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作者 bauerccm2002 在 PTT [ PlayStation ] 看板的留言(推文), 共1806則
限定看板:PlayStation
[問題] 為何FF16官方公開畫面全都烏漆媽黑的?
[ PlayStation ]188 留言, 推噓總分: +65
作者: dahlia7357 - 發表於 2023/03/06 14:12(1年前)
6Fbauerccm2002: 應該有到內湖田調取景吧?03/06 14:31
11Fbauerccm2002: 黑才能增加使用照明道具的機會03/06 14:37
42Fbauerccm2002: 聽到有去內湖取景我就直接預購鐵殼版了03/06 16:26
167Fbauerccm2002: 怎麼會有人以為檢討螢幕是認真的?哈哈哈哈03/06 21:13
174Fbauerccm2002: 沒啦,我知道螢幕有差,但這篇文我以為都在鬧居多。03/06 23:35
[閒聊] 開發魔咒之地的工作室被永久關閉了
[ PlayStation ]475 留言, 推噓總分: +142
作者: KingKingCold - 發表於 2023/03/05 06:16(1年前)
106Fbauerccm2002: 又在黑人又在SJW入侵,到底供三小?SE再怎麼差,它03/05 09:21
107Fbauerccm2002: 作品量多,一兩個作品這樣寫到底有啥問題?尤其什03/05 09:21
108Fbauerccm2002: 麼換成萊莎就會賣翻的不負責任幹話......魔咒我玩03/05 09:21
109Fbauerccm2002: 魔咒我玩完了,文本、劇情節奏、遊戲性跟世界觀的03/05 09:22
110Fbauerccm2002: 扣合、推演都是大問題,但拜託不要什麼都扯SJW,不03/05 09:22
111Fbauerccm2002: 是每個玩家都在拿遊戲自慰。03/05 09:22
162Fbauerccm2002: 根據板上宅宅直男的說法,要討好玩家、討好大眾,才03/05 10:46
163Fbauerccm2002: 應該做能讓這族群自慰的遊戲吧?笑死。03/05 10:46
164Fbauerccm2002: 忽然覺得很有趣,反政確跟跳針嘴硬反吉田jrpg 歧視03/05 10:49
165Fbauerccm2002: 說的族群,是不是有重疊呢?03/05 10:49
175Fbauerccm2002: 真有趣,同一個公司不同族群拿不同遊戲來判斷它的03/05 11:17
176Fbauerccm2002: 未來。SE還有音樂公司、出版事業,印象中動畫相關也03/05 11:17
177Fbauerccm2002: 有耶。03/05 11:17
291Fbauerccm2002: 是宅宅的世界只容許某些設定,而不是遊戲是媚宅產業03/05 13:56
292Fbauerccm2002: 。只要有故事脈絡的任何類型創作,帶有反轉正義、03/05 13:56
293Fbauerccm2002: 社會議題、理念傳達,是不可避免的趨勢。次文化大03/05 13:56
294Fbauerccm2002: 部分都在朝向「我們能做的不只是如此」努力。戰神四03/05 13:56
295Fbauerccm2002: 紀錄片中,團隊從剛結婚做到小孩生,或者小孩剛出03/05 13:56
296Fbauerccm2002: 生到會講話,他們在思考的是「我們能給孩子怎樣的想03/05 13:56
297Fbauerccm2002: 法」。這邊一堆人活在自己世界,看到遊戲有不同以03/05 13:56
298Fbauerccm2002: 往的設定,就好像變成受害者一樣,靠北靠母玻璃心碎03/05 13:56
299Fbauerccm2002: 。其實也沒關係,就不要玩你們不接受的遊戲。但廠03/05 13:56
300Fbauerccm2002: 商選擇哪種創作,你們實在沒啥好講的。03/05 13:56
372Fbauerccm2002: 蒂法原版是方塊人,野村人設當初畫得很大但其實像03/05 17:58
373Fbauerccm2002: 兩個柚子掛在那邊,真的擬真化也不好看,剩下其他03/05 17:58
374Fbauerccm2002: 延伸作品的蒂法都不算原版。但對反SJW來說,沒到他03/05 17:58
375Fbauerccm2002: 們心目中的大小,就是政確迫害。03/05 17:58
378Fbauerccm2002: FF7Re縮水了還有那樣的呈現,不禁讓我懷疑政確的鐵03/05 18:05
379Fbauerccm2002: 拳到底有多廢?哈哈03/05 18:05
425Fbauerccm2002: 電玩族群?某些人是不是把自己重要性抬太高?遊戲若03/06 08:26
426Fbauerccm2002: 真的只想賣給你們才會餓死。03/06 08:26
428Fbauerccm2002: 蛤 八卦仇女又反政確,他在那邊還能翻車唷?03/06 08:48
460Fbauerccm2002: 我就是衝首發的男性玩家,我不會把自己當「大家」。03/06 21:14
Re: [新聞] 《最終幻想》製作人坦承不喜歡被稱為JRPG
[ PlayStation ]972 留言, 推噓總分: +105
作者: bear26 - 發表於 2023/03/01 19:40(1年前)
54Fbauerccm2002: 是不管任何東西,出自民族優越,嘲笑另外一方,就是03/01 20:30
55Fbauerccm2002: 歧視啊。為何遊戲分類不能拿來歧視人?不能變成種03/01 20:30
56Fbauerccm2002: 族歧視工具?03/01 20:30
115Fbauerccm2002: 本文是在說分類的緣由,本來就不能類比全部有冠國別03/01 21:20
116Fbauerccm2002: 的詞彙啊。而且在我們外人看來只是分類,在日本人03/01 21:20
117Fbauerccm2002: 的遊戲產業歷史來說,對他們來說就是有歧視的,不03/01 21:20
118Fbauerccm2002: 難理解吧?爭論「在我看來沒有歧視」是一點意義都沒03/01 21:20
119Fbauerccm2002: 有的,因為本來外人無感也不代表它不是歧視。台灣討03/01 21:20
120Fbauerccm2002: 論這種議題,就是一堆人愛從自己角度看一切。03/01 21:20
126Fbauerccm2002: Oscar 你講的現象都跟這個詞本身有否歧視不衝突,03/01 21:27
127Fbauerccm2002: 不管舉出多少友善例子,都是後話,因為jrpg的緣由就03/01 21:27
128Fbauerccm2002: 是歧視啊。有那麼難懂嗎?而身為日本遊戲產業的從業03/01 21:27
129Fbauerccm2002: 者,吉田不喜歡這個詞,有什麼不對?03/01 21:27
135Fbauerccm2002: 簡單的說,事實是JRPG的確有歧視意涵,只是隨著時03/01 21:30
136Fbauerccm2002: 間淡薄了,跟我們台灣人本來就是外人,當然沒差。03/01 21:30
137Fbauerccm2002: 但我不懂一堆人質疑吉田對這個詞的反感幹嘛?別人03/01 21:30
138Fbauerccm2002: 覺得在意自有其緣由,幹嘛質疑?03/01 21:30
295Fbauerccm2002: 看一些留言就知道台灣轉型正義困難重重,有些歧視、03/02 07:01
296Fbauerccm2002: 霸凌、打壓根本就不是名詞定義或者客觀意見,一開始03/02 07:01
297Fbauerccm2002: 就是受害者立場的事情。外人不覺得有問題,可以,03/02 07:01
298Fbauerccm2002: 但外人覺得當事人不能不高興,這才是可怕。03/02 07:01
299Fbauerccm2002: 撇除惡意探討,那就只能推論有些人大概文字理解能力03/02 07:02
300Fbauerccm2002: 真的不行吧......03/02 07:02
350Fbauerccm2002: 大推splendidpoem 大,很清楚。那些還在跳針只是名03/02 07:52
351Fbauerccm2002: 詞定義的,真的算了啦03/02 07:52
433Fbauerccm2002: 很多人還是沒搞清楚這議題第三者的「我覺得」根本03/02 09:40
434Fbauerccm2002: 不重要...然後回到吉田,他也只是在採訪中講出自己03/02 09:40
438Fbauerccm2002: 講出自己想法,並沒有高舉著大旗要社會大眾給個交代03/02 09:41
439Fbauerccm2002: 什麼的,真的不知道為何要被臭,還吉田膨脹咧03/02 09:41
448Fbauerccm2002: 現在有些人就是「我不管我覺得JRPG就是沒歧視,你03/02 09:47
449Fbauerccm2002: 們這些日本人都想太多,都玻璃心,心胸寬大點好嗎?03/02 09:47
450Fbauerccm2002: 」哈哈哈03/02 09:47
632Fbauerccm2002: 任何名詞隨著時代跟各種狀況,是有機的存在,會有03/02 13:29
633Fbauerccm2002: 所改變。所以說很多人說JRPG現在如何如何、只是分03/02 13:29
634Fbauerccm2002: 類如何如何,沒惡意,都是真的。但不代表吉田的過03/02 13:29
635Fbauerccm2002: 往經驗跟某些歷史事實不存在。這邊留言就是一堆人沒03/02 13:29
636Fbauerccm2002: 搞懂,拿自己的感受去否定吉田的個人經歷。03/02 13:29
968Fbauerccm2002: 推各種思維事實其實同時存在,並不衝突。歐美玩家愛03/04 16:39
969Fbauerccm2002: 日本遊戲、跟設計師用JRPG 來訕笑,並不衝突,所以03/04 16:39
970Fbauerccm2002: 也不能用玩家之間評論好壞來否認什麼。03/04 16:39
Re: [新聞] 《最終幻想》製作人坦承不喜歡被稱為JRPG
[ PlayStation ]406 留言, 推噓總分: +37
作者: bear26 - 發表於 2023/03/02 17:34(1年前)
187Fbauerccm2002: 有的帳號真的不用跟他爭了啦,言詞就標準漠視者甚03/02 20:10
188Fbauerccm2002: 至二次加害者那樣子。03/02 20:10
205Fbauerccm2002: 就傳統RPG、回合RPG之類的啊。只是老實說現在很多遊03/02 21:35
206Fbauerccm2002: 戲,大方向有類別,小細節卻可能有其他類型的元素。03/02 21:35
207Fbauerccm2002: 是有人在崩潰了嗎?03/02 21:36
284Fbauerccm2002: 啊那幾個跳針的,其實就是認為歧視是能客觀討論的,03/03 08:21
285Fbauerccm2002: 所以只要他不認為不舒服,就沒有歧視。就算明明有03/03 08:21
286Fbauerccm2002: 資料顯示的確有這一段歷史,但是不管唷,「你給我03/03 08:21
287Fbauerccm2002: 放下」03/03 08:21
338Fbauerccm2002: 誰管你對jrpg 感不感冒啊......這個議題也跟現在日03/03 17:01
339Fbauerccm2002: 現在日廠遊戲時常為人詬病的點無關......03/03 17:01
380Fbauerccm2002: 就好幾個跟最新那篇都一樣,一直試圖講一些不相關03/04 08:18
381Fbauerccm2002: 的要把歧視說成沒事,一定要大家認為吉田有問題啊03/04 08:18
[新聞] 英高對高難度遊戲的理解建議:相信玩家
[ PlayStation ]191 留言, 推噓總分: +42
作者: basala5417 - 發表於 2023/03/01 17:52(1年前)
113Fbauerccm2002: 他其實也回答不出什麼,只是發現這種模式養出一群03/01 21:22
114Fbauerccm2002: 死忠的。03/01 21:22
[新聞] 《最終幻想》製作人坦承不喜歡被稱為JRPG
[ PlayStation ]461 留言, 推噓總分: +120
作者: baozi - 發表於 2023/03/01 15:48(1年前)
24Fbauerccm2002: 我小時候就沒看過JPRG這種詞,本來就是後來加上去03/01 16:17
25Fbauerccm2002: 的03/01 16:17
[情報] 世界初 FF16 實機畫面
[ PlayStation ]367 留言, 推噓總分: +157
作者: LABOYS - 發表於 2023/02/28 22:11(1年前)
19Fbauerccm2002: 這個UI不帥,但是看起來蠻清楚的...02/28 22:32
238Fbauerccm2002: 好暗是因為場景時間吧,希望他們不要故事都在夜間進03/01 11:14
239Fbauerccm2002: 行,哈哈哈哈03/01 11:14
[問題] 臥龍試玩版 釋放玉中的力量?
[ PlayStation ]128 留言, 推噓總分: +45
作者: NovaWolf - 發表於 2023/02/28 09:58(1年前)
20Fbauerccm2002: 但是從一開始按鍵提升就都在左上角耶02/28 11:08
21Fbauerccm2002: *提示02/28 11:09
45Fbauerccm2002: 其實魂不魂原本就是玩家在分類的吧?02/28 13:00
[心得] 臥龍體驗版-微失望心得
[ PlayStation ]319 留言, 推噓總分: +90
作者: as30385438 - 發表於 2023/02/27 01:29(1年前)
241Fbauerccm2002: 現在真的好辛苦,沒捏臉會被罵,給捏臉還不能跟以前02/27 16:11
242Fbauerccm2002: 遊戲一樣,如果無法滿足每個玩家要的,就再罵一次。02/27 16:11
243Fbauerccm2002: 然後別人不喜歡自己喜歡的遊戲還不行,就玩不下去了02/27 16:12
244Fbauerccm2002: 還要別人全破。02/27 16:12
245Fbauerccm2002: 如果太多要素跟舊遊戲一樣,就罵貼皮作品,不一樣又02/27 16:13
246Fbauerccm2002: 說怎麼沒有XXX功能02/27 16:13
282Fbauerccm2002: 仁王就是組合箭多到你亂按都有東西 啊哈哈哈哈02/27 21:56
[心得] 臥龍:蒼天殞落 最終體驗版 心得
[ PlayStation ]38 留言, 推噓總分: +23
作者: doggo - 發表於 2023/02/27 11:27(1年前)
19Fbauerccm2002: 好辛苦,竟然要為了遊戲換顯卡02/27 16:07