[閒聊] 開發魔咒之地的工作室被永久關閉了

看板PlayStation作者 (お元気ですか?私元気です)時間1年前 (2023/03/05 06:16), 編輯推噓142(1508317)
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如題,我看的是外國媒體的報導: https://reurl.cc/xlQ8Rb 我稍微翻一下: 1.Luminous Productions,開發魔咒之地的SE子公司工作室即將關閉 2.團隊會被母公司SE吸收並且指派到別的團隊去做不同的企劃 3.2018年這個工作室被SE創建,指派了FF15的部分開發者去協助, 目標是替SE建立新系列新IP,但是四年過去僅僅只完成一部獨自開發的作品魔咒之地 4.5月1號開始生效,現在團隊正在解決魔咒之地的優化問題跟繼續做DLC 5.Luminous說了一些官腔,沒有翻譯的價值 6.SE說了一些官腔,沒有翻譯的價值 7.提到SE對子公司的處決非常快速,例如去年SE就賣掉了三間歐美系的工作室: Crystal Dynamics, Eidos-Montréal, Square Enix Montréal, 以及其旗下IP如古墓奇兵跟Deus Ex,而且賣價相對低,三億美金而已 8.這個決定在上述工作室的兩個大計劃,漫威復仇者聯盟與漫威星際異攻隊失敗之後, 被付諸行動 9.魔咒之地被SE高調行銷宣傳,媒體評價卻僅僅平庸,而目前仍無法得知確切數字, 以評斷是否在商業收益上成功或者失敗 10.比較了同一天上市的Hi-Fi Rush的大成功,提到XGP可以玩而且賣價比較低, 雖然Steam同時遊玩人數魔咒之地被屌打,單周Steam銷量也是, 並不能直觀地說魔咒之地的銷售是失敗的 11.最後提到Luminous引擎(FF15跟魔咒用的這套工作室所有的引擎)何去何從令人在意 12.最後再臭一下SE的NFT ============================================================================ 如果SE有辦法在解散工作室且解雇所有工作室成員又不用負擔任何法律責任的話, 相信這些人之中有一大部分馬上就可以捲鋪蓋了。 就是因為有僱傭法跟勞動合約這種約束在, 這次才搞了個吸收舊有成員進母公司其他團隊的迂迴手法。 不過我也不是很樂觀, 搞四年什麼都沒搞出來,只搞出了魔咒之地, 團隊當中很多人大概也認知到了這次關閉工作室要他們回來母公司, 其實只是迂迴地左遷他們,要他們知所進退而已。 說起來最冤的還是藝奪蒙特婁,他們爛作只有古墓奇兵暗影, 而招牌駭客入侵系列是一直都作得很不錯。 晶體動力做的漫威復仇者聯盟是爛片,藝奪做的漫威星際異攻隊雖然很棒, 但是受復仇者聯盟影響銷量也不理想。 就這樣,駭客入侵系列跟古墓奇兵系列就風雨飄搖了, 而被指派開發新IP的工作室又交出這種成績單結果被砍, 看來SE還真的是前途坎坷。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.43.29.141 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1677968195.A.069.html

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暗影我覺得很好玩
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03/05 06:51, 1年前 , 2F
遊戲作的爛 製作總監可能被火掉或降職 其他工作成員回母公
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司合理吧
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跟販售海外的工作室不一樣 日SE基本上不太火人
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在Forsaken之前就因為一些事情流失不少技術人員
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今年其他日廠擴張跟某新工作室成立
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現在的SE應該是想留人都來不及了
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當然主要戰犯處置很不留情面,只是太晚了
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這款原來還有DLC?
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正常DLC發售前就會在製作了
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現在才注意到Forspoken打錯w
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下次主角別再用黑人女了
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20年前做什麼都賺,20年後做什麼都賠
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沒人在乎
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確實,主角換成萊莎就會賣翻
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萊莎系列 遊戲性很差
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老實說不知道SE為啥被SJW入侵
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歐美公司都會被SJW佔領
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SE一直在討好歐美人
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hd2d賺呀 但就是不一直做 XD
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HD2D有一直做啊
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製作經費開發規模還有策略完全不同的東西
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歧路旅人、三角戰略、DQ3
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你也不可能要SE通通去做HD-2D吧
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03/05 07:23, 1年前 , 25F
HD2D沒停過吧 一款接著一款
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希望是所有沒誠意的re全改成hd2d做啦
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03/05 07:30, 1年前 , 27F
那個ff1-6像素退化合集…
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03/05 07:32, 1年前 , 28F
魔咒粉何去何從
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03/05 07:40, 1年前 , 29F
高層越在意的做越爛,例如漫威復仇者超爛,星際異攻隊就
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03/05 07:40, 1年前 , 30F
很棒
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HD-2D引擎拿去賣光收權利金就賺翻了吧
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所以你就知道問題在哪w
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完全不懂玩家 才會出這種遊戲 免費我都不想玩
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沒人想看自以為是耍屌的黑人女一直罵髒話。
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HD-2D沒計畫商用化吧
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SE本來也不是這種公司
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FF要全部改HD-2D那等於重做了
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HD-2D引擎拿去收權利金當然賺翻 而且早就在賣了
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只是賺翻的公司叫作Epic Games, inc.
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還有 396 則推文
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SE討好歐美人 結果遊戲賣不好 笑死
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03/06 09:49, 1年前 , 437F
八方跟三角戰略就很日式賣很好 SE該想想自己拿手的是啥吧
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03/06 10:43, 1年前 , 438F
本板神作隕落,哭阿
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不愧教育事業的專版,希望戰神續作大力一點
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古墓重啟有順玩1~3部就會發現蘿拉明顯退化阿
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03/06 12:04, 1年前 , 441F
暗影蠻好玩的阿!居然是失敗的嗎?
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暗影劇情很瞎欸….
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03/06 13:22, 1年前 , 443F
暗影劇情太降智了 玩不下去的那種
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連約拿都換人演了
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約拿三作都不一樣
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劇情很蝦但是遊戲性我覺得還不錯啦
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SE已經很不政確了 來到PS版變成政確標竿 我走錯時空了
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暗影是探索不錯 但是整體我覺得輸崛起 崛起應該是三
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部曲綜合因素加起來最好的
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崛起某npc身分揭露的時後有驚喜一下,的確是沒想到
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暗影古墓設計不錯玩啊
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03/06 16:20, 1年前 , 454F
想黑根本不用怕沒點能黑
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百萬魔咒粉何去何從
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一樣是女主遊戲,地平線我是因為機械獸很帥所以買的。
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這款沒帥的地方,也沒可愛元素,也沒正妹,生為男性
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玩家對女主又不會有帶入感,這遊戲根本沒吸引力。不
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知道女玩家怎麼看這款就是了
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我就是衝首發的男性玩家,我不會把自己當「大家」。
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我是為了魔法光污染特效買的XD
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03/07 06:50, 1年前 , 462F
那個引擎做出來超醜…還不如用UE5,被關掉剛好
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這幾天我居然都玩過....
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03/07 12:12, 1年前 , 464F
暗影是我三部曲中最喜歡的一款,風景超美
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約拿換人有夠蠢
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03/08 03:28, 1年前 , 466F
暗影是腦殘在劇本把羅拉搞成智障
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從一開始的墨西哥就不停的在秀下限
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然後聖三一前兩作講的多神秘多可怕
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結果卻是腦洞奇妙的詭異組織
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更不用說那個吐槽點滿滿的原始文化
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看起來不像完全的與世隔絕
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但是裡面各種劇本演出只有無止境的尷尬
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前兩作累積起來的好感全在暗影這邊直接轟然垮台
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03/09 10:53, 1年前 , 474F
可惜了 做出魔咒這麼屌的遊戲 希望能有續作
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03/09 14:42, 1年前 , 475F
看到女黑人當主角真的興趣缺缺.
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文章代碼(AID): #1a0yD31f (PlayStation)