作者查詢 / birdhackor

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作者 birdhackor 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共3213則
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[假聞] 台灣戲劇抄襲風盛行? 網友表示: 太誇張
[ TaiwanDrama ]132 留言, 推噓總分: +43
作者: seyar - 發表於 2012/05/01 04:51(14年前)
128Fbirdhackor:五虎將的部分反諷得有點... 那是三國演義裡本來就有阿]05/06 01:20
Re: [問題] 限制 Template 的具現化
[ C_and_CPP ]5 留言, 推噓總分: +3
作者: yoco315 - 發表於 2012/04/29 13:16(14年前)
1Fbirdhackor:我來試看看~謝謝04/29 15:47
[問題] 限制 Template 的具現化
[ C_and_CPP ]53 留言, 推噓總分: +1
作者: birdhackor - 發表於 2012/04/29 00:00(14年前)
3Fbirdhackor:因為它只是把一個成員變數相加而已04/29 08:04
4Fbirdhackor:virtual friend function 可以達成回傳derived class04/29 08:25
5Fbirdhackor:的效果嗎?04/29 08:26
7Fbirdhackor:那還是沒辦法解決說...因為我的目的是讓他傳回04/29 09:24
8Fbirdhackor:derived class object04/29 09:24
10Fbirdhackor:對04/29 15:45
17Fbirdhackor:我寫的是矩陣運算 Base class 是廣義矩陣04/29 17:49
18Fbirdhackor:在廣義矩陣上,定義方陣與行列向量這三個Derived class04/29 17:50
19Fbirdhackor:矩陣加減乘法是完全相同的 但方陣額外有 trace det04/29 17:51
20Fbirdhackor:diagonal 等方法是廣義矩陣沒有的04/29 17:52
21Fbirdhackor:行列向量則是有長度運算是其他沒有的04/29 17:52
23Fbirdhackor:繼承的技術我沒啥問題...寫法很多...我只是想知道能不04/29 18:06
24Fbirdhackor:不能用 template 來偷懶...04/29 18:06
30Fbirdhackor:請問內容完全相同這點哪裡有問題? 他們的操作一樣所以04/29 18:16
31Fbirdhackor:寫出來就一樣阿...04/29 18:17
39Fbirdhackor:我不是為了best match才去複製...04/29 18:38
40Fbirdhackor:我的想法是,既然是用&傳遞,就可以直接用動態定型04/29 18:40
41Fbirdhackor:使用父類別已經宣告好的operator+04/29 18:40
43Fbirdhackor:A_base operator+(const A_base &lhs,const A_base &rh04/29 18:42
44Fbirdhackor:的寫法後面雖然動態型別仍為子類別,回傳卻會被傳成04/29 18:43
45Fbirdhackor:父類別,但我希望他回傳的是子類別04/29 18:43
46Fbirdhackor:但我又不想宣告兩個像是 Base operator+( Base const &04/29 18:44
47Fbirdhackor:Derived operator+( Derived const &lhs....04/29 18:45
48Fbirdhackor:這樣子,實際上只有型別上有差的overload04/29 18:45
49Fbirdhackor:所以才把腦筋動到template上04/29 18:46
[-OP-] Opera宣布開始支援「-webkit-」CSS前綴
[ Browsers ]32 留言, 推噓總分: +5
作者: RyanJ - 發表於 2012/04/28 19:59(14年前)
13Fbirdhackor:跟IE沒多少不同...差別只在於範圍小了點 更新快了點04/29 18:54
Re: [實況] 修真世界
[ CFantasy ]55 留言, 推噓總分: +31
作者: iGao - 發表於 2012/04/23 17:01(14年前)
37Fbirdhackor:如果兩個老妖怪猜測照笑摩戈的實力只能升統領階04/24 00:20
38Fbirdhackor:應該也意味著如果實力超過左莫很多才升級的應該可以跳04/24 00:21
39Fbirdhackor:過統領階吧~04/24 00:21
45Fbirdhackor:根據556的原文「否则的话,以左莫现在的实力」04/24 00:37
46Fbirdhackor:這代表升級時的情況是與當時的實力有關係的04/24 00:37
47Fbirdhackor:他們會嚇到是因為他們原本估計照左莫的實力只能升到04/24 00:38
48Fbirdhackor:統領階第七的明光象,而不見得是跳級這件事情本身04/24 00:38
49Fbirdhackor:而且要在實力超過很多的狀況下才升級也稱不上正常吧...04/24 00:39
52Fbirdhackor:而且照他原文「而十乌天仪是大日魔体最好的一条晋升路04/24 00:40
53Fbirdhackor:线。」 這代表這本來就是大日魔體的可能晉升方式之一04/24 00:41
54Fbirdhackor:只是很難很難罷了04/24 00:41
Re: [心得] Fringe S04E19 雷
[ EAseries ]30 留言, 推噓總分: +4
作者: vergilmir - 發表於 2012/04/23 11:36(14年前)
1Fbirdhackor:其實早在第一季的 ZFT 就有提到他們是在招募戰士04/23 12:00
2Fbirdhackor:對抗未來想回來竄改時間縣的侵略者了04/23 12:00
3Fbirdhackor:忘記第幾集要回去翻一下,不過那個人以為自己是spock04/23 12:01
4Fbirdhackor:我覺得很多梗是早就埋下來了 只是現在變化太多要重新04/23 12:02
5Fbirdhackor:整理04/23 12:02
6Fbirdhackor:個人猜測啦,以往19集都有點惡搞性質在,這集我覺得不04/23 12:06
7Fbirdhackor:是目前時間線的未來,而是以前曾經出現過的未來04/23 12:06
8Fbirdhackor:百度貼吧有篇分析片頭的文04/23 12:11
9Fbirdhackor:http://tieba.baidu.com/p/1097448360?pn=104/23 12:11
10Fbirdhackor:如果從片頭顏色色調去看的話,應該不是現在琥珀色片頭04/23 12:12
11Fbirdhackor:的這個時間線04/23 12:12
15Fbirdhackor:這點要解釋有很多方式,最簡單的一種解釋就是他們認為04/23 12:47
16Fbirdhackor:這個時間點插手的發展最符合他們的利益04/23 12:47
17Fbirdhackor:他們攤平時間也是要靠道具的 顯然不可能普及應用04/23 12:48
18Fbirdhackor:所以要看的未來越多他們看起來就越麻煩04/23 12:49
19Fbirdhackor:要是直接拉回太過早的時代不見得會比較好04/23 12:49
Re: [實況] 修真世界
[ CFantasy ]65 留言, 推噓總分: +46
作者: iGao - 發表於 2012/04/17 15:51(14年前)
65Fbirdhackor:別寒並未變成孽部那樣像活死人,所以禁制肯定不同04/19 06:24
Re: [討論] Django菜鳥 怎麼打地基啊?
[ Python ]29 留言, 推噓總分: 0
作者: wutony76 - 發表於 2012/04/14 04:55(14年前)
1Fbirdhackor:我覺得寫程式的功力跟靠不靠編輯器選關鍵字無關吧...04/14 12:03
2Fbirdhackor:自動補完只是讓你打程式更快而已04/14 12:04
3Fbirdhackor:要讓debug的次數減少最好的方式應該還是多寫好的撰碼04/14 12:08
4Fbirdhackor:方式~不要寫出結構不良的code04/14 12:09
7Fbirdhackor:其實練習好的寫法不一定要很多行的程式碼才能練04/15 04:38
8Fbirdhackor:比如說寫了一個class共25行 寫完之後發現有地方可以簡04/15 04:38
9Fbirdhackor:化就開始簡化,或是用幾個實例跑一跑發現思考的不夠周04/15 04:39
10Fbirdhackor:全,就花點時間改善,這樣就可以練習更好的程式碼了04/15 04:39
11Fbirdhackor:另外,以python而言的話,官網的tutorial有很多短的程04/15 04:42
12Fbirdhackor:式碼,可以從那邊看起,那些程式碼多半不超過5行04/15 04:44
13Fbirdhackor:然後有時候他會列出幾個可以得出同樣結果的程式碼04/15 04:44
14Fbirdhackor:然後用文字陳述哪種寫法好,從這邊練起也可以04/15 04:44
15Fbirdhackor:我覺得要練習好的寫法有時候需要有點潔癖啦04/15 04:46
16Fbirdhackor:有時候寫某些功能一開始一定會先求"跑得出結果"04/15 04:46
17Fbirdhackor:但做法會很醜,這時候就會有點受不了,不改會不舒服...04/15 04:46
18Fbirdhackor:其實我也不強 不過我覺得這有時候真的是態度問題04/15 04:47
19Fbirdhackor:像我朋友他對於改出好程式碼就沒啥興趣...都只求能跑04/15 04:48
20Fbirdhackor:我看到他的程式碼就會很不自在...04/15 04:48
21Fbirdhackor:然後,既然要學python那麼除了程式架構本身以外,也應04/15 04:54
22Fbirdhackor:該稍微注意程式碼本身的排版,python有個不錯的指引04/15 04:55
23Fbirdhackor:http://www.python.org/dev/peps/pep-0008/04/15 04:55
24Fbirdhackor:上面是英文的 要翻譯版可以看這裡 http://j.mp/HUrUoq04/15 04:55
25Fbirdhackor:關於精進程式碼 有篇文章我覺得挺值得看看04/15 04:59
26Fbirdhackor:http://www.jaceju.net/blog/archives/1913/04/15 04:59
27Fbirdhackor:精進你的程式碼 - 從取得用戶端 IP 的函式談起04/15 04:59
28Fbirdhackor:整個function很短,是個不錯的例子04/15 04:59
[問題] 交成 人生分歧點大抉擇
[ graduate ]123 留言, 推噓總分: +46
作者: hwangboy - 發表於 2012/04/13 23:38(14年前)
86Fbirdhackor:電字頭除非順序有差(EX電子vs電物),否則選交大04/14 03:31
87Fbirdhackor:其他科系選成大~04/14 03:31
Re: [實況] 修真世界
[ CFantasy ]15 留言, 推噓總分: +10
作者: alldishuang - 發表於 2012/04/11 21:27(14年前)
9Fbirdhackor:師子銘說不定其實懂神力...04/12 03:55