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awang13 在 PTT 最新的發文, 共 11 篇
Fw: [情報] 遊戲公司Certain Affinity - Toronto Office
[ Oversea_Job ]8 留言, 推噓總分: +5
作者: awang13 - 發表於 2019/02/17 13:27(5年前)
[情報] Certain Affinity - Toronto Office
[ GameDesign ]7 留言, 推噓總分: +6
作者: awang13 - 發表於 2019/02/16 00:01(5年前)
Re: [自介] 大家好,關於學生想進遊戲業的未來規劃
[ GameDesign ]14 留言, 推噓總分: +9
作者: awang13 - 發表於 2018/09/15 14:43(5年前)
[問題] 常備役方面的處理
[ SMSlife ]6 留言, 推噓總分: +5
作者: awang13 - 發表於 2014/04/07 17:14(10年前)
[討論] 慢跑新手耐久度訓練問題
[ FITNESS ]7 留言, 推噓總分: +7
作者: awang13 - 發表於 2014/04/04 10:26(10年前)
awang13 在 PTT 最新的留言, 共 34 則
[請益] 遊戲中的高中數學
[ GameDesign ]80 留言, 推噓總分: +24
作者: aeoluns - 發表於 2021/03/16 08:48(3年前)
20Fawang13: 感覺版主只是想藉遊戲提起高中生算數學的興趣,而非以做03/16 14:48
21Fawang13: 遊戲為前提來算數學,我覺得是很棒的嘗試啊。遊戲數學涵03/16 14:48
22Fawang13: 蓋很廣,以我做敵人AI的經驗,高中數學的應用非常多,像03/16 14:48
23Fawang13: 是從AI的位置算玩家的角度、計算玩家的距離以施展不同的03/16 14:48
24Fawang13: 技能、從多個角色中尋找最接近與最遠距離、技能冷卻與時03/16 14:48
25Fawang13: 間的計算與安排、20%爆率前提下每十下爆擊五次的機率等03/16 14:48
26Fawang13: 等。其實題目都一樣,只是主題變得比較有趣而已。03/16 14:48
Re: [北美] 請問主管如何從「吃飯」看culture fit
[ Oversea_Job ]22 留言, 推噓總分: +8
作者: AmosYang - 發表於 2019/02/19 07:42(5年前)
4Fawang13: 推推 我吃過幾次還真的不知道是在fit三小,反正公司出錢02/19 14:15
5Fawang13: ,我們聊得開心我就給thumbs up02/19 14:16
[情報] Certain Affinity - Toronto Office
[ GameDesign ]7 留言, 推噓總分: +6
作者: awang13 - 發表於 2019/02/16 00:01(5年前)
5Fawang13: 已轉,感謝~02/17 13:28
Re: [自介] 大家好,關於學生想進遊戲業的未來規劃
[ GameDesign ]14 留言, 推噓總分: +9
作者: awang13 - 發表於 2018/09/15 14:43(5年前)
11Fawang13: 阿對了我後來念的是 Level Design Certificate 跟 Master09/18 11:52
12Fawang13: 只差一堂課而已 工作申請沒差 不過身分弄得有點久就是了09/18 11:54
[程式] 關於學程式的疑慮
[ GameDesign ]42 留言, 推噓總分: +19
作者: parsons12342 - 發表於 2017/08/09 02:52(6年前)
37Fawang13: 剛開始看書寫幾個例子可以大概知道unity c#的結構 但要08/10 13:13
38Fawang13: 學會自己憑空寫出東西 看書太慢了 建議找個喜歡的遊戲08/10 13:13
39Fawang13: 做個clone 一步一步來 每個細節自己想 自己翻API 真的搞08/10 13:13
40Fawang13: 不懂就上網問 做兩三個prototype之後自然會寫出自己的風08/10 13:13
41Fawang13: 格 之後就是找沒用過的API來玩玩 做更多作品 如此循環~08/10 13:13
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