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作者 Append 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共5280則
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Re: [閒聊] Z每代都嘛比X強
[ Rockman ]7 留言, 推噓總分: +5
作者: Append - 發表於 2012/10/25 23:54(13年前)
4FAppend:很強 但是太麻煩了10/26 03:20
[閒聊] Z每代都嘛比X強
[ Rockman ]62 留言, 推噓總分: +15
作者: gericc - 發表於 2012/10/25 21:02(13年前)
40FAppend:強的不是角色,是駕駛員阿。10/25 22:36
Re: [綜合] X6跟X8的新手上路
[ Rockman ]15 留言, 推噓總分: +7
作者: Append - 發表於 2012/10/24 03:35(13年前)
4FAppend:我同意shadow armor的集氣斬很強 但是要砍到太麻煩了10/24 17:06
5FAppend:就像獵鷹也有威猛的貫穿炮 但是打起來沒有蓋亞無腦10/24 17:07
14FAppend:參考影片 http://zh-tw.twitch.tv/world9918/b/29512840511/01 05:47
15FAppend:順便說,多虧了這招,DDR也可以先拿蓋亞了!11/01 05:48
[綜合] X6跟X8的新手上路
[ Rockman ]43 留言, 推噓總分: +20
作者: kirarie - 發表於 2012/10/24 02:01(13年前)
2FAppend:(敲碗)快貼個最短收集全晶片流程來看看10/24 03:58
13FAppend:我比較想知道是怎麼個不流暢法...10/24 17:04
24FAppend:五六秒也太誇張XD 通常過關過程除非要隔山打牛,10/25 02:28
25FAppend:大部分的情況其實不會召喚鐵鷹啦,通常都是蜻蜓+馬赫衝刺10/25 02:29
26FAppend:對我來說只有打中頭目/夢母/Himax/圖騰柱/天氣控制單元10/25 02:30
27FAppend:這些本來就拖台錢的敵人我才會召喚鐵鷹 不然鐵鷹確實很拖10/25 02:31
28FAppend:然後研究所一雖然用影鎧很容易爬上去,但是打夢母相對痛苦10/25 02:32
29FAppend:研究所二的刺刺牆用影鎧也好爬 但是後面斷崖大跳躍很吃技術10/25 02:33
30FAppend:八大逆襲用影鎧確實很沒有壓力 不過劍鎧裝能源轉換也差不多10/25 02:34
31FAppend:其他關卡的話就尷尬了 影鎧基本上是幾乎每關都跑過才拿的到10/25 02:36
32FAppend:當然可以用巫術啦 但是烏龜那邊要雙倍無敵在貝殼關10/25 02:36
33FAppend:鳳凰的簡單 但是冰狼和鯊魚那邊的要巫術飄過去就很痛苦10/25 02:38
34FAppend:所以我想大部分的人還是會選擇用劍鎧去拿影鎧 就全都跑了10/25 02:38
35FAppend:上個版本的攻略就是靠劍鎧去拿影鎧的打法10/25 02:39
40FAppend:原來如此。因為藍頭紅手太暴力了所以很快就會打到這個值阿10/25 10:03
[管家] 382
[ Hayate ]24 留言, 推噓總分: +21
作者: mulon - 發表於 2012/10/22 23:22(13年前)
14FAppend: Hayate must die10/23 15:46
[情報] 382
[ Hayate ]18 留言, 推噓總分: +17
作者: RollingWave - 發表於 2012/10/21 22:43(13年前)
4FAppend: Hayate must die10/22 03:52
[心得] RockmanX6 無壓力攻略 (X線)
[ Rockman ]23 留言, 推噓總分: +13
作者: Append - 發表於 2012/10/21 07:28(13年前)
3FAppend:一開始有提到一次名字 後來就想說不用提這麼多次....10/21 08:30
7FAppend:圓水流隱身術。圓水斬使用過程中地面消失就會發動。10/21 09:40
8FAppend:淺藍色球會把Z吸走,所以就有可能在揮到一半的時候踩空,10/21 09:41
9FAppend:發動成功圓水斬就會強制中斷,接下來只要不再次發動圓水斬10/21 09:41
10FAppend:或是旋墜斬之類的招式,就會持續保持在無敵狀態。10/21 09:42
[典故] 夢母的59.5小時
[ Rockman ]42 留言, 推噓總分: +37
作者: Append - 發表於 2012/10/17 04:45(13年前)
2FAppend:然後提到X6就覺得不拿豆漿來刺刺洞洞燙燙壓壓就渾身不對勁10/13 07:43
[分享] Z再怎麼打不贏,也要陪X假裝一下(快狠準
[ Rockman ]12 留言, 推噓總分: 0
作者: maxezy - 發表於 2012/10/17 04:05(13年前)
2FAppend:我明講好了 我其實很討厭有人在遊戲上冒用代數當名字10/17 04:47
3FAppend:我知道名字不是你取的 我也可以理解一時之間找不到名字10/17 04:49
4FAppend:但是在影片上取這名字很容易誤導搜尋的人10/17 04:51
5FAppend:建議盡量少這樣命名 不過我不知道出處 不知道原本的名稱10/17 04:51
7FAppend:阿 原來就是這個! 這個我聽說很久了 可是從來沒有點下來玩10/17 05:22
[心得] RockmanX8 Normal 初輪無壓力攻略
[ Rockman ]58 留言, 推噓總分: +27
作者: Append - 發表於 2012/10/15 07:48(13年前)
10FAppend:A有三次出場機會不過沒辦法 標題是無壓力嘛10/15 15:19
11FAppend:拖台錢雷射是因為發射的時候不能動 可以換人取消10/15 15:22
12FAppend:但是其實換人取消很花時間10/15 15:22
21FAppend:有哪個關卡用藍甲會比較無壓力的?10/16 04:11
22FAppend:然後第一輪不收集晶片 要買得起開發費折扣一來根本浪費錢10/16 04:11
23FAppend:二來要跑第二輪三葉蟲不順路10/16 04:11
24FAppend:最後就是紅甲可以一路用到最後 但是流程中我先追求藍頭紅手10/16 04:19
25FAppend:紅手 藍頭 (藍腳順路) 紅甲八大這樣就五隻了10/16 04:21
26FAppend:就算不理會水母 拿到藍甲時候也是第六隻 而且最後很難用10/16 04:22
34FAppend:不用打爆地板機器人也可以上去... 他從背景裡上去就跟上10/16 18:03
35FAppend:等他從背景裡出來跳上去就好 輕鬆寫意10/16 18:04
36FAppend:然後機器人這麼威要怎麼爆掉 通常都是爬不上階梯10/16 18:04
37FAppend:會認真開機器人還控制到爆掉的 是要怎麼打贏螳螂...10/16 18:05
38FAppend:最後 打熊貓用機器人衝刺戳一次四分之一 所以只要戳四下10/16 18:06
39FAppend:打的時間短就減少容錯率 相對的這個時候藍甲無強化晶片10/16 18:08
40FAppend:要打贏螳螂我覺得相當痛苦 事實上關燈走到底我都覺得吃力10/16 18:09
42FAppend:三葉蟲/螞蟻關傷害輸出低是指敵人嗎?10/16 18:10
43FAppend:通常藍頭紅手開下去我看不太到活著的敵人 所以我不清楚傷害10/16 18:10
44FAppend:但是如果可以無腦的硬衝的話確實是比較簡單 可是打王很痛苦10/16 18:11
45FAppend:空衝雷光閃可以不用防刺也一起硬闖 但是那個容錯率超低的10/16 18:12
49FAppend:我自己是覺得就算機器人被葉斷突打爆 剩餘的血量硬打也會贏10/16 18:23
50FAppend:因為全程都待在機器人上的話 應該沒有損到多少血啦...10/16 18:24
51FAppend:http://zh-tw.twitch.tv/ptken/b/329782380 借影片作參考10/16 18:58
52FAppend:那天小溫參戰有大部分照個這個流程打 雖然有些地方有點出入10/16 18:58
53FAppend:不過很可惜小溫沒有帶機器人上來 這段我可能要自己錄10/16 19:00
56FAppend:確實是 但是打螞蟻對拿道具沒有貢獻所以我就沒選螞蟻10/16 19:45