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作者 afjpwoejfgpe 在 PTT [ MH ] 看板的留言(推文), 共2204則
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6F→: 沒吧,本傳部位破壞還是看傷害的,只是會有額外的武01/07 10:43
7F→: 器招式補正、部位補正和任務補正之類的要乘上去01/07 10:43
84F→: 有點像迴性之於煽衛的窘境就是了12/30 04:29
27F→: 看打啥,聚魔不管啥武器都建議配滿12/26 18:28
28F→: 如果是打黑龍這種整場沒吼幾次的帶了反而虧12/26 18:29
34F推: 黑龍因為大家都上頭拍臉進怒接軟化剛好被進怒吼吼下12/26 18:35
35F→: 來,所以耳塞實際有幫助的應該只有進P3時的全場吼12/26 18:35
39F推: 打習慣了之後閉著眼睛都能滾掉12/26 18:54
41F→: 而且整場也就這次吼需要滾,所以很好練(12/26 18:54
44F→: 聚魔因為很容易碰到兩隻以上的魔物見面互吼,所以一12/26 19:04
45F→: 般是建議能配就配12/26 19:04
46F→: 尤其碰到那種本來就愛吼的,開場吼進怒吼換區吼魔物12/26 19:07
47F→: 相見歡吼,想每次吼都拼反應滾掉很難12/26 19:07
81F推: RSB 給效果超強的磐石是因為怪吼的頻率遠比冰原少,12/30 04:11
82F→: 加上GP反擊滿街跑12/30 04:11
83F→: 甚至你打熟了還能用剛心頂掉就好12/30 04:12
114F推: 我是建議狂化寧可輸出技沒配滿也要上鋼殼三,舒適度12/26 09:50
115F→: 有差的12/26 09:50
208F推: 單身虎和後面那群combo連發不用錢的比起來已經很講12/27 13:22
209F→: 武德了,只是有好幾招節奏沒那麼好抓12/27 13:22
6F推: 要馬再砍一刀要馬之後要出更強的武器了吧12/23 10:12
79F推: 當年PS版我也沒在用風暴槍就是了,一不小心射太爽就12/21 18:26
80F→: 貓了12/21 18:26
86F→: 破胸可以等超臨界再破,配上抖擻力解之類的其實沒那12/21 18:56
87F→: 麼難湊會心12/21 18:56
88F→: 而且團戰還可以插達人煙筒12/21 18:56
89F→: 所以你會看到老手還是拿黑龍大劍爆砍冥赤12/21 18:57
133F推: 對耶 太久沒打都忘記了 只記得超臨界大家拼命往胸口12/22 10:31
134F→: 招呼12/22 10:31
139F推: 金羊與其說難懂不如說更不好控,只是金羊靠輸出硬尻12/22 11:29
140F→: 也不算難過就是12/22 11:29
147F推: 喔我說的是M位羊12/22 12:15
14F推: 朋友團連線方便啊12/21 18:29
15F→: 而且跨平台讓客群統一也更能維持熱度12/21 18:30
17F推: ...所以官方推之前那堆措施都沒想到這麼鳥嗎12/19 21:28
18F→: 看官方改的速度就可以推估這波趕跑的玩家有多少(X12/19 21:29
84F推: 大連續就是一坨屎,我完全想像不出這機制除了促進飛12/21 18:14
85F→: 人之外還有啥幹用12/21 18:14
15F推: 看你打什麼怪和技術好不好,像打土砂毒妖弱特2效益12/20 14:24
16F→: 大概還輸看破112/20 14:24
17F→: 黑角弓的最佳增傷技就是堆連擊,除非沒自信維持否則12/20 14:25
18F→: 完全沒有先出弱特的道理12/20 14:25
30F推: 弱特一和連擊一效益一樣是建立在你全場都貫在弱點上12/20 16:09
31F→: ,實際上弱特就是被連擊海放12/20 16:09
32F→: 連最好貫弱點的風飄都不敢保證全程貫在弱點上了12/20 16:10
5F推: WIB沒切錘這種東西,強蓄力上了之後收刀或擊飛之後12/19 01:15
6F→: 會被解除12/19 01:15
7F→: 新手玩錘第一件事是先習慣蓄二追擊的距離,然後不要12/19 01:17
8F→: 整天想凹蓄三,空檔小的時候用縱敲就好12/19 01:17
9F→: 蓄三在你熟悉魔物動作硬質和盲區之後才會用得比較順12/19 01:18
35F推: 哪款比較順和耐玩主要還是看你喜歡的武器在該作的風12/19 10:31
36F→: 格順不順手啦12/19 10:31
52F→: 勇錘我反而覺得XX的才是完全體......12/19 21:30
53F→: RSB用翻滾取代短衝刺反而很影響節奏和輸出位12/19 21:32
236F推: 從來就不是裝備的問題,賣點在狩獵的遊戲把狩獵的機12/18 19:55
237F→: 會和次數都進一步限制這從觀感上就超級爛12/18 19:55