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作者 Append 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共5093則
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172F→: 用DDR玩X4完全不能說明X4比較簡單,因為x1-x6+x8都有DDR玩07/29 20:31
173F→: 而且如果真的用DDR看難度,就會讓X6變成最簡單的07/29 20:33
174F→: 除此之外合輯的X5輸入延遲沒有比較長,X5機車原本就這麼長07/29 20:37
175F→: X6拿黑甲當然不會變簡單,因為都是難關卡,覺得難是應該的07/29 20:38
176F→: X6沒有沒吃E罐通關過...欸...練一下如何07/29 20:39
177F→: 哀算了我好像應該回文07/29 20:39
40F→: (1) 天馬的炸彈全都可以不引爆,拆快點就是了。07/28 09:37
41F→: (1a) 如果你不知道怎麼拆快點,推薦螢火蟲炮集氣。07/28 09:38
42F→: (2) 粉紅色的老西頭是病毒,連續吃五個會毒發。07/28 09:38
43F→: (3) 毒發X扣血,Z把血補滿,Z毒發13次會讓太空梭強制失敗07/28 09:38
44F→: (4) X5的人質只會給命和回一點血,可以不管。07/28 09:38
45F→: (5) 評價系統是因為他們希望玩家多練習然後打得好看一點。07/28 09:38
46F→: (6) 囉嗦的對話很有必要,因為可以回答你很多問題。07/28 09:39
48F→: 1/16真的不低,但如果你讀檔就炸RNG不會變,炸幾次都一樣07/28 09:40
49F→: 所以比較合理的方式是讀檔去機車關死幾次然後開炮07/28 09:40
64F→: 欸...因為系統比較複雜 我會覺得初見就算了07/28 12:22
65F→: 但如果有興趣多看系統 我還是會推薦RMMH07/28 12:22
66F→: 樓上那篇是雪彥寫的speedrun用攻略 裡面非常詳盡07/28 12:22
68F推: 同意獵鷹也是拆炸彈好手段07/28 12:27
70F→: 不會,學長不就是用來自爆的嗎07/28 12:52
18F→: 直接開炮成功率1/16, 有收集任何零件都是1/807/25 17:47
23F→: 收集完還是1/8,所以左邊打一隻就可以開砲了07/25 17:48
24F→: 太空梭0-4零件成功率分別是1/8,3/8,3/8,3/4,3/407/25 17:48
25F→: 3零件和4零件是一樣的,所以3零件就可以存檔發射了07/25 17:49
28F→: 詳細的機率測試研究報告可以看 #1EVMhryQ (Rockman)07/25 17:50
33F→: 蒐集完還是有1/4的機會爆炸,比SSR容易非常多07/25 17:51
35F→: 但反過來說 無零件奇蹟炮也是有1/16的機會,還是比SSR高07/25 17:51
39F→: 沒成功過就多開幾次就成功了,比抽SSR便宜07/25 17:53
42F→: RTA是不同世界,PS版可以看demo進行亂數調整100%命中07/25 17:54
44F→: 原PO是合集,沒有demo,就算有也不太可能一時三刻學會07/25 17:54
48F→: 就是被陰了沒錯。收集滿還會強制發射,這樣很難控RNG07/25 17:56
50F→: 收集三個就存檔發射,沒中還可以讀檔出來進出關卡改RNG07/25 17:56
58F→: 只有火焰炮是指什麼07/25 17:59
61F→: 事實上右邊打一隻就有3/8 對現在會刷首抽的人來說夠高了07/25 18:00
64F→: 打了八大之後就會有八個特武 不管是X還是Z打雙方都會拿到07/25 18:01
67F→: 所以我想你應該有所誤會 如果如你所說 其他特武一定都在07/25 18:01
70F→: 欸D122你沒有記錯吧 打三隻就會有最高成功率是對的07/25 18:03
72F→: 我覺得如果只有火暴龍特武就必須要一命過光束07/25 18:03
73F→: 聽起來是...直接發射or死到衝突時間用完07/25 18:04
74F→: 這遊戲衝突時間16hr是每進出關卡一次就會耗一小時07/25 18:04
76F→: 除此之外加算你的IGT 實際時間一小時就消耗一小07/25 18:04
78F→: 他可能總是死出去想換關卡再嘗試 or 在關卡放著PS睡到隔天07/25 18:06
79F→: 離開關卡才會耗一小時,Continue不會離開關卡07/25 18:06
80F→: 在關卡裡面關電視睡到隔天,離開關卡直接發現衝突時間歸零07/25 18:07
81F→: 然後Z就當場蒸發掉 我猜可能是這樣07/25 18:08
84F→: 真的很虧,不過主要是因為X5的Z炮太垃圾07/25 18:12
85F→: 如果他能夠換到X6的Z炮,我會毫不猶豫拿去交換07/25 18:13
92F→: 其實我小時候就是玩到衝突時間用完,然後我用素身無愛心的07/25 18:36
93F→: X在黑惡魔面前卡了兩個星期,打贏的那次無傷通過07/25 18:36
98F→: 洛克人的土撥鼠應該只有 https://i.imgur.com/yceGnDp.png07/25 19:32
106F→: 欸,為何是免費仔?07/25 20:36
108F→: ...最簡單的不是蝙蝠嗎07/25 20:45
112F→: 關卡場景我倒是覺得應該是薔薇最容易,就特別短。...07/26 07:29
113F→: 總評價來說我同意是灰熊啦,但上面這寫法會讓我覺得是boss07/26 07:30
114F→: 純講boss我覺得要比蝙蝠威脅性更低真的太難了07/26 07:30
7F→: speedrun除了快你還想要什麼07/25 20:26
9F→: 除此之外波動拳波不死狼頭老西阿07/25 20:26
16F→: 打得到也不會死07/25 20:31
17F→: https://youtu.be/Xi51c9TFhIU 毫無反應,就是一隻老西07/25 20:35
19F→: 滿階集氣炮打的中阿07/25 20:36
20F→: ...欸,等等,如果IHX能算是X1的話,IHX的波的死07/25 20:39
21F→: 但SFC版只有滿階集氣炮傷害1 旋轉護盾傷害207/25 20:41
22F→: 其他全部無視 包含波動拳也無視07/25 20:41
26F→: IHX的Z炮對序關Vava以外的Boss固定傷害4 原則上比X手鎧痛07/25 20:52
27F→: X手鎧傷害有些2有些3 但Z炮集滿固定407/25 20:53
7F→: 欸,無限制不是無規則07/25 10:39
12F→: 至少這個比賽有要求Allstage 所以不能用ACE套路07/25 11:00
13F→: 不然人類RM1的最速通關時間是Maggara1的3m12s (Any% ACE)07/25 11:02
15F→: 目前MM1 All stages最快是Coolkid 18m08s 05/24/202107/25 11:30
16F→: 順帶一提 coolkid 2018年就18m14s了 比影片中的兩個都快07/25 11:37
17F→: 看這影片上傳時間 我想標題的世界紀錄應該是誇大其辭07/25 11:37
22F→: 欸,講評我倒是覺得這樣很不錯了,技術細節不熟這難免07/25 12:02
23F→: 但我真的很不滿意的是...出處呢 這兩個人在什麼場合跑的07/25 12:03
26F→: 這些並不是TAS,這些是真的人跑的Speedrun07/25 19:03
7F→: 欸...還在的前提是要有新作品吧07/25 17:57
14F→: 設定資料推薦ainamk的洛克人事典 https://reurl.cc/no2Nxv07/25 18:17
16F→: 在召喚ainamk之前可以先行查閱07/25 18:17
32F→: 沒什麼好登場的 什麼都要致敬可能有點想得太多07/24 16:42
64F→: 黑Z歷代性能 [X4純烤漆,無任何強化,一點都沒有]07/23 09:47
65F→: [X5 防x2 砍子彈 砍病毒 能源消耗3/4]07/23 09:47
67F→: [X6 防x2 砍子彈 刀攻擊+1 能源消耗3/4]07/23 09:47
68F→: [X8防減半 攻擊x2 衝刺距離延長]07/23 09:47
70F→: [CM 攻x2 速x1.5 WE回復量x1.25 格鬥射擊迴避25% 火抗25%]07/23 09:47
71F→: 魟魚腳下起跳要幾乎貼牆 地面不是平的 靠牆站位比較高07/23 09:48
74F→: 會覺得黑Z有額外效果的 多半都是把不同代的印象混在一起07/23 09:52
75F→: or 純粹覺得自己帥了就應該要變強07/23 09:52
76F→: "跳得比較高or比較遠"也是錯覺,衝跳性能是一樣的07/23 09:55
85F→: 我剛才想到他打的是合輯的時候也想到 還是看RMMH好了07/23 10:14
107F→: X4嘛,會打的人特別多07/23 11:22
1F推: 小孩子才選擇07/22 20:29
73F推: ...就憑你現在還會問這些問題,你就不用擔心自己太熟07/21 19:16
77F→: 嗯沒注意有問大家都怎麼玩 我都一天打X1-X8 所以快去打07/21 19:23
79F→: 在x1-x6每款打進1hr之前你都不需要擔心自己太熟07/21 19:25
80F→: x7-x8無法跳過的選單比較多,所以大概可以估1.5hr07/21 19:25
81F→: 整套打完9hr是基本的07/21 19:25