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作者 ceaserman 在 PTT [ Paradox ] 看板的留言(推文), 共259則
限定看板:Paradox
[EU4 ] Dev Diary 11/19
[ Paradox ]34 留言, 推噓總分: +10
作者: iidxiir3 - 發表於 2015/11/19 18:49(8年前)
23Fceaserman: 弱弱的問一下,之前有問到說神羅國位階只能到 ducky,11/20 11:18
24Fceaserman: 除了繼承特定選侯可以升 kingdom,除非成立神羅不然不11/20 11:18
25Fceaserman: 能變成 Empire。11/20 11:18
26Fceaserman: 那如果我奧皇故意選不上神羅皇,然後退出神羅,11/20 11:18
27Fceaserman: 這樣奧皇是否就可以成為 empire?(條件達到)11/20 11:19
28Fceaserman: 成為 empire 後再用武力方式當上神羅皇這樣 ?11/20 11:20
[EU4 ] 遷都到美洲後無法探索美洲
[ Paradox ]16 留言, 推噓總分: +6
作者: haug - 發表於 2015/11/18 10:59(8年前)
1Fceaserman: 殖民到未知地旁邊他就會自動亮惹11/18 11:46
5Fceaserman: 是不是路徑上還有其他未知地? 手動好像要點最近的11/18 17:03
6Fceaserman: 路徑上有其他未知地就好像不能點11/18 17:04
13Fceaserman: 黑旗是啥 ? 我第一次看到這名詞 陸地上也有海盜?11/19 14:10
[EU4 ] 波蘭連線戰報:擦槍走火(1723-1741)
[ Paradox ]67 留言, 推噓總分: +48
作者: jonathan836 - 發表於 2015/11/16 23:20(8年前)
32Fceaserman: 推推 話說奧地利大公的政府等即是不是只能限制大公阿?11/17 16:39
Re: [EU4 ] Dev Diary 11/12
[ Paradox ]16 留言, 推噓總分: +9
作者: Comartin38 - 發表於 2015/11/12 23:21(8年前)
8Fceaserman: 不知道能不能兼容舊檔,我的球長夢每次發佈新 DLC 都要11/13 14:09
9Fceaserman: 重來,有點難過 QQ11/13 14:09
[情報] Steam上P社遊戲定價下修啦 XD
[ Paradox ]12 留言, 推噓總分: +10
作者: suleyman - 發表於 2015/11/04 09:30(8年前)
11Fceaserman: 只有主程式買 -75%,DLC 全部拼首發買原價11/05 10:33
[EU4 ] Dev Diary 10/22
[ Paradox ]32 留言, 推噓總分: +16
作者: Comartin38 - 發表於 2015/10/23 13:44(8年前)
1Fceaserman: 這樣就不能像現在那樣打仗抱大腿了....10/23 13:48
2Fceaserman: 每十年一次的意思是每十年才能拉一次嗎 ?10/23 13:49
[EU4 ] 閒聊
[ Paradox ]7 留言, 推噓總分: +5
作者: purplecake - 發表於 2015/10/21 11:40(8年前)
3Fceaserman: 我不懂你這篇在講啥怎麼辦....10/21 12:43
[EU4 ] Dev Diary 10/15
[ Paradox ]13 留言, 推噓總分: +10
作者: Comartin38 - 發表於 2015/10/15 17:13(8年前)
1Fceaserman: 推推10/15 17:26
[EU4 ] Dev Diary 10/8
[ Paradox ]34 留言, 推噓總分: +11
作者: Comartin38 - 發表於 2015/10/08 17:22(8年前)
1Fceaserman: 自從殖民國機制出來以後,我就再也不殖民了10/08 17:28
2Fceaserman: 不上稅、不能指揮、不能併吞,只給貿易力量的半附庸10/08 17:29
3Fceaserman: 一點用都沒有。 不能當球長的機制,完全沒興趣阿10/08 17:30
[EU4 ] 波蘭連線雜談:政治遺囑兼備忘錄
[ Paradox ]140 留言, 推噓總分: +26
作者: jonathan836 - 發表於 2015/10/04 05:01(8年前)
76Fceaserman: 其實我是認同 M 大某些想法的10/05 13:45
77Fceaserman: 因為如 836 這樣的想法,不止 steam,包含所有通訊軟體10/05 13:45
78Fceaserman: 甚至只是進來上個 PTT 都"被當成可容許的遊戲內一部份"10/05 13:46
79Fceaserman: 而且正因為如此,才導致"遊戲內與遊戲外更不容易分開"10/05 13:47
80Fceaserman: 而這跟 836 本身呼籲"要明確認知遊戲內外差別"互相矛盾10/05 13:48
81Fceaserman: 舉當初莫斯科王跟 836 的衝突來說,明顯的 83610/05 13:51
82Fceaserman: 的作法就是"單方面延伸遊戲範圍",造成認知差異10/05 13:51
83Fceaserman: 須知,在這版上交流的各版友,更別說是一起玩遊戲的10/05 13:52
84Fceaserman: 版友,互相之間自然給予的信任關係,一般來說是正向的10/05 13:53
85Fceaserman: 畢竟網路釋憲十的延伸,一般人不會蓄意在網路上騙人10/05 13:54
86Fceaserman: 所以版友對於網路上的往來,一般來說會是給予信任的10/05 13:55
87Fceaserman: 這就像另一個版友提到的:玩桌遊間休息時上廁所的對話10/05 13:57
88Fceaserman: 一般朋友而言,這樣的對話不會被當成遊戲內的一部份10/05 13:57
89Fceaserman: 而會自然而然的被當作「真實朋友之間的交談」10/05 13:59
90Fceaserman: 我相信那個莫斯科王(忘記ID)最後會爆怒,就是因為10/05 13:59
91Fceaserman: 他在這樣的自然的人際基礎上給予你信任,而你卻以10/05 14:00
92Fceaserman: 這是遊戲的一部份草草交代敷衍。而這自然在心理上造成10/05 14:00
93Fceaserman: 巨大的背叛感。10/05 14:01
94Fceaserman: 而這個背叛感不是遊戲內受到背刺的感覺,而是跟在現實10/05 14:01
95Fceaserman: 生活中受到現實朋友出賣背叛的情感一致。10/05 14:02
96Fceaserman: 而 836 等人一邊玩一邊寫戰報,在戰報內做外交折衝10/05 14:03
97Fceaserman: 以及使用除了 STEAM 外的通訊軟體通訊,更是全面的10/05 14:03
98Fceaserman: 讓這樣的「認知差異」出現的可能性變高10/05 14:04
99Fceaserman: 836 一再呼籲要分清楚遊戲內外,但是所做的這些事情10/05 14:04
100Fceaserman: 造成的結果,卻更推波助瀾的往「使人分不清楚」而去。10/05 14:05
101Fceaserman: 要讓所有玩家分清楚遊戲內外,一個很好的作法,那就是10/05 14:05
102Fceaserman: 遊戲程式開啟與否。10/05 14:06
103Fceaserman: 遊戲執行程式打開了,進入遊戲畫面了,那麼各玩家10/05 14:06
104Fceaserman: 會自然而然的把自己帶入遊戲中,這是天性10/05 14:06
105Fceaserman: 遊戲都還沒開,你說因為這些內容是遊戲內容,所以通通10/05 14:07
106Fceaserman: 歸類到「遊戲內」,這樣的擴大延伸,你無法保證是否10/05 14:08
107Fceaserman: 其他玩家也同意這樣的延伸,當然會導致問題。10/05 14:08
117Fceaserman: 所以我最後提出的判斷點並不是你使用什麼軟體進行溝通10/05 15:20
118Fceaserman: 而是「遊戲程式開啟與否」。畢竟就算是以 steam 通訊10/05 15:21
119Fceaserman: 仍有可能對方實際上並不是在進行 EU4 而自然不會帶入10/05 15:21
120Fceaserman: 但是當大家都把遊戲打開,約定好要開始遊戲了,那麼10/05 15:22
121Fceaserman: 我想這樣大家都有共識,情感上也有一個預備的空間10/05 15:23
122Fceaserman: 如果這樣還是發生齷齪,那就是個別玩家的問題10/05 15:23
123Fceaserman: 而我相信也只有這樣,才可以最大程度避免之前狀況發生10/05 15:24
124Fceaserman: 而戰報的部分,我想大多數人寫戰報時,並不是正在10/05 15:24
125Fceaserman: 進行遊戲,而是為了讓更多版友參與,讓這版更熱鬧10/05 15:24
126Fceaserman: 也因此,如果在戰報內,"即時"寫入外交折衝,10/05 15:25
127Fceaserman: 那我要請問你,在這個時間點上,遊戲內其他玩家該不10/05 15:25
128Fceaserman: 該相信戰報內容? 相信,那就是又延伸遊戲範圍10/05 15:26
129Fceaserman: 不信,那到時候有人在遊戲內被婊了,又要來哭訴10/05 15:26
130Fceaserman: 如果你們寫戰報是為了讓更多版友參與,那麼為何要10/05 15:27
131Fceaserman: 橫生枝節呢 ? 當然我是針對聯機遊戲機制討論10/05 15:27
132Fceaserman: 不要到最後又說我故意找碴針對人10/05 15:28
133Fceaserman: 其實我認為戰報不用改,這樣的形式很好。10/05 15:54
134Fceaserman: 我認為唯一要改的是要讓它 "不即時"。10/05 15:55
135Fceaserman: 相對於 50 年跟 100 年太久,且記憶會有出入10/05 15:55
136Fceaserman: 20 年或慢個兩局,這樣的時間比較好。10/05 15:56