F→:力也都有分別顯示出來 原文我也沒有把腕力跟攻擊力混用喔06/08 11:21
14F推:對呀,所以我標題是戰鬥內的紅燈 而不是戰鬥內的攻擊力^.<06/08 11:50
3F→:"叛亂的計謀" 可是我覺得其他天王的"會合眾之力"比較好用QQ05/31 17:29
4F→:補血1000多 附加紅藍大燈 防頗高05/31 17:30
5F→:三好義賢的"傀儡太刀"也非常猛 十河有猛槍05/31 17:31
1F→:置底FTP看了嗎05/28 15:00
3F推:快更新畫質QQ 至少站著看就很爽了05/25 03:58
6F推:我剛也要買月卡 結果famiport出問題都不能買..公館那家05/14 23:30
21F→:我62級魅440打據點戰不和65級陰神藥忍成功率不到一半QQ05/12 05:14
24F推:因為我是智魅裝未丹都是440上下05/13 09:56
25F→:這樣丹後迷宫智魅都500up 練功打嫩王算是過的去05/13 09:58
29F推:樓上好聰明! 我都忘了那招可以提升自己能力XD05/14 12:53