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作者 beagle 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共59則
限定看板:GameDesign
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Re: [請益] 國北大 玩具與遊戲設計碩士班
[ GameDesign ]53 留言, 推噓總分: +11
作者: Holyavenger - 發表於 2009/07/19 22:19(16年前)
8Fbeagle: 薪水07/20 10:10
14Fbeagle:以 programmer 來說, 要進遊戲公司得放棄兩倍薪水,07/20 23:15
15Fbeagle:真的是很需要勇氣和熱誠... 所以我逃走了 =.=07/20 23:15
16Fbeagle:美工來說的確遊戲產業和網路服務業算是不錯的出路07/20 23:18
36Fbeagle:有趣的是, 在做同人遊戲時, 多得是技術強的免費programmer07/21 01:13
37Fbeagle:很難找到願意免費做遊戲的美工...07/21 01:14
48Fbeagle:任何建議我都接受, 建議我閉嘴則是例外... XD07/21 14:58
49Fbeagle:無法接受新想法就是種警訊。07/21 14:59
[請益] 修改客戶端
[ GameDesign ]31 留言, 推噓總分: +5
作者: KanoLoa - 發表於 2009/06/03 15:21(16年前)
5Fbeagle:有修過組合語言嗎? 其實就是去 trace & debug06/03 15:40
6Fbeagle:我們是組合語言助教有另外開輔導課教破解遊戲,自由參加06/03 15:41
28Fbeagle:就算辛苦好了, 有利可圖就有人會去做, 並不是難, 只是耗時06/12 09:58
29Fbeagle:Windows App 的確有一些偷吃步可用, 但基本原理還是一樣啊06/12 09:58
30Fbeagle:我不知道本板的尺度能不能接受這種話題, 還是閉嘴好了...06/12 09:59
[請益] 關於D7貼圖
[ GameDesign ]7 留言, 推噓總分: +4
作者: lovecold - 發表於 2009/04/10 13:54(17年前)
1Fbeagle:如果你要的是不規則狀, 用 light map 打陰影上去04/10 14:19
2Fbeagle:你指的是哪一部份? 主角旁的光源照明, 還是地上的影子?04/10 15:41
3Fbeagle:如果是指中間的圓形亮區, 可以開點光源, 打光照明即可04/10 15:41
4Fbeagle:light map 主要做的是 Counter Strike 的手電筒效果那樣04/10 15:43
7Fbeagle:那個就是 light map 啊04/12 16:50
[程式] 請教一下
[ GameDesign ]18 留言, 推噓總分: +1
作者: andy0613 - 發表於 2009/03/02 17:31(17年前)
7Fbeagle:我還以為十三張也是麻將03/02 21:17
15Fbeagle:我想在這個板很難找到有誰拿得出幾千萬來合夥... @.@03/03 00:41
[程式] 關於固定FPS的方法
[ GameDesign ]12 留言, 推噓總分: +1
作者: asail0712 - 發表於 2009/02/10 20:14(17年前)
1Fbeagle: 1. 靠 SwapBuffer() 自動和螢幕掃描頻率同步02/10 20:46
2Fbeagle: 2. 多餘幾個 ms 是算得出來的, 多的時間睡掉就好了02/10 20:47
3Fbeagle:跑 busy loop 是最差的作法, 浪費 CPU time 和電力...02/10 20:48
[請益] 遊戲有哪些研究僧能發揮的題材嗎?
[ GameDesign ]83 留言, 推噓總分: +20
作者: bloodyspirit - 發表於 2009/01/20 16:31(17年前)
15Fbeagle:生命就該浪費在美好的事物上01/23 16:31
[請益] 如何得到麥克風音量大小?
[ GameDesign ]5 留言, 推噓總分: +2
作者: osanaosana - 發表於 2009/01/12 17:36(17年前)
1Fbeagle:我不明白你想做什麼01/15 16:27
[請益] 求滑鼠點在螢幕上對應到的3D位置
[ GameDesign ]7 留言, 推噓總分: +5
作者: CKShane - 發表於 2008/12/19 20:06(17年前)
1Fbeagle:你問了一個非常複雜的問題...12/19 20:17
[閒聊] 想像中的遊戲系統
[ GameDesign ]72 留言, 推噓總分: +15
作者: Reficuly - 發表於 2008/11/26 02:59(17年前)
7Fbeagle:所以比較像 RPG 遊戲設計大師 online 版嗎?11/26 11:43
8Fbeagle:我的意思是, 官方提供工具, 玩家設計劇情和整個世界,11/26 11:44
9Fbeagle:玩家也可以去玩其他玩家創作的遊戲這樣11/26 11:45
[請益]如何培養"Script"的能力
[ GameDesign ]29 留言, 推噓總分: +7
作者: yhn0tgb60 - 發表於 2008/11/10 12:20(17年前)
7Fbeagle:為什麼是 LUA ?11/10 20:19
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