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作者 b9910 在 PTT [ Paradox ] 看板的留言(推文), 共79則
限定看板:Paradox
[EU4 ] 到底該不該買?
[ Paradox ]66 留言, 推噓總分: +27
作者: samuel86123 - 發表於 2017/06/15 11:14(7年前)
52Fb9910: 不需要漢化吧 專有名詞+數字 很容易懂06/16 18:34
[EU4 ] Third Rome開發日誌(6/13)
[ Paradox ]13 留言, 推噓總分: +4
作者: Comartin38 - 發表於 2017/06/13 20:03(7年前)
7Fb9910: 已經可以玩了!!06/14 23:19
8Fb9910: 開局莫斯科 整個國家理念都沒人力加成了06/14 23:19
9Fb9910: 50%人力拿掉 感覺超廢= =06/14 23:20
Re: [Stls] 群星 Stellaris IGN 評測 6.3分 文章重點
[ Paradox ]26 留言, 推噓總分: +9
作者: takase - 發表於 2016/05/12 20:13(8年前)
5Fb9910: 我反而覺得銷量好是警訊...05/12 20:32
6Fb9910: 很多人並非P社粉絲,可能第一次買P社的遊戲,05/12 20:33
8Fb9910: (美國人特別喜愛外星科幻類,也是銷量原因之一)05/12 20:33
9Fb9910: 沒有拿出最好(最完善)的作品....印象就差了05/12 20:34
[EU4 ] 布蘭登堡聯統波西米亞開局法
[ Paradox ]34 留言, 推噓總分: +16
作者: Connels - 發表於 2016/04/14 15:39(8年前)
19Fb9910: 最麻煩的是重開局要讀取......04/14 16:54
[EU4 ] 宗教戰爭,新教好難打
[ Paradox ]29 留言, 推噓總分: +15
作者: Connels - 發表於 2016/04/11 03:55(8年前)
28Fb9910: 套句Reddit上的名言:防堵法國最好的方式就是自己玩法國XDD04/11 20:31
29Fb9910: PS. 英國AI的人力和士兵降到一定程度後就不會登陸.04/11 20:32
[EU4 ] 宅力覺醒 俄羅斯統計型戰報【凍土民俗】
[ Paradox ]27 留言, 推噓總分: +17
作者: net46248 - 發表於 2016/04/10 01:00(8年前)
22Fb9910: 英國按錯一個鍵..導致大敗..退出... 這也太誇張了XDDD04/10 15:50
23Fb9910: 這比史實上任何大革命大災難都嚴重啊04/10 15:51
24Fb9910: 可見遊戲的防呆機制沒有做得很好~"~04/10 15:51
[EU4 ] 1.6 剛入手 短心得
[ Paradox ]43 留言, 推噓總分: +29
作者: gostjoke - 發表於 2016/04/07 11:17(8年前)
31Fb9910: 其實間諜在19世紀以前並不存在..(或是說沒有發揮能力)04/07 19:38
32Fb9910: 硬要搞一個間諜理念有點牽強了04/07 19:39
33Fb9910: PS 最早的間諜機構英國MI6在1909年才成立..04/07 19:42
[EU4 ] Mare nostrum 開發日誌#10 時間線與成就
[ Paradox ]33 留言, 推噓總分: +24
作者: DogEggz - 發表於 2016/03/31 23:17(8年前)
18Fb9910: 羅馬帝國VS神聖羅馬帝國.....04/01 22:03
[EU4 ] 多人連線:宅力覺醒 戰報#10 (1602-1614)
[ Paradox ]42 留言, 推噓總分: +27
作者: jonathan836 - 發表於 2016/03/23 23:24(8年前)
15Fb9910: 義大利貌似金援土耳其制衡奧國...03/24 00:32
Re: [EU4 ] 多人連線:宅力覺醒 戰報#9 (1594-1602)
[ Paradox ]71 留言, 推噓總分: +40
作者: kakuj - 發表於 2016/03/16 11:52(8年前)
59Fb9910: 奧國質量7.. 土耳其當然打不贏啊XDDDDDD03/16 21:41
60Fb9910: 我發現..俄國的軍事理念不好...絕對不堪奧國一擊03/16 21:43
61Fb9910: 二軍紀律差了10%~12.5% 越到後期,死亡人數會差越大..03/16 21:47