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作者 ad47 在 PTT [ DSLR ] 看板的留言(推文), 共1918則
限定看板:DSLR
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[問題] HSL HSV 色彩觀念?
[ DSLR ]16 留言, 推噓總分: +2
作者: hisct - 發表於 2022/07/23 14:26(3年前)
16Fad47: 你都研究到wiki的專門項目了 看完應該就懂你的問題了阿XD07/25 19:55
Re: [問題] 只用手機修圖調色 是否還建議購買相機呢
[ DSLR ]38 留言, 推噓總分: +21
作者: Rogozov - 發表於 2022/01/16 00:47(4年前)
3Fad47: 我用iphone 11Pro配LR APP,多數非專業的人都以為是專業相機01/16 06:23
4Fad47: 拍攝的~修圖後小圖的質感已經非常不錯了(但僅限小圖)01/16 06:24
Re: [問題] 所有的LOG檔都適用向右曝光嗎?
[ DSLR ]32 留言, 推噓總分: +5
作者: AlexTYChen - 發表於 2021/08/04 20:57(4年前)
4Fad47: 不同log模式的正確曝光值,最可以上網google其對應的黑位、08/05 13:04
5Fad47: 中性灰與白點分別是多少IRE/%,用相機判定曝光的確不太準08/05 13:05
10Fad47: 如果回去看log規格,那其實是會有針對目標理想的曝光值,多08/05 16:27
11Fad47: 少曝光位置的畫面最後套用回Rec.709後會得到多少亮度08/05 16:31
12Fad47: 如果以目的性來說,是可以討論出"正確曝光值"08/05 16:32
[問題] 筆電修圖色偏嚴重
[ DSLR ]98 留言, 推噓總分: +41
作者: chigege9876 - 發表於 2021/07/20 11:19(4年前)
85Fad47: ...說的好像印刷就不會色偏一樣XD07/22 02:25
[閒聊] SONY(原本)要在7/7發表新機
[ DSLR ]240 留言, 推噓總分: +116
作者: AzureSoul - 發表於 2021/07/01 14:17(4年前)
213Fad47: 笑死 朝聖~07/02 22:33
[閒聊] 富士 GFX 50sii 即將推出
[ DSLR ]201 留言, 推噓總分: +38
作者: dezuphia - 發表於 2021/06/26 04:15(4年前)
18Fad47: 大片幅機身越來越便宜(或是FF越來越貴)後,門檻變成鏡頭...06/26 09:04
Re: [問題] 關於相機直接拍攝的tiff檔
[ DSLR ]23 留言, 推噓總分: +15
作者: ad47 - 發表於 2021/06/24 10:14(4年前)
23Fad47: 我也記得不是這樣算但檔案我測試是兩倍~這有資工的朋友嗎?06/30 01:46
19Fad47: yes~所以寫"一般"意思就是只是普遍性的說法 這邊不用太計較06/26 11:30
20Fad47: 真的要討論應該說不完,SONY還有有損RAW格式...06/26 11:31
[閒聊] Canon:R3的CMOS是我們自己做的
[ DSLR ]47 留言, 推噓總分: +27
作者: whe84311 - 發表於 2021/06/22 21:56(4年前)
5Fad47: XDDDDDDDDDDDDDDD06/23 08:14
Re: [閒聊] sony感光元件是不是比較有立體感?已刪文
[ DSLR ]37 留言, 推噓總分: +11
作者: growl - 發表於 2021/06/22 19:33(4年前)
5Fad47: 我也認為大片幅帶來透視感的改變 影像比較容易有立體感差異06/22 20:15
6Fad47: 再加上景深等因素~感受更強06/22 20:16
15Fad47: 不只景深淺;片幅不同常造成取景構圖差異,透視感也隨之不同06/22 21:15
21Fad47: 我當然懂視角問題,重點是你不會真的拿廣角照片裁切中間一塊06/22 21:56
22Fad47: 更常見的狀況是,在不改變物距下,大片幅總是能夠捕捉更多的06/22 21:57
23Fad47: 物體,尤其通常中長焦下,小片幅只能靠接圖才能覆蓋06/22 21:59
24Fad47: 我這邊要討論的是不同片幅造成使用上的差異 影響最終結果06/22 22:00
25Fad47: 然後等校焦距的部分 應該是說錯了吧?實體物距才是關鍵!?06/22 22:02
29Fad47: 應該說同樣焦距下,大片幅總是有較寬的視角,這種差異應該是06/22 22:09
30Fad47: 影響"立體感"的一個重要因素06/22 22:10
31Fad47: 你可以試看看只調整片幅,就可以看到我說的視角差異~06/22 22:12
32Fad47: 我自己覺得那才是"立體感"差異的關鍵06/22 22:13
33Fad47: (不過我回頭看這篇原文字~好像真的有點混淆實體焦段跟透視XD06/22 22:20
34Fad47: 同實體焦段不同片幅,可以察覺視角改變~構圖方式也容易隨之06/22 22:48
35Fad47: 變化,然後進而影響透視,最後就什麼看起來都不太一樣了06/22 22:49
Re: [閒聊] sony感光元件是不是比較有立體感?
[ DSLR ]111 留言, 推噓總分: +41
作者: AlexTYChen - 發表於 2021/06/21 20:52(4年前)
1Fad47: 說這麼多還是"可能",而且不是早說了SONY感光元件N、P都在用06/21 20:57
2Fad47: 立論基礎真的太弱,要的話變因要控制到更少不然都在空談06/21 20:58
4Fad47: 樓上說的算是高動態影像HDRI範疇,因為壓縮HDR到SDR範圍所以06/21 21:04
5Fad47: 顯示上反而對比變比較平的~真正高動態影像,要搭配高動態顯06/21 21:05
6Fad47: 示器才能夠呈現06/21 21:05
8Fad47: 太多"可能"或猜測,會讓討論沒有意義~而且你知道嗎,一般的06/21 21:46
9Fad47: RAW檔都是12bit以上的深度,但你的螢幕多半只有8bit....06/21 21:47
12Fad47: 其他猜測就不討論,但bits我提出只是要反映,跟立體感關係06/21 21:59
13Fad47: 很薄弱,不懂為何會有高位元會立體感變好的想法?06/21 22:00
14Fad47: 試想,OETF=EOTF下,控制讓拍到的動態範圍與顯示動態範圍相06/21 22:02
15Fad47: 近,那何來高位元會讓立體感有差異?06/21 22:03
19Fad47: HDR高位元要求主要是考慮Barten Thesholds,也是你想像的階06/21 22:23
20Fad47: 調問題沒錯,但這些討論都是牽涉到整體影像計算了,光是看感06/21 22:24
21Fad47: 光元件要討論立體感,我是覺得,很難討論下去啦!06/21 22:25
39Fad47: 大片幅立體感的來源跟其他不太相同,通常是透視角度的差異06/22 11:41
42Fad47: 跟超高像素沒什麼關係 8K/4K在80吋電視上要分辨差異,距離需06/22 16:00
43Fad47: 要可能2、3m以內~重點是那已經不是正常觀影距離了。06/22 16:01
44Fad47: 如果說都已經分不出4K/8K,那立體感就不會是高解析帶來的。06/22 16:02