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作者 Append 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共5251則
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[心得]洛克人11簡短心得
[ Rockman ]56 留言, 推噓總分: +14
作者: alan9821 - 發表於 2018/12/18 23:34(7年前)
20FAppend: 欸..其實我不知道為什麼洛克人是競速遊戲。以speedrun來說12/19 21:33
21FAppend: ,我自己是偏向於「幾乎不管什麼遊戲都能夠拿來speedrun」12/19 21:34
22FAppend: RM11的遊戲節奏和快捷鍵設計確實能說是滿適合speedrun的,12/19 21:35
23FAppend: 整個遊戲不可控的RNG也不算太多,在比賽上算是滿公平的,12/19 21:36
24FAppend: 但是好像不會特別說他是競速遊戲,至少我覺得這樣不好賣。12/19 21:37
40FAppend: 把難度疊上去但是設個儲存點,這會讓我想到:12/22 09:52
41FAppend: http://youtu.be/Qb7lylrxDhE #1GVSTPXG (Rockman)12/22 09:53
[問題] 洛克人有支援把手嗎??
[ Steam ]23 留言, 推噓總分: +16
作者: talk5566 - 發表於 2018/12/21 18:35(7年前)
22FAppend: 媽~我上電視了~12/22 09:47
[仙一] 仙劍98速通比賽
[ pal ]20 留言, 推噓總分: +7
作者: agec5566 - 發表於 2018/11/30 23:34(7年前)
3FAppend: 非常可惜,他們不比新仙劍。...12/03 18:53
13FAppend: 新仙劍對岸也有速通? 我只知道極限之流的,之前有跟他討論12/08 13:47
14FAppend: 但是套路上就是我們這邊流過去的 其他我真不知道12/08 13:48
15FAppend: 98確實好看,不過我跟98不夠熟還玩不太起來12/08 13:49
Re: [閒聊] 要用化學當作絕招的話要喊什麼?
[ C_Chat ]76 留言, 推噓總分: +35
作者: YomiIsayama - 發表於 2018/12/06 08:53(7年前)
26FAppend: (咬餌)12/06 10:51
32FAppend: 「我們使用兩張燒杯,使用人為疏失取消逆向管柱的作用,12/06 10:58
33FAppend: 使用甲硫胺酸與你的雙太聚合成三太,再使用掌性控制加強12/06 10:58
34FAppend: 葡萄糖,對你檯面上的PPh3發動攻擊!」12/06 10:59
35FAppend: 『你檯面上的物質總共有八千八百點攻擊力,我們使用「過12/06 11:01
36FAppend: 渡狀態」這張牌將兩物質聚合成活化複體,同時使用「本生12/06 11:02
37FAppend: 燈」擴張「絕熱壓縮」的效果,加強活化複體的攻擊力100%。12/06 11:02
38FAppend: 現在他擁有一萬七千六百點攻擊力……』12/06 11:02
47FAppend: 這個場景是故意在對方檯面弄出一個很大的東西,沒辦法攻擊12/06 11:10
48FAppend: 但是這個設計後面接的當然就是Ksp的束縛,1/4仍然超過400012/06 11:11
49FAppend: Ksp的束縛一旦成立就是一發帶走,不過後來被超級溶劑抵銷12/06 11:11
51FAppend: 那樣的打法只要來一張正向管柱場地效果就直接封印了12/06 11:14
54FAppend: 其實我記得人為疏失是取消一個特殊效果,不是清場12/06 11:20
57FAppend: 嗯然後清場需要熱力學第二定律 不過雙方都會一起清掉12/06 11:24
62FAppend: 之前有規定分子量超過2000只能放3張,不能超過300012/06 11:36
76FAppend: 看蓋牌是神之卡的力量 在教質譜的教面前不可以覆蓋分子卡12/07 22:16
[新仙] 新仙劍3:39'30"速攻心得
[ pal ]57 留言, 推噓總分: +40
作者: Append - 發表於 2018/09/04 13:03(7年前)
31FAppend: 欸...我其實覺得這還有點空間想再挖一下...09/10 02:13
41FAppend: 我自己是覺得,如果製作者當初知道這些bug,是應該要修掉09/11 21:19
42FAppend: 這些bug其實有不少是會干擾遊戲的,像是異常進貨,操作錯09/11 21:19
43FAppend: 會直接沒收掉身上現有的道具;木劍取消錯地方會直接卡關09/11 21:20
44FAppend: 雖然多刷幾輪說不定能接近3h30,不過我也想試試Steam版09/12 07:56
45FAppend: Steam版沒有買一送一撐住經濟面,有很多要重新思考的地方09/12 07:57
48FAppend: [速報] alex155045今天打出3:29'09"的成績,UBW效果拔群09/23 00:14
49FAppend: [速報] jhon800703 今天打出3:39'04",時緩魔術看來可行09/24 03:05
57FAppend: 還滿常直播新仙劍的阿?至少這個影片是直播VOD11/15 01:34
[問題] 一週目之後,怎麼成為寶可夢大師
[ PokeMon ]55 留言, 推噓總分: +31
作者: sinachao - 發表於 2018/11/14 12:42(7年前)
47FAppend: '想當大師也可以砍存檔練speedrun阿11/14 17:28
[分享] 洛克人11修改教學
[ Rockman ]44 留言, 推噓總分: +17
作者: h1236660 - 發表於 2018/11/10 19:37(7年前)
1FAppend: 欸...你沒有用pointer?11/11 02:07
2FAppend: 以RM的HP為例 "game.exe"+0xB87A20->0x183C->0x46811/11 02:09
3FAppend: 我沒正式玩過啊 只有跑一輪easy就跑去研究記憶體11/11 16:37
4FAppend: 嗯以研究來說可以先跑一輪Cheat Engine內建的Tutorial11/12 14:34
5FAppend: 裡面會有解釋怎麼找一層/少量層數的pointer11/12 14:35
6FAppend: 但是東西一大這件事情就很費工 所以他有個pointer scan11/12 14:36
7FAppend: 可以自動化的找指定層數以內/指定範圍的pointer path11/12 14:36
8FAppend: 現代遊戲有很多都是動態宣告記憶體 所以每次數值會存在哪11/12 14:37
9FAppend: 都不一樣 所以才會有你說先找某個比較容易找到的值11/12 14:38
10FAppend: 然後再修改相對位置 這背後就是他們有幾組pointer path11/12 14:39
11FAppend: 有一些值共用前面的path 只有最後的offset不一樣11/12 14:39
12FAppend: 動態宣告的指標往前追到底一定會有一個靜態宣告11/12 14:41
13FAppend: 找到那個靜態宣告的 和中間的幾層OFFSET 就能確保每次打開11/12 14:41
14FAppend: 遊戲的時候都指到對的地方 就能夠直接做成.CT的修改器11/12 14:42
15FAppend: 我之前研究這個是因為speedrun的時候 如果你想要讓他自動11/12 14:42
16FAppend: 分段 就必須要偵測記憶體的內容來判斷遊戲進度 但是總不能11/12 14:43
17FAppend: 每次都先手動找個HP再把記憶體位址填進去 所以需要真的找11/12 14:43
18FAppend: 到準確的pointer path 剛好RM11有Coltaho製作的autosplit11/12 14:44
19FAppend: 所以我就從他那套開始學整個pointer scan是怎麼做到的11/12 14:44
20FAppend: 如果有哪個覺得比較困難的我可以試試?11/13 00:46
22FAppend: 欸 非CE是什麼情況不能CE嗎11/13 19:53
24FAppend: 主機上應該辦不到-甚至主機用金手指也很少用動態宣告吧?11/13 21:23
25FAppend: 之前的主機遊戲直接寫死的機會比較大 金手指code也很少支11/13 21:25
26FAppend: 援pointer吧11/13 21:25
34FAppend: 如果有模擬器的話,真的用CE去做也沒什麼問題阿?11/14 01:17
38FAppend: 我沒聽說ps4/ns有金手指?11/14 12:30
40FAppend: 可修改軟體/可修改記憶體/可執行自製軟體/有一套金手指引11/14 14:44
41FAppend: 擎可以運作/金手指引擎可以找pointer 這個別是非常不同的11/14 14:44
42FAppend: 事情 我真沒聽過有最後一項11/14 14:44
[閒聊] 洛克人x4卡尼爾已刪文
[ C_Chat ]31 留言, 推噓總分: +13
作者: yam30336 - 發表於 2018/11/13 21:05(7年前)
31FAppend: 劍聖卡尼爾 https://youtu.be/_UuB4_6rn2o?t=2511/14 01:21
[問題] 為何實況X8的相較其他代少很多?
[ Rockman ]20 留言, 推噓總分: +4
作者: doreamon909 - 發表於 2018/10/12 10:54(7年前)
11FAppend: 欸...我沒有覺得少很多10/12 16:42
12FAppend: X8 Any%其實也很適合實況,就是個一個半小時左右的遊戲10/12 16:42
[攻略] 洛克人11道具解鎖條件
[ Rockman ]7 留言, 推噓總分: +5
作者: h1236660 - 發表於 2018/10/04 10:43(7年前)
7FAppend: 星期三似乎也有特價,改日期到下星期三也有10/10 13:10