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作者 Append 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共5251則
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7F→: 哇 往後17格嗎 你也真是辛苦阿06/09 00:39
35F→: 52格你都願意發這真的是佛心來著!話說你法文版幾格?06/09 01:51
38F→: 說起來你不用打完兩次白板,你可以路邊拔個寶貝球菇就開始06/09 02:16
39F→: 大約在1x~2x等的地方就可以校正了,第一輪不用往後打06/09 02:17
40F→: 不然就找個寶貝球菇當定點怪來校正也不錯06/09 02:17
41F→: 阿對喔難怪你沒有附法文版的格數 還沒校正嘛06/09 02:18
4F→: 問個,6V洛托姆的攻擊為什麼會想要有V?06/05 18:25
9F→: 欸,我的意思就是有任何情況會希望洛托姆有攻擊V嗎?06/05 18:29
10F→: 無性別沒辦法孵別種,應該都是洛托姆,哪一種想要攻擊阿?06/05 18:30
13F→: 我原本以為刻意要求個體會反過來徵攻擊0...06/05 18:33
16F→: ....你可以徵,徵到的機會還是很高的06/02 01:03
17F→: 會重玩的人可能比你想像的還多一些06/02 01:04
18F→: 另外就是想辦法拜託玩一輪就封片的06/02 01:04
19F→: 很可惜我最近的reset都是為了配信 都在很前面就重開了06/02 01:11
9F→: 沒有刺尾蟲的應該可以奇蹟換到吧?05/28 17:55
63F→: GTS可能要大家約好時間重新上傳才不會被蓋到最後面很難找05/31 16:52
5F→: 我也覺得你應該先弄指考05/27 19:18
56F→: ...為什麼是感恩我 不對吧05/27 12:11
6F→: 欸...其實贈送文好像本來就沒有這問題?05/25 01:07
11F→: 樓上你們都沒有看到重點,重點是8:15以後阿(欸05/23 23:55
12F→: 立刻解放你的神奇寶貝!\( ‵□′)/05/23 23:57
22F→: 哎,你們都說PGL很簡單,可是我可真不敢申請。05/24 09:54
27F→: 因為我一直RESET 我看PGL好像是遊戲會綁在帳號下05/24 16:48
28F→: 這樣我帳號下可能會有幾百片遊戲 顯然不太正常05/24 16:48
32F→: 所以說我就是辦不到這點才不敢....05/24 18:36
35F→: 所以我說了我不太戰鬥只培育阿...05/24 19:26
36F→: 然後我也真不需要PGL上的任何功能05/24 19:26
37F→: 所以說啦,PGL有很多方便大家的功能,但是別的好像一副05/24 19:27
38F→: "不是用PGL就好了嗎"之類的,還是有很多奇妙的情況。05/24 19:27
39F→: 就算是同樣的目的,有更多方法達到總是件好事。05/24 19:28
41F→: 毫無興趣。我的3DS要用來實況,也隨時需要RESET來跑一周目05/24 19:40
42F→: 這一點在所有PGL帶來的利益之上,所以我是不敢去註冊的05/24 19:41
3F→: 這樣好了。(1) "在某個時間進入遊戲" 中間有按什麼嗎05/23 18:12
4F→: (2) 有沒有在進入遊戲的時候選擇"不啟動C-Gear"05/23 18:13
5F→: (3) 你算出來的個體應該是個範圍 有沒有把完整的範圍填上05/23 18:13
6F→: (4) DS Parameter Search就有Calculate IV from stats05/23 18:15
7F→: 本來就可以直接算個體了,沒特別需要另外開Aucy05/23 18:15
8F→: (5) 說真的比起這樣問你問題 更有效的是直接錄影或拍照05/23 18:16
9F→: (6) W2的Timer0有很多個,但是你search每次只會找到一個。05/23 18:17
10F→: 是哪一個就是運氣,所以這個Search要作非常多次。05/23 18:17
11F→: 估計有六個or七個。相對的W1只有兩個。05/23 18:17
12F→: (7) 其實你W1W2都可以不用聽鳥叫,都看指針。只是很慢。05/23 18:18
13F→: 雖然我不反對,不過貼版上徵到答案的機會更高。05/23 18:37
14F→: 而且我覺得類似的問題與回答可以作為有類似問題的人的參考05/23 18:38
17F→: 欸斗,Timer0是連續的幾個值。05/23 19:56
18F→: 然後DSL原則上都只有多一秒。05/23 19:56
26F→: 以第一章圖來說 估計你時間沒亂打的話 應該是10F605/23 21:06
27F→: 你可以注意一下其他timer0的VCount 理論上應該要都一樣05/23 21:06
39F→: DSL的延遲是一秒。如果你的手按的夠準,結果應該都是1秒。05/24 00:35
40F→: 欸斗..其實我覺得你也不用遮得這麼辛苦05/24 04:27
41F→: W2百變怪需要隱穴 不是這樣產05/24 04:28
42F→: https://sites.google.com/site/pokemonslots/05/24 04:29
43F→: 欸更正 原來巨大洞穴也有 看這網站的資料是3和605/24 04:32
44F→: 最後...你不刷個體嗎 然後我非常不推薦maxframe調高05/24 04:33
45F→: 不是辦不到 只是很麻煩 特別你timer0錯的機會太高了05/24 04:34
46F→: 這樣搞起來真的會非常累05/24 04:34
47F→: 如果你有任何的定點還沒有抓 我推薦你先練習定點05/24 04:36
52F→: (1)練習可以不用這麼早就找6V05/24 09:52
53F→: (2) 找6V會找幾十年,別害怕,SSS4幾十年兩天就找到了05/24 09:53
54F→: (3)Timer0很多這點真的很虐05/24 09:54
61F→: 樓上兩位....教新手不要一次給這麼多 他會以為都是必要的05/24 16:45
62F→: 你先學會基本的吧 總之上面的設定沒問題 timer0沒找完而已05/24 16:46
63F→: 沒找完也就是後面會有幾次發現對不到東西而已 不算大問題05/24 16:47
65F推: 哎,個體Frame3,弄起來比較辛苦,不過也可以繼續弄啦05/24 18:06
66F→: 在算PID的時候SLOT選3 6只是讓你找目標 實際上建議看整張05/24 18:06
67F→: 竟然是用針的阿...好吧 就存檔存四次分別是7035吧?05/24 18:23
68F→: 哎我就是覺得這點麻煩才不想用針05/24 18:24
69F→: 可是我現在又沒有時間寫一整套最基本的入門教材 哎05/24 18:24
70F→: 總之 針的數字對應到從正上方開始0 右上1 沿路順時針數到705/24 18:25
71F→: 你每次存檔會在性格值上面往前推一格 指針出現的瞬間05/24 18:25
72F→: 針的方向就會對到數字 例如7就是說針出現的瞬間是指向左上05/24 18:26
73F→: 如果你某次啟動有對應到這個Timer0 開機時間也正確05/24 18:26
74F→: 就應該會抽到這張亂數表 那連存幾次擋就應該是70353......05/24 18:27
75F→: 然後不推薦你在算PID的時候選3 6 因為我不希望你只看這些05/24 18:28
76F→: 你如果initial frame是48 你應該可以不要管後面會遇到什麼05/24 18:28
77F→: 應該要能夠在"不推進性格值"的情況 抓到48對應的PM05/24 18:29
78F→: 鎖 以 不 希 望 你 用 個 體 Frame 嘛05/24 18:29
79F→: 你移動回草叢這件事情會推一格性格frame阿...05/24 18:30
80F→: 然後 如果 你算出來的時間是08秒 你要07秒點進入遊戲05/24 18:31
81F→: 延遲一秒指的是你按下去~按鈕動畫進入遊戲 這需要一秒05/24 18:31
82F→: 70353是指你存5次檔 五次指針出現的瞬間分別指向7 0 3 5 305/24 18:32
83F→: 7(左上) 0(上) 3(右下) 5(左下) 3(右下)05/24 18:33
84F→: 但是你要記得 BW2通常有7組timer0 也就是說你大部分的情況05/24 18:33
85F→: 都不會符合這個順序 (但是順序最多也就只有七種)05/24 18:34
89F→: 哎 我也一開始就有說Maxframe設1 可惜教學就沒有這樣教阿05/24 18:34
90F→: 就是因為這些教學都一次跳得很大步我才會一直說想寫新的05/24 18:35
91F→: 可是當真沒空 光產6V果凍就累死了 (欸你的論文呢)05/24 18:35
93F→: 好啦 如果你真的很堅持想照你現在算出來的種子學05/24 18:39
94F→: 你需要知道的事情有 "個體frame3 要怎麼推過去"05/24 18:39
95F→: 性格起始值48 怎麼推到55 存檔和在草叢走路可以推多少05/24 18:41
96F→: timer0有七個 所以同一時間每個timer0 推到個體frame3之後05/24 18:41
97F→: 存檔五次指針分別應該是指向哪裡 所以我看到指針五次就能05/24 18:42
98F→: 判斷出這次開機到底是哪個timer005/24 18:42
99F→: 如果我真的知道我在正確的Timer0上 那我現在哪個性格frame05/24 18:43
100F→: 現在抓會抓到什麼 他的個體值應該有符合我算出來的個體05/24 18:43
101F→: 好 你要知道的事情大概就是這麼多 但是 每次做你都要推一05/24 18:44
102F→: 次個體Frame 也就是帶著2幾隻PM去旁邊跑128步05/24 18:45
105F→: 然後進草叢的瞬間會不會加個體frame我不太確定05/24 18:46
106F→: 鸚鵡要Gen405/24 18:46
107F→: 在你還在嘗試的時候每次都要先搞個體frame和7個timer005/24 18:46
108F→: 你會很難知道自己現在做的到底對不對 因為做一次很久05/24 18:47
109F→: 而真的做對 抽到正確的timer0的機會也就只有1/705/24 18:47
112F→: 欸 原來真有 不過不是跟 是18號道路的隱藏洞窟05/24 18:58
115F→: 哎。好。你在那邊找到的Frame1是 "個體值Frame"05/24 18:59
116F→: 這表示你存檔可以存在草叢裡,不用在那邊跑128步05/24 19:00
117F→: 你開機有大約七分之一的機會抽到正確的timer005/24 19:00
118F→: 如果抽到對的 當前的亂數種子就會是他旁邊的Seed05/24 19:00
119F→: 所以你在PIDRNG那邊輸入這個Seed 計算initial frame05/24 19:01
120F→: 這邊的initial frame和接下來列出來的就是"性格"frame05/24 19:02
121F→: 只要你沒有額外跑128步 以下東西不管是哪一個性格frame05/24 19:02
122F→: "個體值都是一樣的" (因為沒有推到個體frame)05/24 19:03
123F→: 好 性格Frame的起始值算出來 Generate05/24 19:03
124F→: 這時候出現在第一格的 就是你開機什麼都不做 應該要遇到的05/24 19:03
125F→: 開機 香甜氣息 然後就應該遇到的PM 可以查SLOT對應到什麼05/24 19:04
126F→: 表上有性格 性別和特性 你可以對照看看是不是對的05/24 19:05
127F→: SLOT會遇到什麼就查上面給過的表05/24 19:05
128F→: 怎麼在性格表上面移動 (1) "存檔" 每存一次可以推一格05/24 19:06
129F→: bwseedlist就是用這方法告訴你 每次存檔讓你往前推了一格05/24 19:06
130F→: 所以你現在在這張表的第幾格 針出現的瞬間應該會指向哪裡05/24 19:07
131F→: 建議你不要講"Frame" 要講 "個體Frame" 或 "性格Frame"05/24 19:08
132F→: 這是兩種不一樣的Frame 講清楚可以避免自己搞混05/24 19:08
133F→: 如果你算出來的個體Frame不是1 你就會需要從1移動過去05/24 19:08
134F→: 推進個體Frame的方式是 如果你算出3 你就需要往前推進205/24 19:09
135F→: 那麼就會需要帶2隻PM跑128步05/24 19:09
136F→: 這中間會不會同時推進"性格frame"是另外一回事 請分開看待05/24 19:10
137F→: 不過這很麻煩 所以計算我們通常都只算"不推進個體值"的05/24 19:11
138F→: 欸不對,"不推進個體Frame"的05/24 19:11
139F→: 好 回到上面的 你算出整張性格表 還有性格Frame的起始值05/24 19:12
140F→: 推進"性格Frame"的方式有(1)存檔 (2)在草叢中移動每次+205/24 19:12
141F→: (3)聽音符鸚鵡錄好的叫聲 那張表上面的Chatot Pitch就是叫05/24 19:13
142F→: 聲的高低 RNGReporter一開始就把這個列在旁邊 如果你能聽05/24 19:14
143F→: 可以直接看 操作起來會很快 至少比存檔快05/24 19:14
145F→: 然而總之你看的教學教你用存檔的 雖然很久 不過至少能用05/24 19:16
147F→: 前面說過 BW2有大概七個timer0 所以其實你存了幾次檔就能05/24 19:18
149F→: 判斷出存檔指針"出現的瞬間"是不是符合beseedlist算出來的05/24 19:18
150F→: 也就是說 你有沒有遇到正確的timer0 如果有的話 你存了幾05/24 19:19
151F→: 次檔 就是在性格frame的表上面推進了幾格 香甜氣息就應該05/24 19:19
152F→: 要遇到表上面的Slot對應的怪和等級 對應的性格 對應的性別05/24 19:20
153F→: 以上 姑且就這些 哎 BW2的7個timer0真的很阻礙學習05/24 19:21
157F→: 忘記講香氣。W2我用的少,不過你還是可以試試看。05/24 21:11
158F→: BW的霧有個特性:季節與日期不符時不會出現05/24 21:12
159F→: 舉例來說 你上面那張圖似乎是11月,11除以4餘3,是秋天05/24 21:12
160F→: 也就是說,如果你在秋天以外的季節,從室內離開進入室外05/24 21:13
161F→: (例如調整到9月 春天 從房屋內往外走 就會發現季節變成春)05/24 21:14
162F→: 在春天移動到後面想抓百變怪的草叢中,存檔,調時間,05/24 21:14
163F→: 到春天以外的季節,例如預定的秋天好了,11月。05/24 21:15
164F→: 原地走幾步進入戰鬥,逃跑。你進入戰鬥的季節仍然是春天,05/24 21:16
165F→: 因為你沒有進出室內外,所以沒有觸發季節更換,仍然是春天05/24 21:16
166F→: 但是日期是十一月(應該是秋),與春天不符。BW1的規則是,05/24 21:17
167F→: 這時候離開戰鬥,霧氣就會消失,然後存個檔在讀檔進來,05/24 21:17
168F→: 會發現霧並沒有出現,可以安心的香甜氣息。05/24 21:17
169F→: 以上。重點是"讓季節和當前日期錯開"05/24 21:18
170F推: 沒成功就是沒救,我應該有一直說這是給BW的,BW2我沒試過05/24 22:08
171F→: 你還是安心的隱穴吧 雖然那就是另一門學問05/24 22:09
172F→: 不過亂數調整本來就是這樣啦 不要想著"我想學抓6V百變怪"05/24 22:09
173F→: 要循序漸進的一點一點學會 一個一個功能慢慢學05/24 22:09
174F→: 一般的功能學會之後想再學隱穴就 #1KvrPhxd05/24 22:11
175F→: 對。...哎。你真的是鐵了心的想直接學這個阿。05/25 01:10
176F→: 你跑256步會填上"某一個隱穴"─所以都沒東西很正常,05/25 01:12
177F→: 因為256步填上去的很可能是別的地方的隱穴。05/25 01:12
178F推: 也就是說...你必須確保其他隱穴全都是滿的,你才能期待25605/25 01:15
179F→: 步之後填上的是你想要的那個隱穴,不然誰知道他填哪個05/25 01:16
180F→: 換句話說,其實隱穴亂數前,通常會先跑非常多步─真的很多05/25 01:17
181F→: 因為你要確保填滿20個隱穴最簡單的方法就是跑六千步05/25 01:18
182F→: 除此之外,請確保"飼育屋是空的"─Smogon說飼育屋有影響05/25 01:20
183F→: 當然是1。跑6000步的目的是填滿所有隱穴,確保你撿了這個05/25 04:40
184F→: 道具之後,再跑256步時,產生的東西會填在你想要的隱穴中05/25 04:41
185F→: 因為這時間只有這個隱穴是空的,所以絕對沒有別的隱穴可填05/25 04:41
186F→: (2)的情況中你沒撿道具 那就全部隱穴都還是滿的 不管你跑05/25 04:42
187F→: 多少個256步都沒有空間可以填 有道具的洞穴就不會在填東西05/25 04:43
188F→: 256步不用剛好 "第256步會決定洞穴中出現東西" 所以跑25705/25 04:44
189F→: 就只是出現好東西之後又多跑了幾步 東西已經在256時決定好05/25 04:44
190F→: 抓完這隻百變怪之後,存檔,跑256讓這個洞再填東西,存檔05/25 14:46
191F→: 定點亂數和野怪的差別是Initial Frame(性格frame起始值)05/25 14:47
192F→: 所以你會發現這次initial是46 但是72035應該是從48開始的05/25 14:48
193F→: 不過說真的你幹嘛要lonely呢,第一格timid多好,都不用存05/25 14:50
194F→: 最後...右邊有一格blackwhite2你怎麼沒有勾阿?05/25 14:50
195F→: 你在用BW2 不管做什麼 總之頁面有那個選項記得勾05/25 14:51
196F→: 哎。我要不斷的重複地說,你這真的是一口系想學太多操作,05/25 22:53
197F→: 所以才會沒看懂前面的概念。...05/25 22:53
198F→: 你開機有七分之一的機會抽到對的timer0,05/25 22:54
199F→: 所以開機之後連存五次檔弄出一串數字 例如你上面說5345605/25 22:54
200F→: 你有七分之一的機會在bwseedlist的表上正確的位置找到他05/25 22:55
201F→: (因為Timer0→Seed→bwseedlist吐出來的表)05/25 22:55
202F→: 不過如果都要存五次才能知道 乾脆直接存七次然後抓起來看05/25 22:56
203F→: 或是乾脆帶一隻同步用的怪來抓嘛 粗體性格的格子可以同步05/25 22:57
204F→: 說真的6V百變怪個性又不重要 可以先嘗試不推性格值05/25 22:58
205F→: 先徹底理解前面的操作 然後才來推一格 兩格看看05/25 22:58
206F→: 另外 如果可能的話 把所有這個時間 不同timer0的種子算出05/25 22:59
207F→: 拿去讓bwseedlist算出來應該要發生的指針數值序列05/25 22:59
208F→: 你"連存五次"出來的序列只應該有七種 這點可以觀察看看05/25 23:00
209F→: 然後你上下的說法我完全看不出來有什麼差別05/25 23:01
210F→: 所以也沒有什麼"還是像我上面那樣的做法阿?" 是一樣的吧05/25 23:01
211F→: 05/24 19:12已經回答過推進性格值Frame的方法。05/26 04:55
212F→: 你在隱穴裡面,如果不聽鳥叫...那就只能存檔了。05/26 04:56
213F→: 不過說真的這何必呢,這麼多粗體字,帶個同步就好05/26 04:56
214F→: 你既然都弄好這個隱穴了,現在去跑256步把它填滿,05/26 04:57
215F→: 存個檔檢查一下,就可以去另一個隱穴,清空,存檔,調整05/26 04:57
3F→: 當然不見了阿,連標題都不見了。05/23 16:45
21F→: 收到的檢查一下阿,被劫走也會收到阿XD05/23 17:04
22F→: 你拿到的如果不是色違6V,那就是被劫走了05/23 17:05
27F→: 都會有。GTS的風險就是會被劫走,所以先掛上去就等著被劫05/23 17:06
28F→: 上面明明就寫了 "等我回復妳後再上傳" 現在去補是想被劫嗎05/23 17:07
34F→: 53。我調出來的都是Lv53色違6V+S-C05/23 17:10
54F→: 推廣公蛋種仍然是好事。我仍然推薦新手學一次公蛋種。05/23 17:26
61F→: 手機版害人不淺。...05/23 17:31