作者查詢 / abac1230
作者 abac1230 在 PTT [ Emulator ] 看板的留言(推文), 共62則
限定看板:Emulator
看板排序:
4F推: QQ05/10 15:24
59F推: 只能推02/05 21:44
5F推: 5800K + 7560D 如果你真的想玩PCSX202/05 20:21
6F→: 又很在意順暢的表現 換一顆 Intel Pentium G346002/05 20:23
7F→: 加上二手的 GTX660 或 GTX760 可能會是比較簡要達成你需02/05 20:25
8F→: 求的方式 但若完全不想砸錢在VGA及CPU上頭 那麼超頻使02/05 20:27
9F→: 用CPU及GPU 可能會是唯一的方式02/05 20:28
4F推: GSDX如果用上Hardware速度仍不夠 那就是內顯效能不足08/08 22:15
5F→: 的問題 另外因為PS2本身的架構很麻煩 所以即使某些畫面08/08 22:16
6F→: 不怎麼樣的遊戲 但對顯卡效能的負擔依然不會小08/08 22:17
2F推: 配備效能不足 就降05/16 10:58
5F→: GPU CPU可能都有關系 http://tinyurl.com/7tv35qv05/16 13:45
6F→: 要順暢玩PCSX2 建議GPU至少要有 Discrete: GTX 260, 27505/16 13:45
7F→: 這個等級以上 會玩的比較盡興一點 :)05/16 13:46
17F推: RIP04/29 21:56
11F推: PS3要模擬主要的困難之處是它的架構很麻煩04/20 22:47
12F→: PPE+SPE的之間的運作 要用一般對稱型的SMT架構來模擬04/20 22:51
13F→: 是很不容易克服的問題04/20 22:51
6F推: protect6090是正解 Android上蠻多模擬器的源碼03/29 01:58
7F→: 都是抄來抄去的 最後呈現出來的版本就剩少數幾種03/29 01:59
8F→: 就跟改學生的作業 都會發現有特定的幾種版本 是同樣道理03/29 02:01
7F→: 把渲染解析度、紋理縮放及濾鏡開到頂的PPSSPP03/20 10:10
8F→: 是Gabest寫的沒錯喔 包括 VSfilter, GSDX03/20 09:57
9F→: Media player classic 的原作者 都是Gabest03/20 09:58