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作者 Append 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共5280則
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18F→: "沒有各種彩蛋和有趣的表現手法" 有阿?徽章滿彩蛋的吧?09/03 16:29
19F→: 有趣的話,我這邊滿多不太會玩但是很喜歡當Drama聽的玩家09/03 16:30
20F→: 我能夠想像"你覺得他不有趣",但是你一向不打算把"你覺得"09/03 16:31
26F→: 、"觀察"、"推論"區分出來,這樣打得再長也很難有溝通效果09/03 16:33
28F→: ...欸等等,所以樓上你沒有看過前面那一堆文章...09/03 16:35
33F→: 有興趣也可以去隔壁C洽A一下然後找跟RM有關的那些09/03 16:44
34F→: 我覺得要跳下來討論之前,應該要作好一些心理準備09/03 16:45
37F→: 嗯我認識一些輕玩家喜歡開apathy聽歌聽對白,這是種樂趣09/03 16:54
40F→: 他們完全與Hardcore無緣 挑戰可以當作看看系統解個幾個09/03 16:56
41F→: Rank和時間完全無緣 但是可以重複遊玩沒有問題09/03 16:57
6F→: ...不小心把樓下那篇內容刪掉啦QQ 想回文按成編輯文章了08/31 11:18
7F→: 只好再找時間重新寫一次了...08/31 11:20
8F→: 好,重新寫過了08/31 12:35
10F→: 如果是雙人餵食無影毒的話,這樣可以確保一回合殺掉對手08/31 13:11
11F→: 如果是沒有無影毒的情況可以用毒龍膽,那時候的BOSS血都在08/31 13:12
12F→: 6000以內,雙人餵毒需要三回合;同時餵食絕對優先,所以需08/31 13:13
13F→: 要扛兩次傷害,鬼將軍只要不出地獄爪就能輕鬆凹過08/31 13:13
14F→: 赤鬼王就是賭他不出血魔神功和連兩次飛岩術,比較凹一點08/31 13:14
16F→: 今天 alex155045 打出 3:52'20",正式突破四小時線09/02 02:15
2F→: 對於RTA來說沒差啊XD08/31 21:43
3F→: 以前是就天罡乾坤巴下去 現在金蟾鬼母skip08/31 21:44
7F→: 直接跳不到的空中人質都沒帶晶片,我們菁英中心不收垃圾。08/31 12:02
8F→: 水蚤關大概沒辦法過很快,打BOSS還是很吃輸出的。08/31 12:03
9F→: 反過來說,大部分都有地面的水蚤關其實沒很需要飛行...08/31 12:04
10F→: 冰狼關大概就是天降冰塊可以膚淺過去08/31 12:04
11F→: 烏龜關我同意水面那段大概很有差,真的很多人不太會跳那個08/31 12:05
14F→: 穿透效果連續傷害,所以對沒無敵時間的小怪特別明顯。08/31 12:15
15F→: X各種裝甲的集氣炮輸出有15或16,血厚的小怪HP通常是3108/31 12:16
16F→: 所以獵鷹打起來效果拔群,2Frame就拆掉了08/31 12:16
20F→: ...也就蜻蜓和盾是一樣的吧?而且盾的意義非常不一樣啊xD08/31 12:18
23F→: 不過這樣說起來,重擊上斬下戳衝斬空圓斬大招,就六招嘛08/31 12:29
24F→: X5在這六個裡面大概就少了像雷神擊一樣的站立重擊08/31 12:31
27F→: 不過那是為了把Z炮留下來 X6同樣有這件事情 但是多了像是08/31 12:32
28F→: 原地使用的圓水斬;除此之外跳斬附帶的空圓變成內建,08/31 12:33
29F→: 我覺得好像並沒有真的變少,只是反而是消耗型的變多了08/31 12:34
32F→: 至於說X6最後硬A比較快...X5和X4一樣是回天比較快啊08/31 12:34
17F→: 1.0J要"打爆八大"還是要拿腳的,只是打完會把腳還回去。08/31 11:56
16F→: 連續打到變紅的點三次就會開了?08/31 11:28
17F→: 熟練之後破一次其實大約也是一個半小時左右08/31 11:28
53F→: 我覺得新仙劍iOS不如玩移植過去的Steam08/30 23:47
3F→: 橫向移動就拿出你的龍捲風開路 縱向的話....打慢一點?08/22 10:32
4F→: 雖然沒有萬用解 追蹤飛彈在縱向關卡通常滿實用的08/22 10:32
36F→: 那是夢魘之蛇(Nightmare Snake) 來源是銜尾蛇(Ouoboros)08/23 11:47
50F推: 欸,不用裝滿,高衝就好,其他沒幫助08/25 10:10
52F推: 倒是也沒有絕對過不去啦,有高衝還是過得去08/25 12:41
2F→: "只有單純錄影是沒問題的" 上傳開多少/有效頻寬多少08/21 18:13
3F→: 有效頻寬的測量 如果是直撥到Twitch 推薦你使用TwitchTest08/21 18:13
4F→: 另外一個需要介意的是 如果你不玩遊戲 單純亂拉視窗08/21 18:14
5F→: 或是玩一下你知道顯然不吃力的舊遊戲 看看掉FPS的情況08/21 18:15
6F→: 先排除一下是自己主機還是連線頻寬的問題08/21 18:15
13F→: 我們知道你對ISP的上傳了。0影格流失也表示你對Twitch的上08/23 11:50
14F→: 傳大概沒有問題──不過我還是滿想知道你的影片位元率是多08/23 11:50
15F→: 少──或者應該說,你的影片解析度那個位元率裝不裝的下。08/23 11:51
16F→: 不過你說csgo/payday2/doom擷取順暢,應該是說這能夠排除08/23 11:53
17F→: 影片位元率不夠的問題?08/23 11:54
18F→: 但是你有說一句"只有單純錄影是沒問題的" 這句滿難想像08/23 11:55
19F→: 對OBS Studio來說,串流其實就是把錄影的內容傳出去;也就08/23 11:56
20F→: 是說,串流出去的影片跟錄影的影片,只要網路沒有任何問題08/23 11:57
21F→: ,串流和錄影的結果應該可以完全一樣。有同時在做串流和錄08/23 11:57
22F→: 影嗎?如果有的話,錄影編碼器有選擇和串流一樣嗎?08/23 11:59
23F→: 除此之外保險起見先確認一點,螢幕有接在顯示卡上嗎?內顯08/23 12:00
24F→: 有在運作嗎?擷取不同顯卡渲染的影像會異常吃力,之前有遇08/23 12:01
25F→: 過幾個這樣的例子。08/23 12:01
1F→: 欸 你問到好問題!08/20 01:28
2F→: 這會需要用CE的AOB找整個SHIFT08/20 01:28
3F→: 合集1 https://tinyurl.com/yd7q88nm08/20 01:31
4F→: 合集2 https://tinyurl.com/ycnx4vjz08/20 01:31
5F→: 不過這個作者做的比較基本 我有打算找時間看懂AOB08/20 01:31
6F→: 然後來做艾莉亞閉嘴和X4BOOST08/20 01:32
9F推: 樓上可以參考本版文章 #1EVMhryQ (Rockman)08/20 14:45
11F推: 如果你是說steam版 我們猜是-但是看不懂怎麼包08/20 22:25
14F→: 也就是聽過名字知道定義的程度 研究中沒用過08/21 18:10