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作者 bluecsky 在 PTT [ TerraBattle ] 看板的留言(推文), 共282則
限定看板:TerraBattle
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17F→: 剛開始玩的時候看其他討論文章以為仲間跟相剋無效腳色12/08 08:01
18F→: 練起來搭純武器很猛 玩久了後想想其實也還好而已..12/08 08:01
349F推: 要拚葛姊練到j3 65 不知道來不來的級..12/06 23:21
350F→: 目前缺一各花開j3 然後還要練到65...orz12/06 23:21
405F推: 吃了2電把葛姊j3練到65了 等等來是是看12/07 23:04
406F推: 是打到j2武器了 但是感覺葛姊沒有發揮功能耶XDD12/07 23:59
407F→: 為什麼沒辦法像影片那樣秒殺 是用錯方法了嗎12/07 23:59
411F推: 我看懂了 重點是兩回合內葛姊要發動五次才能靠物理秒王12/08 00:38
412F→: 我剛剛是打j2武器所以那場和沒辦法這樣打XD12/08 00:39
519F推: 感謝各位 我終於打贏了XD12/10 00:07
75F推: 金屬關問題在於經驗不穩定阿 出怪量 配置 技能施放都有12/04 16:56
76F→: 很大的影響 還要看時間才能打 ...12/04 16:56
36F推: 其實我也發現這樣援法掃不死了 不過exp變多意思就是要你12/05 03:48
37F→: 帶會上異常狀態的去打金紙就是了12/05 03:49
10F推: 活動太少少到連想課金抽抽看想要的萌角都不敢課XD12/01 06:46
89F推: 在沒啥活動跟更新的現況下 素材需求真的還好阿12/02 04:48
91F推: ori大概是這遊戲目前唯一比較會缺的素材吧12/02 05:18
92F推: 不過每次有布丁可刷都去刷布丁 玩到現在其實也還夠用12/02 05:22
93F→: 只能說 期待布丁王出現吧XD12/02 05:22
148F推: 怕的不是養生 而是因為這樣遊戲收入太少 之後就更...12/02 23:06
149F→: 畢竟沒人潮 課金慾望就會越來越低 收入也低 公司是營利12/02 23:07
150F→: 事業不是慈善事業阿12/02 23:07
163F推: 資金問題吧 合作也是要給對方錢的阿 尤其是跟大公司12/03 07:51
164F→: 而且他們是第一次推出 要一開始就有人願意合作不容易12/03 07:51
261F推: 寡婦弓65了 這樣掉落率上升 光槍雙子姊的交涉都準備好了12/05 04:11
420F推: 雙援法沒啥好怕的吧 只要橫直範圍都有開 雙援法4x等爽爽12/10 22:53
422F→: 農 比較要注意只有19/20那波的小王秒不掉的話要躲炸彈12/10 22:53
424F→: 基本上我腳色只要開35技後都直接丟去20-1開練...12/10 22:54
425F→: 不然金屬關時間很難配合 還是穩穩農20-1好12/10 22:54
427F推: 不用啦 直接去打 朵打幾次就習慣了12/10 22:57
441F推: 20-1打一場大概3000元 你雙援法也可以打這關農錢+exp12/11 04:19
442F推: 其實現在金屬關exp提升 去刷6-9拿金屬票的效益好像12/11 07:51
443F→: 也會跟者提高了?12/11 07:51
456F推: 沒ori也不到超慘啦 反正就是布丁多刷就是了..12/11 12:19
479F推: 坦槍的迴避傳授還滿強的 不知道這跟zuzu的可不可以疊?12/11 17:08
494F推: 不要想太多 b值是浮雲 用久了自然會練起來12/12 05:34
495F→: 最終還是看技能組強弱來決定的12/12 05:35
531F推: A/B角色陪S SS鍊等時候一起帶就自然會練滿了XD12/12 10:44
533F推: B值要練真的不難 剛剛發現援冰入隊大約一個月12/12 11:01
534F→: b值已經62了 雖然她幾乎場場都上啦XD12/12 11:02
536F推: 使用率問題 還有法術不用夾擊範圍也會發動也有差12/12 11:11
634F推: 我覺得有感 這周五打布丁z2 平均一場一個ori12/13 22:52
635F→: 最扯是一場出三個 之前打z3等級最多也才2各12/13 22:52
818F推: 所以新角色是跟活動一起出嗎? 看更新內容有新角色增加12/16 22:56
820F推: 尾弓 雙子姊 光槍 寡婦弓 葛姊 b補 援冰 色女 浪人12/16 23:42
821F→: 活動大概就這些選出來上在看要不要特殊角 不過..12/16 23:43
822F→: 尾弓 色女 浪人還在修鍊中(倒)12/16 23:43
837F→: 個人用寡婦弓打z2布丁關 平均也是1~2場約一個奧跟12/17 10:27
853F推: 援冰b值80了...看來用底前有機會第一個100%b值角色誕生12/17 14:46
855F推: 80後已經沒有發動會低於100%的了阿 XD12/17 14:51
857F→: 後來發現要練b值 就要把浪人跟炸彈妹加仲間角色派出來12/17 14:57
858F→: 根據公式這樣就有加到最高70%發動 這樣低機率技能穩定發12/17 14:58
863F推: 重點是你離不開援法阿 這才是重點XD12/17 15:14
864F→: 所有練功 農田場合他都要上 不想練也會練滿的12/17 15:15
866F推: 是阿 我發現我的寡婦弓b值上升率也比其他人高12/17 15:20
867F→: 只能說上場太頻繁了XD12/17 15:21
870F推: 不會啊 用雙補小心點硬打也還是撐得過去啦12/17 16:37
872F推: z5金屬王時段吃了五電鍊等 現在尾弓60/60/6012/17 19:00
873F→: 色女50/60/60 浪人50/60/60 葛姊60/60/6012/17 19:00
874F→: 意外的一小時其實打不了太多場呢(倒)12/17 19:01
878F推: 我沒有等 但是我會盡量用乾 結果也只吃到五電時間就到12/17 19:12
879F→: 沒關係 反正浪人色女主要練j2 j3 接者就去20-1吧12/17 19:13
884F推: 我滿體是83阿 所以我都打兩次然後打一場6-9刷卷就再吃12/17 22:03
885F→: 如果是100的話 我應該會打兩場Z5+2場素材Z212/17 22:04
903F推: 可以疊嗎!? 那我要把盲槍練起來了12/18 03:42
958F推: 沒克+20%我知道 但是+20%可以疊這就神了12/18 23:01
959F→: 去翻日本討論區好像也有人提到這可以疊 看來盲槍要練了12/18 23:02
960F→: 盲槍 自閉弓 大嘴劍我都有...12/18 23:02
961F推: 這樣我box除了炸彈叔外 三武器好像強的都有可以組隊了12/18 23:06
962F→: 仲間除了發動率外其實靠坦槍膠囊就可以補足了...12/18 23:06
1115F推: 火力好像打不贏超進化 orz12/20 00:13
1147F推: 我發現我不能帶雙子姊去 不然他一起夾補一補就被吸收12/20 00:41
1201F推: 過了 終於 關鍵就是炸彈掉落位置而已12/20 06:37
1202F→: 還有hp1之後不補血的兩回合12/20 06:38
1203F推: 這樣想想其實四個輸出 一個補 一個拆炸彈這樣農比較穩?12/20 06:42
1206F推: 有12/20 06:57
1207F推: 其實坦槍再這次降臨應該很有用 只是要j1 j2 j3都練到6512/20 07:49
1208F→: 裝備J1 J3 65 在不能補血時期可以增加很多容錯12/20 07:50
1209F→: 只是帶坦槍就不能帶b補 不然火力不夠12/20 07:51
21F推: 仲間角色主要在於加防跟加發動率 其實是為了給有該職業12/01 06:50
22F→: 高輸出薄皮角色的存在下 強化他們用的 不然沒有這些腳色12/01 06:51
23F→: 就算全部塞滿該職業效益也是普通 個人看法是這樣12/01 06:51
13F推: 畢竟除了ss級的援法外 只有這隻攻擊法術夠多11/30 08:10
14F→: 看看同rank的炎酒j2還跑去當戰士或是s級雙子多塞了輔助11/30 08:11
15F→: 比較起來這一隻火力相對就強了 因為其他都不專心當法師11/30 08:12
21F推: 差異還是有的 就像樓上講的 後期增加b值的感覺差異不大11/27 14:20
22F推: 我是覺得想課金抽就早一點抽 要不就乾脆很晚期在抽11/27 14:24
23F→: 因為好像有b值100%後就不會再抽到重複的這設定?11/27 14:25
2F推: b補等你練到j3 35的全範圍補後你就回不去了 實用性太高11/25 00:19
21F推: 我覺得10連抽中金的機率比較一點 個人體感11/25 09:00
12F推: 這遊戲好像負面狀態類技能(包括即死)命中率都非常不理想11/22 13:11
13F→: 所以道最後大多都是以狀態buff跟主動傷害技為主11/22 13:12