作者查詢 / biohazardg4

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作者 biohazardg4 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共618則
限定看板:全部
Re: 季中閒聊 來聊聊這季體感吧
[ PathofExile ]193 留言, 推噓總分: +44
作者: wxi - 發表於 2024/04/11 19:57(1月前)
17Fbiohazardg4: es跟魔力的問題都一樣,現在的環境你增加可承受傷害04/12 02:08
18Fbiohazardg4: 池往往不如撐減傷04/12 02:08
[實況] tom60229
[ Hearthstone ]10 留言, 推噓總分: +6
作者: trauma - 發表於 2024/03/28 22:54(2月前)
8Fbiohazardg4: 樓上熊03/29 01:02
[問題] 追求強度後感到空虛:(
[ Hearthstone ]34 留言, 推噓總分: +21
作者: newrookie - 發表於 2024/03/28 02:41(2月前)
13Fbiohazardg4: 高隨機的牌能上分,就會看到另外一種抱怨了03/28 07:52
[閒聊] 系統有隱藏機制?
[ Hearthstone ]76 留言, 推噓總分: +20
作者: keydiablo - 發表於 2024/03/24 11:55(2月前)
63Fbiohazardg4: 如果真的有課金比較好贏的機制,他大可以直接公布出03/24 16:42
64Fbiohazardg4: 來刺激買氣啊,哪有搞盈利機制還要躲躲藏藏的03/24 16:42
[實況] Tom60229 今夕是何年
[ Hearthstone ]19 留言, 推噓總分: +16
作者: shields5566 - 發表於 2024/03/17 12:51(2月前)
4Fbiohazardg4: 樓下笑死熊03/17 13:39
[心得] 新版疫病DK
[ Hearthstone ]17 留言, 推噓總分: +5
作者: hito21 - 發表於 2024/03/16 22:49(2月前)
3Fbiohazardg4: 艾爾加隆,我笑了03/17 05:20
4Fbiohazardg4: 沒有縛鏈守護者的瘟疫DK03/17 05:20
[閒聊] 絕地戰兵2請問可以退款嗎?
[ C_Chat ]224 留言, 推噓總分: +25
作者: yangdemi - 發表於 2024/03/14 01:02(2月前)
216Fbiohazardg4: 並不是開高難度就一定要往上打,難度789除了用量很少03/14 12:32
217Fbiohazardg4: 的3級樣本,沒有非打不可的理由,在中低難度用習慣的03/14 12:32
218Fbiohazardg4: 節奏慢慢打就好了,正常不是直衝的話,這難度應該不03/14 12:32
219Fbiohazardg4: 會只有20等出頭。03/14 12:32
220Fbiohazardg4: 當初一代定位就不是爽Game,總有人要開高難度噁心自03/14 12:38
221Fbiohazardg4: 己再嫌不能無腦爽,就連l4d2這種爽game也不能在最高03/14 12:38
222Fbiohazardg4: 難度無腦突了,箭頭社這樣也要被臭實在蠻可憐的。03/14 12:38
[閒聊] 瘟疫DK到底強在哪?
[ Hearthstone ]38 留言, 推噓總分: +15
作者: Tommy92C - 發表於 2024/03/06 10:10(2月前)
25Fbiohazardg4: 抽瘟疫本來就不是核心的致勝手段,除了前期鬼抽冰瘟03/06 13:45
26Fbiohazardg4: 疫,剩下兩個對前期的節奏影響不大03/06 13:45
27Fbiohazardg4: 前期洗瘟疫的價值,其實是在不掉太多節奏的前提下幫03/06 13:48
28Fbiohazardg4: 縛鏈守護者降費,中期利用挖掘獎勵打出強力的場面節03/06 13:48
29Fbiohazardg4: 奏做致勝點03/06 13:48
30Fbiohazardg4: 只有那種抽很快的或是無雙體系的對手才有機會以瘟疫03/06 13:51
31Fbiohazardg4: 做致勝點,不然這套還是以場面做致勝點的牌組03/06 13:51
Re: [閒聊] 不玩電動的族群幹嘛插手角色外觀?
[ C_Chat ]237 留言, 推噓總分: -19
作者: twyao - 發表於 2024/03/05 04:41(2月前)
206Fbiohazardg4: 這邊敵我意識很強,你找錯地方討論了03/05 16:43
209Fbiohazardg4: 回到內文討論,近年常被批評政確作品的最大問題,並03/05 16:58
210Fbiohazardg4: 不是嘗試在其中納入多元文化,而是強硬的置入破壞作03/05 16:58
211Fbiohazardg4: 品本身的結構。03/05 16:58
212Fbiohazardg4: 例如版上雲玩家很愛罵的最後2,雖然不少人喜歡拿動物03/05 17:10
213Fbiohazardg4: 猩球出來鞭。但這類情節不是不能存在,只是最後2處理03/05 17:10
214Fbiohazardg4: 的相當差勁,太過冗長且沒意義的露骨,像是完全不能03/05 17:10
215Fbiohazardg4: 刪減一樣塞進去破壞故事本身的節奏。03/05 17:10
216Fbiohazardg4: 最後1中的比爾和艾莉都有同性戀的設定,但比爾只是在03/05 17:19
217Fbiohazardg4: 推進故事的過程中透過對白簡單的暗示,而艾莉則是扣03/05 17:19
218Fbiohazardg4: 緊這個設定量身打造一段故事,很好的與作品本身結合03/05 17:19
219Fbiohazardg4: 而近年的政確作品則不一樣,人物突然跳出故事氛圍講03/05 17:39
220Fbiohazardg4: 起自己人種、性向。無視世界觀出現不重要也不合理的03/05 17:39
221Fbiohazardg4: 人種變化。毫無鋪陳的同性相愛情節。這種刻意的偽多03/05 17:39
222Fbiohazardg4: 元更像是為了完成某種指標的交差了事,最後只成為吵03/05 17:39
223Fbiohazardg4: 架的著力點,對推廣多元價值看起來反而是幫倒忙03/05 17:39
[問題] 新手入坑
[ Hearthstone ]66 留言, 推噓總分: +30
作者: shotla06455 - 發表於 2024/03/04 11:06(2月前)
43Fbiohazardg4: 只有最新版本增加的成就有給獎勵軌跡點數,不過給的03/04 23:58
44Fbiohazardg4: 也不多通常沒必要特別解03/04 23:58
45Fbiohazardg4: 追趕包則是讓新玩家快速跟上環境用的,可以開到標準03/05 00:02
46Fbiohazardg4: 環境內的牌,而一包的卡牌量會根據你的標準環境卡的03/05 00:02
47Fbiohazardg4: 取得量變化。最多一包有60張,通常比直接開版本卡包03/05 00:02
48Fbiohazardg4: 來得划算03/05 00:02
49Fbiohazardg4: 更正,一包最多50張03/05 00:07