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作者 aloness 在 PTT [ SRW ] 看板的留言(推文), 共401則
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[心得] 機戰DD帳號贈送與些許心得
[ SRW ]18 留言, 推噓總分: +5
作者: chikasa - 發表於 2019/09/16 13:31(4年前)
15Faloness: 機戰初期都這樣,前期都是養成收人,要調高難度就很麻煩09/17 14:47
16Faloness: ,不見得有主力打手挑強敵09/17 14:47
17Faloness: boss設計要用特定武裝打break,但自動編隊不能選武裝優09/17 14:55
18Faloness: 先也是很頭痛09/17 14:55
Re: [心得] 機戰DD的序章劇情
[ SRW ]9 留言, 推噓總分: +3
作者: LayerZ - 發表於 2019/09/17 13:59(4年前)
1Faloness: 次元震多震個幾下就好(大誤)09/17 14:44
Re: [攻略] 機戰F完結篇 攻略網站
[ SRW ]25 留言, 推噓總分: +14
作者: koalahong - 發表於 2019/08/07 12:46(4年前)
24Faloness: 必中可以舉盾啊,有幾代盾是有血量的08/17 22:13
25Faloness: 或是像第四次,盾是減傷的08/17 22:13
[心得] 近年來的真實系機體是不是太弱勢了
[ SRW ]176 留言, 推噓總分: +60
作者: Bravo503 - 發表於 2019/07/12 17:55(4年前)
167Faloness: 現在超級系跟真實系也沒什麼分野了,一機無雙型還主打高08/01 18:08
168Faloness: 迴避率高射程的作品也一堆…特別是那個一拳可以打到月球08/01 18:08
169Faloness: 的08/01 18:08
[心得] 機戰關於六圍設定
[ SRW ]131 留言, 推噓總分: +52
作者: Bravo503 - 發表於 2019/07/16 11:58(4年前)
127Faloness: 浦木變強是因為後面的GP01有強化,GP03又較早出場08/01 18:01
128Faloness: 不然第四次的GP01或GP03S,跟阿寶開發的NT-1都算二線機08/01 18:02
129Faloness: 體08/01 18:02
130Faloness: 像α3出場就開GP03給零距離中出炮,好用沒話說08/01 18:04
[問題] 難度高一點的版本
[ SRW ]157 留言, 推噓總分: +48
作者: qq1258 - 發表於 2018/09/17 21:12(5年前)
152Faloness: 難度應是指關卡設計而不是敵方強度吧10/07 02:21
153Faloness: 如第四次,最後一次分隊,鋼彈二軍打聖戰士,超級系部隊10/07 02:24
154Faloness: 打偵察軍10/07 02:24
[問題] α系列有些作品沒在後續參戰的原因是?
[ SRW ]48 留言, 推噓總分: +22
作者: h1236660 - 發表於 2018/09/20 19:58(5年前)
38Faloness: 就版權費…另外就是編劇的喜好了09/30 02:08
39Faloness: 像g鋼彈常常就用世界觀的理由汰除09/30 02:11
40Faloness: 至於系列作,常常到後面許多都是純機體參戰,在α 3就特09/30 02:13
41Faloness: 別明顯09/30 02:13
48Faloness: ps裝甲當初是為了大氣圈內戰鬥10/07 02:15
[情報] 機戰V 一般技能效果 & 評比
[ SRW ]167 留言, 推噓總分: +46
作者: zacks - 發表於 2017/04/07 17:10(7年前)
138Faloness: 戰術待機其實是適合母艦帶著跑的短腿大招機04/08 21:55
139Faloness: 一般掃場用的主力,有打帶跑就不需要戰術待機了04/08 21:55
140Faloness: 戰術待機比較適合防守戰,不過機戰很少有這種場合04/08 22:02
[情報] 秋の生スパロボチャンネル
[ SRW ]62 留言, 推噓總分: +32
作者: chingswn - 發表於 2016/09/28 18:02(7年前)
42Faloness: 參戰作品多,適合編成不同分隊走的劇情10/02 00:52
43Faloness: 而且話數多也因為劇情上是同時進行,不會過於冗長10/02 00:53
Re: [問題] 想問早乙女與龍馬
[ SRW ]9 留言, 推噓總分: +3
作者: jeanvanjohn - 發表於 2013/04/01 07:35(11年前)
3Faloness:其實不難,因為真蓋特3人的等級容易衝高04/01 10:48
4Faloness:平常沒派出來就扔去賺錢,武藏就去賺擊隧數,第二輪搞定04/01 10:49
5Faloness:反而是戰術預報士的ab最難練…04/01 10:50