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作者 cableisbad 在 PTT [ Koei ] 看板的留言(推文), 共124則
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Re: [其他] KOEI的平衡做得算好嗎
[ Koei ]52 留言, 推噓總分: +24
作者: BluffKing - 發表於 2022/04/14 15:24(3年前)
47Fcableisbad: 創造AI的部分目前我玩有加上八犬的里見先抵然後和佐04/22 09:02
48Fcableisbad: 竹同盟反推北條,發現武田這局難得有爆發,佔了美濃東04/22 09:02
49Fcableisbad: 邊和北邊在山坡的城,滅飛驒姊小路,還佔了大部分原04/22 09:02
50Fcableisbad: 本長尾上杉本來常去搶的越中,算是因為北條被壓的平04/22 09:02
51Fcableisbad: 衡機制?04/22 09:02
創造PK 秀吉和寧寧結婚事件該如何觸發
[ Koei ]34 留言, 推噓總分: +4
作者: cableisbad - 發表於 2022/04/04 23:20(3年前)
2Fcableisbad: 我在快進入1558年時有讓利家龜著不出征觸發了和松結婚04/05 11:10
3Fcableisbad: ,且也有發生利家出走兩年回來的事件,但秀吉方面就一04/05 11:10
4Fcableisbad: 直沒消息,這樣的話寧寧都不會出現的樣子…04/05 11:10
5Fcableisbad: 還是說秀吉得和利家與松待在同座城?04/05 11:14
6Fcableisbad: 發現前田利家的配偶欄裡原本有阿松後來沒了,不曉得是04/05 17:11
7Fcableisbad: 不是出走兩年回來後的bug…04/05 17:11
8Fcableisbad: 當初爬文看到利家和松會解除婚姻關係是後期豐臣的戰04/05 17:39
9Fcableisbad: 國傳利家當大名被滅後直接登會先隱居,所以先放掉變04/05 17:39
10Fcableisbad: 浪人再登用就不會解除,想不到連前期下野兩年的也會04/05 17:39
11Fcableisbad: 中…04/05 17:39
12Fcableisbad: 重新試了下1555年劇本 委任評定快進到1559年引發利家04/05 19:38
13Fcableisbad: 下野後 發現婚配者還真的會清空…04/05 19:38
14Fcableisbad: 查了下日文wiki, 發現ㄧ段「設定不備のようだが、イ04/05 20:42
15Fcableisbad: ベント「利家の窮地」が発生した場合は前田利家とまつ04/05 20:42
16Fcableisbad: の婚姻状態は解除され、利家が復帰しても元に戻らな04/05 20:42
17Fcableisbad: い。」 是說這問題無解的意思嗎?…04/05 20:42
20Fcableisbad: 只是目前是在意寧寧該怎出現,照阿松的模式似乎是同04/05 21:43
21Fcableisbad: 樣應該有結婚事件才會登場,如果寧寧結婚登場的條件是04/05 21:43
22Fcableisbad: 綁定利家與松要在婚姻狀態,那進行利家的窮地造成被判04/05 21:43
23Fcableisbad: 定利家和松不是婚姻關係所以無法讓寧寧登場就糗了..04/05 21:43
24Fcableisbad: 好吧就當作系統只把姬武將模式當附加玩法,所以這類04/05 23:30
25Fcableisbad: 原本不作為武將出場的女性配偶光榮方面也不打算認真處04/05 23:30
26Fcableisbad: 理這種問題..04/05 23:30
31Fcableisbad: 所以才覺得利家出走兩年修身養性反而搞到離婚又讓猴子04/07 16:19
32Fcableisbad: 見不到寧寧一整個瞎..好歹出走這應該算史實不是架空04/07 16:19
33Fcableisbad: 現在輪到阿市失蹤了…跑完長政之死劇情,日文有些苦04/09 09:50
34Fcableisbad: 手但最後劇情應該是有提到阿市回到織田家的..04/09 09:50
Re: [創造] 被「中道」耽誤的長宗我部家
[ Koei ]21 留言, 推噓總分: +11
作者: bmfer - 發表於 2022/04/06 14:46(3年前)
1Fcableisbad: 長尾上杉的遠征軍支援,移速能無視道路等級又強化據點04/06 15:53
2Fcableisbad: 補糧和燒討效率在初期也是很重要的,他的戰國傳東奔04/06 15:53
3Fcableisbad: 西走又翻山越嶺的04/06 15:53
4Fcableisbad: 喔,原來有提到,不好意思漏看了XD04/06 15:54
8Fcableisbad: 旗本先手也是增加常備兵跟軍役眾不會衝吧04/06 18:12
9Fcableisbad: 只是要先開家臣集住會減少分城常備兵04/06 18:13
13Fcableisbad: 德川為了兵力政策非轉不可的話拼創造兵農分離更好吧,04/08 11:29
14Fcableisbad: 長宗我部是因為政策太擺爛常備兵才有人想退去保守04/08 11:29
15Fcableisbad: 應該說為了兵力又不滿自己獨特兵力政策負面的地方想04/08 11:41
16Fcableisbad: 轉創造值的話也只能走兵農分離04/08 11:41
17Fcableisbad: 不滿自己政策是說到會想徹底放棄不開的地步04/08 11:44
18Fcableisbad: 不過說實在德川的獨有政策加上需綁定的家臣集住還會加04/08 15:17
19Fcableisbad: 快兵舍開發,爆兵算偏快也不能只在意最終分城常備會04/08 15:17
20Fcableisbad: 少30 %的問題,況且家臣加上旗本政策本城常備兵累加起04/08 15:17
21Fcableisbad: 來還多了150 %04/08 15:17
[創造] 被「中道」耽誤的長宗我部家
[ Koei ]25 留言, 推噓總分: +10
作者: dreamka - 發表於 2022/04/05 21:59(3年前)
1Fcableisbad: 是在說創造PK嗎,你題的第2點和第3點是另外分別有降低04/05 22:44
2Fcableisbad: 分城常備兵和隨執行月數減少收入值的副作用,但你只題04/05 22:44
3Fcableisbad: 到增加本城常備兵100% 和開發有加成這兩個部份怎反而04/05 22:44
4Fcableisbad: 是彌補一領具足副作用的部分XD04/05 22:44
5Fcableisbad: 然後要算獨家政策和創造性的契合的話我想到的是政策04/05 22:48
6Fcableisbad: 都是加強鐵砲的保守本願寺和佐竹家..04/05 22:48
7Fcableisbad: 更正下 不是第2和3點,是家臣集住和四公六民這兩個中04/06 08:12
8Fcableisbad: 道政策,有點看錯..04/06 08:12
9Fcableisbad: 你說的相互抵銷反而是正面上的彌補04/06 08:18
10Fcableisbad: 彌補了第2和第3點的副作用04/06 08:20
11Fcableisbad: 這代的政策可能考量到平衡度或接近史實,大多都有程04/06 15:33
12Fcableisbad: 度不等的副作用,看時機互相搭配尋求效益算正常吧,只04/06 15:33
13Fcableisbad: 是說一領的常備兵大減我想到的是內政方面就只蓋農商04/06 15:33
14Fcableisbad: 建築讓領民兵佔比大多數就直接無視,家臣集住到算是德04/06 15:33
15Fcableisbad: 川強化本城常備旗本先手的先覺政策,本城不考慮蓋兵04/06 15:33
16Fcableisbad: 舍的話也不必要,到是石高和商業會降低20%這點很明顯04/06 15:33
17Fcableisbad: 是要人開四公六民來彌補04/06 15:33
21Fcableisbad: 佐竹政策強化鐵砲還增加常備兵的真的讓人想不到這家是04/07 12:01
22Fcableisbad: 保守..本願寺和鈴木至少是增加領民兵04/07 12:01
23Fcableisbad: 一領具足在戰國史上還是算種方便農兵快速切換角色的04/08 12:37
24Fcableisbad: 創舉,只是這種改革還是源自依靠領民兵,後世評價上也04/08 12:37
25Fcableisbad: 不如兵農分離,所以才會有這種尷尬吧..04/08 12:37
[新生] 特典武將能力
[ Koei ]110 留言, 推噓總分: +58
作者: Borges - 發表於 2022/04/07 08:52(3年前)
98Fcableisbad: 信野應該從來沒把武力代表個人會打架與影響軍隊方面04/14 09:32
104Fcableisbad: 覺較強烈04/14 09:44
103Fcableisbad: 不曉得是不是演義中武藝高強武將對戰局的影響給人的感04/14 09:44
102Fcableisbad: 印象三國志系列,武力是直接掛鉤個人軍隊的功擊力,04/14 09:44
101Fcableisbad: 該那麼明顯強化全軍攻擊力所以削弱他們04/14 09:32
100Fcableisbad: 除非是之後幾代注重真實性到在意劍豪就算在陣中也不04/14 09:32
99Fcableisbad: 切割吧,不然以前那些名劍豪原本武力破百就說不通,04/14 09:32
24Fcableisbad: 項羽地域觀念很重感覺沒很像革新04/07 12:28
47Fcableisbad: 項羽劉邦都有分封諸王的動作,但項羽有執著身位楚國貴04/08 07:34
48Fcableisbad: 族後代身份的傾象,算是脫離不了楚本位思想的那種。04/08 07:34
49Fcableisbad: 想到個題外話,說到義經,在手塚治蟲的火鳥裡黑化的蠻04/08 08:03
50Fcableisbad: 重的,可能經歷過二戰的左派漫畫家比較有反傳統因爲武04/08 08:03
51Fcableisbad: 功被頌揚的歷史人物的情緒04/08 08:03
52Fcableisbad: 且源義經被當作武士精神典範很長的時間,不像信長原04/08 08:20
53Fcableisbad: 本就被魔王化..04/08 08:20
86Fcableisbad: 同樣那些有名劍豪角色在革新跟天道還蠻多90幾100多武04/09 21:53
87Fcableisbad: 力的,不曉得為什麼創造開始就ㄧ堆武力剩90以下,他04/09 21:53
88Fcableisbad: 們原本也只有武力是優點了反..04/09 21:53
89Fcableisbad: 多誤key一字..04/09 21:58
[公告] 置底聊天文置底
[ Koei ]298 留言, 推噓總分: +179
作者: cito - 發表於 2016/11/21 10:23(9年前)
226Fcableisbad: 信野創造的武藏和小次郎真殘念,武力值都只有7X多,03/22 12:43
227Fcableisbad: 其他劍豪角色也沒一個超過9003/22 12:43
[信長] 創造PK 上杉政虎沒改名謙信
[ Koei ]15 留言, 推噓總分: +1
作者: cableisbad - 發表於 2022/03/20 13:19(3年前)
2Fcableisbad: 是針對川中島已觸發完成確沒改名的疑問想請教看有沒03/20 13:48
3Fcableisbad: 有大大能解惑而已03/20 13:48
5Fcableisbad: 情況川中島完成就會改名,而我都已經接著下個戰國傳上03/20 13:56
6Fcableisbad: 洛了..03/20 13:56
4Fcableisbad: 原本想說到某時間就會觸發改名,爬文之後才發現正常03/20 13:56
7Fcableisbad: 只是個名稱沒變就算了,但改名的話好像還會增加個信仰心特性
9Fcableisbad: 原來是更符合史實化所以延後了,了解!! 感謝解惑03/20 18:21
10Fcableisbad: 還是想說一下1樓de,這回應方式是跑錯版還是誤認我是熟人什麼的?03
14Fcableisbad: 了解 目前是暫時不會有其他問題,之後有問題的話我就03/21 12:43
15Fcableisbad: 累積多些發一篇或回應已發過的標題少開新標題03/21 12:43
[信長] 創造PK 玩上杉全滅武田後
[ Koei ]19 留言, 推噓總分: +7
作者: cableisbad - 發表於 2022/03/19 20:29(3年前)
3Fcableisbad: 原來是如此,但當出登用北條氏康的時候不記得有那麼03/19 20:54
4Fcableisbad: 麻煩,還想說是不是和革新還天道一樣龍虎之間有隱藏03/19 20:54
5Fcableisbad: 勢不兩立的數值…當時設定是他們互相厭惡所以不可能03/19 20:54
6Fcableisbad: 成為對方的家臣…03/19 20:54
9Fcableisbad: 原來如此…03/19 21:08
12Fcableisbad: 山本勘助這次是很神奇的先抓到,沒等武田家滅亡就直接被我登用了…
Re: [信長] 創造PK 保守大名兵舍比例問題
[ Koei ]8 留言, 推噓總分: +5
作者: bmfer - 發表於 2022/03/18 14:57(3年前)
3Fcableisbad: 我是覺得有個情況ㄧ定會覺得很缺錢,就是前期雪球還沒03/19 11:27
4Fcableisbad: 滾起來,又對內政方面很有強迫症打下AI的城都要把狩03/19 11:28
5Fcableisbad: 場八幡宮這種的改成經濟上比較實用的建築物時…03/19 11:28
6Fcableisbad: 算上米問屋好了,八幡宮有人認為初期有用03/19 12:00
[信長] 創造區域相鄰定義
[ Koei ]2 留言, 推噓總分: +1
作者: cableisbad - 發表於 2022/03/19 11:06(3年前)
2Fcableisbad: 恩恩 有看到相鄰線了03/19 11:52
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