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作者 badgreen 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共6930則
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31F推: 我從一開始,最好的裝備和最先強化都是給隨從XD04/05 13:09
32F→: 一開始開荒時我強化她 到破產,撿浮濫的食物吃,我自己04/05 13:10
33F→: 穿的像乞丐04/05 13:10
40F推: 一代確實是弓箭有次數04/06 00:05
41F→: 2代有人性化一咪咪,就一咪咪04/06 00:06
42F→: 你初期被哥布林圍毆的時候,喝的水都會馬上被揍到吐回04/06 00:07
43F→: 來,很寫實04/06 00:07
32F推: 我是舔圖派的,我很相信我自己,果然就是離墜機點最近04/03 15:07
33F→: 的那個04/03 15:07
34F→: 我絕對不會漏東西XD04/03 15:08
84F推: 我跳出來說明的繼續用,可是都沒發病,輪流眼紅04/04 16:45
85F→: 也去睡了幾次04/04 16:46
86F→: 我是想要解成就04/04 16:49
20F推: 啊,我覺得裝備和介面如一代一樣的....爛啊04/02 16:33
374F推: bug很少啦,就幀數不穩而已,ps5玩起來算是順暢04/03 12:23
2F→: 好,馬上給他工作04/02 17:16
3F→: 薪資:探窮之證,金色帝玉甲蟲04/02 17:21
11F→: 絕對是戀愛模擬器,你深入玩就知道了,就不劇透,gal ga04/02 17:53
12F→: ne04/02 17:53
13F→: 你把海做出來(可以游泳或是淺層打怪)以及做出傳送(地04/02 18:02
14F→: 圖可能還要更大)的資源也不會讓你銷量增加,所以就給04/02 18:02
15F→: 個設定帶過04/02 18:02
16F→: 那是爽度,不是賣點,爽度不影響銷量,就邊玩邊幹,但是04/02 18:04
17F→: 沒賣點就沒銷量04/02 18:04
20F→: 建議玩之前,先看哥布林殺手,更有帶入感呦04/02 18:28
21F→: 被哥不林淪X04/02 18:28
30F→: 希望是真的,但是看起來假假的XD04/02 22:36
35F→: 首發250萬是很好的成績,應該表示這有錢可賺,尤其是歐04/03 12:10
36F→: 美賣的很好,應該是可以持續經營ip04/03 12:10
37F→: 鬼武者感覺是亞洲這比較有名氣,可是亞洲市場比較偏速04/03 12:12
38F→: 食(手遊類),而寫常常聲量大於銷量XD04/03 12:12
39F→: 任天堂的客層也不是偏這類的,所以鬼武者恐怕很難復活,04/03 12:13
40F→: 頂多remaster04/03 12:13
90F推: 我覺得這些讓你阿雜的設計,讓你完成任務的成就感比較03/31 09:49
91F→: 高,因為你靠自己摸索出任務且千辛萬苦完成03/31 09:49
92F→: 如果都便利化,那就是一般人喜歡批評的罐頭03/31 09:49
93F推: 任務本身的品質其實不是重點,會一直抱怨廠商做出罐頭開03/31 09:51
94F→: 放世界的人,本身就是罐頭玩家XD03/31 09:51
95F→: 我是做任務一定會把證據文本跟對話好好看完的人,不管你03/31 09:53
96F→: 有沒有便利化03/31 09:53
117F推: 薩爾達 艾爾登我覺得沒帶入感很無聊,還不如我玩蜘蛛人03/31 11:54
118F→: 爽一波,但是rdr2 死亡擱淺 龍族教義 上古卷軸我覺得很03/31 11:55
119F→: 有意思,個人口味03/31 11:55
62F推: 感覺原本比較順XD 我還是調回去,光追也開得回去03/30 02:30
63F→: 因為人物的美感是吃光追的03/30 02:30
69F→: 我覺得光追對畫面影響和大,當然對效能也是03/30 14:07
70F→: 有光追:這是真的世界,人物很真實;無光追:這就是遊戲03/30 14:09
71F→: ,人物像玩偶03/30 14:09
22F→: 卡普空的戰鬥跟光榮 聖莫妮卡 SP他們完全不一樣03/30 13:22
27F→: 我自己感覺戰鬥系統,卡普空 遊騎兵 一組,聖莫妮卡 光03/30 13:25
28F→: 榮 sp他們一組,SE 和其他日廠一組,我一組是指模式比03/30 13:25
29F→: 較像03/30 13:25
35F→: 龍族2畫面很好啊,只是美術風格做成那樣而已,也很符合03/30 13:30
36F→: 背景03/30 13:30
4F推: 魔物跟龍族是這樣的 一直重複打同樣的那幾隻怪和組合,03/28 15:44
5F→: 如果你覺得這樣很枯燥,那這遊戲不適合你03/28 15:44
6F推: 動作有很多可以鑽研的地方,只是以打過為目的,是很無03/28 15:46
7F→: 聊沒錯03/28 15:46
10F推: 就我玩的盜賊 遊俠 戰士都有一些不同的招式,可能一般人03/28 15:50
11F→: 沒注意03/28 15:50
12F→: 從背後從正面從天空跳砍,抓去撞,壓制後處決03/28 15:51
13F→: 超多花樣03/28 15:51
14F→: 法師上集束之後來個遊俠連射 或是盜賊斷頭 或是戰士JR(03/28 15:53
15F→: 強襲)只有爽而已03/28 15:53
16F→: 還可以拉腳摔倒 或是 打手掉武器03/28 15:54
17F→: 在抓起來丟出去03/28 15:54
18F推: 隨從不打弱點?直接抓起來對準弱點丟出去03/28 15:58
50F推: 弓手你要用特殊箭矢,油,水,毒,很強,油搭配爆破,03/28 17:31
51F→: 水搭配隊友電或是下雨天,毒就拿來打龍03/28 17:31
101F推: 我覺得幀數穩定,你玩個1小時就會流暢,幀數就算60以上03/28 19:30
102F→: 但是變化劇烈會很有感覺03/28 19:30
108F推: 趁亂推薦我的 碰 (badgreen54,加好友免費用),包你遊03/28 22:37
109F→: 玩體驗+++03/28 22:37
145F推: 這樣要花時間去採陽光花 夕陽花 月光花03/29 14:08
6F推: 因為育碧被靠北的點就是罐頭感,所以他改成路人或是主要03/28 16:16
7F→: npc用大概的方式跟你說位置和時間03/28 16:16
8F→: 而且那些指引啥的都不顯示了03/28 16:17
9F→: 遊戲就是方便跟hardcore在搖擺,方便久了就覺得罐頭,硬03/28 16:18
10F→: 派久了就嫌他不夠便利03/28 16:18
11F推: 現在是往困難的方向走,就是2013年以前的方向走,如果懶03/28 16:20
12F→: 得思考或嘗試(你必須要看攻略03/28 16:20
46F→: 我覺得無鎖定 超屌,所有的動作遊戲都該學習一下03/26 12:58
47F→: 我每個職業玩個1-2小時我突然就會理解該怎麼打03/26 12:59