[問題] 難度高一點的版本

看板SRW作者 (阿犬)時間5年前 (2018/09/17 21:12), 編輯推噓48(513103)
留言157則, 46人參與, 6年前最新討論串1/1
小弟國小開始玩機戰 是GBA的A,R,D,J然後NDS的W,K,L這樣 但這些作品好像都只要瘋狂改運動性跟裝甲幾乎就可以碾,PS上面的作品因為我很討厭花 太多時間,沒有深入了解過,現在想回來玩看看,想挑戰比較有難度的作品! 不過不要叫我回去玩GB的,雖然我哥說那時候的難度才叫難,目前我有Ps4,沒有3DS跟PS V,但也準備入手3DS,希望大家推薦小弟較有挑戰性的作品!謝謝! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.37.80 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SRW/M.1537189934.A.3D2.html

09/17 21:16, 5年前 , 1F
PSN上面有賣舊世代2-EX用F的系統重製的跟第四次S還有兩片
09/17 21:16, 1F

09/17 21:17, 5年前 , 2F
F跟完結篇這幾片依現在觀點夠難 可是要需要Ps3或PsV才行
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09/17 23:19, 5年前 , 3F
PS4不就V跟X 不要改造就可以自己控難度了
09/17 23:19, 3F

09/18 00:21, 5年前 , 4F
努力賺取最大的資金也是樂趣之一 無改不就少了這趣味?
09/18 00:21, 4F

09/18 00:50, 5年前 , 5F
不SL難度就不低了,不用精神改造會更高
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09/18 00:51, 5年前 , 6F
要求難度真的挺沒意義的,想挑戰自行各種無改無SL無精神
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09/18 01:00, 5年前 , 7F
難度喔..魔裝機神3 被雜魚羞辱到不要不要的
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09/18 01:36, 5年前 , 8F
OGMD比V跟X難,但是沒版權作,不過你GBA列的那幾作主
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09/18 01:37, 5年前 , 9F
角都有參戰
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09/18 02:07, 5年前 , 10F
V你可以試試無改無養成無強化零件 然後絕對不要派甲兒、
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萬丈、龍馬、鐵也 應該會頗有難度
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09/18 02:09, 5年前 , 12F
X的話 一樣試試全無 玩菁英模式 然後千萬不要用決意跟周
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09/18 02:09, 5年前 , 13F
遭指揮 應該會很難
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09/18 09:05, 5年前 , 14F
Z的ex hard可以算是入門難度
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09/18 09:23, 5年前 , 15F
依照你的敘述……psp的機戰A重制應該符合
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09/18 11:36, 5年前 , 16F
近幾年的話推魔裝機神3 +1 畫面也不錯 唯一缺點就是對魔裝
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09/18 11:38, 5年前 , 17F
機神系列要有一定了解 舊世代就推F+F完結篇
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09/18 11:39, 5年前 , 18F
同意樓上要求難度沒意義 如果機體改造之後還是一樣難打
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09/18 11:40, 5年前 , 19F
那不是太不給玩家活路嗎?
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09/18 11:51, 5年前 , 20F
機戰AP
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09/18 12:03, 5年前 , 21F
看他敘述可能是不喜歡碾壓對面的感覺 那可以照我上面說
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09/18 12:03, 5年前 , 22F
的玩法試試V跟X
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09/18 12:04, 5年前 , 23F
如果是不想玩限制打法又不想碾壓對面的話 很遺憾這基本
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09/18 12:04, 5年前 , 24F
上是無解了
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09/18 12:04, 5年前 , 25F
PS4上應該沒有能達到這個要求的機戰
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09/18 12:32, 5年前 , 26F
第一輪雜魚機,但是可以改造+零件,如何?
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09/18 12:33, 5年前 , 27F
另外憑感覺取得隱藏點數和機體。考驗自己對這遊戲設計的熟悉
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09/18 12:33, 5年前 , 28F
程度。
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09/18 14:03, 5年前 , 29F
總之玩法得自己設個限 不然一定輾爆對面
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09/18 14:13, 5年前 , 30F
PSP的SRWAP相對難 可以一試
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09/18 14:14, 5年前 , 31F
覺得魔裝機神的世界也可以啃的話 PS3上的魔裝機神POJ也虐
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09/18 16:54, 5年前 , 32F
除了限制玩法 不然機戰都沒有難度
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09/18 17:41, 5年前 , 33F
F完結篇 破多次的一片
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09/18 20:10, 5年前 , 34F
MX挺難的啊
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09/18 21:12, 5年前 , 35F
SRW F完結篇是我玩過最難的一款機戰
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09/18 21:38, 5年前 , 36F
感謝各位建議!加上今天上網作了一下功課,小弟決定去玩F
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09/18 21:38, 5年前 , 37F
完結篇!
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09/18 22:28, 5年前 , 38F
MX哪裡難了 光是可以用機甲戰記那幾隻跟馬優的那個做壞
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09/18 22:28, 5年前 , 39F
有BUG的合體技 就可以玩無雙了
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還有 78 則推文
10/01 04:46, 5年前 , 118F
只是大概因為他培育太好玩了,很少人會忍住不去打遭遇戰
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10/01 04:49, 5年前 , 119F
另外我並不認為難一定=好玩,只是要在我方變強的同時
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10/01 04:50, 5年前 , 120F
敵人也要變強
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10/01 04:51, 5年前 , 121F
君不見無雙就算給你割草,也知道出個困難跟修羅
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10/01 04:51, 5年前 , 122F
讓你有更強的敵人可以打
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10/01 05:04, 5年前 , 123F
愚以為無雙那是一種平衡失敗的補嘗機制而已 自己變強敵人會
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10/01 05:04, 5年前 , 124F
變強那有些便會鑽這個漏洞去壓等打啊
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10/01 05:06, 5年前 , 125F
看看FF8 各種曹操傳MOD 還有機戰64、A、AP 玩家不一定會只
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10/01 05:07, 5年前 , 126F
想打困難一點啊...打爽也是一種 要如何迎合這麼多玩家口味
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10/01 05:08, 5年前 , 127F
也可以看看機戰D、J 後來都可以改敵人段造數 不過要先破關
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10/01 11:19, 5年前 , 128F
我說的不是ap或曹操傳那種模式,我反而不喜歡那種
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10/01 11:24, 5年前 , 129F
笨呆也太遲鈍,一個別人都用到爛的難度分級,到x才知道
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10/01 11:24, 5年前 , 130F
要菁英模式
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10/01 16:26, 5年前 , 131F
h大你知道...那菁英模式...還是跟渣一樣簡單嗎?
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10/01 16:27, 5年前 , 132F
而且熟練度從一開始有便有取得多於某點會分級成困難模式了
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10/01 16:27, 5年前 , 133F
只是你沒什麼感覺吧...
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10/01 16:31, 5年前 , 134F
方向是對了啊,只是還不夠而已
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10/01 16:36, 5年前 , 135F
之前的exhard就很蠢,志傑是在公園練強,然後挑戰581甚
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10/01 16:36, 5年前 , 136F
至cba,你會因為他街頭沒對手,然後叫他說不然乾脆綁住
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10/01 16:36, 5年前 , 137F
一隻手打,而不挑戰更高層級
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10/01 16:39, 5年前 , 138F
遊戲又不是專門為你做 幹話真多
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10/01 18:36, 5年前 , 139F
設計不良還不能批評喔,只會放大絕
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10/01 19:48, 5年前 , 140F
7pupu 笑死
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10/02 02:59, 5年前 , 141F
我自己也是比較希望能像to系列那樣難度自訂 想打難一點
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10/02 02:59, 5年前 , 142F
的就選個unknown 想輾爆對面的就玩easy或normal 但這問
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10/02 02:59, 5年前 , 143F
題說真的也不是最近幾作才開始的 約20年前從阿法開始機
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10/02 02:59, 5年前 , 144F
戰難度就一直這樣了(個人第一款無改是阿法外傳) 現在就
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10/02 02:59, 5年前 , 145F
變成吃的下的玩家如我們 就自己搞一些限制打法找樂子 吃
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10/02 02:59, 5年前 , 146F
不下的玩家如你 就不再繼續碰機戰
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10/03 01:41, 5年前 , 147F
α外傳明明就挺難的啊XD 不過劇情寫的好
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10/03 01:42, 5年前 , 148F
現在問題是要爽就算了劇情融合或者crossover爛爆
10/03 01:42, 148F

10/03 01:42, 5年前 , 149F
像是那個鋼巴+呆巴幾乎零互動 Z2斷空我參戰Z3消失
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10/03 01:44, 5年前 , 150F
時獄好歹還有逆夏救援 天獄除了創聖以外整個沒梗
10/03 01:44, 150F

10/03 01:45, 5年前 , 151F
明明V算有回到水準結果X又搞得不知道在跑啥
10/03 01:45, 151F

10/07 02:21, 5年前 , 152F
難度應是指關卡設計而不是敵方強度吧
10/07 02:21, 152F

10/07 02:24, 5年前 , 153F
如第四次,最後一次分隊,鋼彈二軍打聖戰士,超級系部隊
10/07 02:24, 153F

10/07 02:24, 5年前 , 154F
打偵察軍
10/07 02:24, 154F

10/07 07:23, 5年前 , 155F
一直希望能出一款像第四次那樣的分隊
10/07 07:23, 155F

10/29 02:20, 5年前 , 156F
說真的og應該普遍都比版權機戰難
10/29 02:20, 156F

01/14 21:11, 6年前 , 157F
F完結篇 各種難
01/14 21:11, 157F
文章代碼(AID): #1RdwWkFI (SRW)