Re: [求助] PCSX2跑ACE COMBAT貼圖錯誤

看板Emulator作者 (Planck超帥)時間10年前 (2015/03/19 06:17), 10年前編輯推噓6(606)
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※ 引述《louis6613 (九重)》之銘言: : 版本: PCSX2 1.3.1 (20150303) : 遊戲: ACE COMBAT 4/5/ZERO (J) : GS插件: 1.GSdx SSE41 0.1.16 : 2.GSdx-Cutie SSE41 0.1.16 : 好一陣子沒碰模擬器,前幾天逛一下發現ACE COMBAT系列居然都PLAYABLE了??! 印象中0.9.7或0.9.8就全playable了。 之前全破4 5 zero記錄檔不知道還有沒有留著,如果你的話要我可以找找看。 : 實際體驗後確定我的硬體設備沒問題,解析度+非等方過濾+FXAA開上去還是很順。 : 不過在D3D11(Hardware)模式下會有嚴重的貼圖錯誤,地形跟光線、陰影整個慘不忍睹, : 調校設定無法改善,爬過論壇大多說這個問題無解... 目前的確無解。 某些關卡會貼圖錯誤,只能用Software模式解決是目前唯一解。 至於原因也很簡單,因為對GSDX最熟,同時也是作者的Gabest已經farewell。 目前沒有其他更好的方案。 除非某天PCSX2 TEAM再來個像Gebest一樣的神人,才有機會改善這個問題。 : 而唯一的辦法就是使用D3D11(Software)模式,模擬的畫面非常完美, : 不過這下單靠CPU不夠給力,FPS只能維持在35左右,搞得我有點想換CPU。 : 所以想問問各位先進, : 大約哪個等級的CPU能夠在Software渲染模式下順跑(60FPS)ACE COMBAT? 我也不知道,我的i5 2400 + z68送的400 MHz 在某些關卡也跑不到穩定的 60fps。 換CPU的部份可參考原串tint大的建議。 : 或是有什麼辦法能解決Hardware渲染的貼圖錯誤? 現在不能解決,以後不知道。 : 感激不盡 另外想借這串稍微聊一下,玩家對模擬器應該要有的心態。 其實呢... 大多數模擬器作者群的對玩家的合理或無理的要求。 他們的觀念與看法都大同小異,尤其是MAME :) 是什麼樣的想法呢?如下面幾點都是: 1.遊戲剛好能玩是你幸,不能玩是你命。 2.可以玩就不錯,若能玩到破關就應該知足。 3.開發者不欠誰任何東西,請不要寄信或跑去論壇靠妖說為啥不支援XXX。 4.如果在相容性列表或其他地方看到可以玩(Playable),但你玩的速度卻很悲劇, 請自行提升硬體。切勿寄信到開發者信箱裡要求改善遊戲效能。 尤其是MAME TEAM收過太多這種要求,像是要求把3D畫面的模擬, 改成用GPU處理來提升效率之類的問題。 搞到MAME TEAM正式回應,他們現在不會,以後也不會對此類Issue作改動。 5.自己去別的地方非官網載的程式出問題,請不要拿到官方論壇問。 請直接詢問修改版的開發者。(大陸那邊自行修改並掛自己名的這種最多) 6.如果模擬器官方有贊助的選項,可以花點小錢讓模擬器變得更好。 個人補充: 但請不要花錢在盜用其他模擬器的垃圾上,像android上的小●模擬器。 可以的話,也請不要使用這種東西。 以上。 -- 有圖有真相 http://goo.gl/w3xULw 可惜之後變成這樣 http://goo.gl/oDXbfw -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.168.179.207 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Emulator/M.1426717070.A.DE4.html ※ 編輯: abac1230 (118.168.179.207), 03/19/2015 06:22:32

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原來Android上的模擬器是盜用的 @@
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mame基本就是玩以前的2D老街機了,現在新式街機內部都是
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PC基板也沒mame插手的餘地w
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mame真要搞3D遊戲可考慮開另一計畫 混在一起增添麻煩
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MAME包含的硬體包山包海 雖然都統稱街機就是了
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原來GSDX是Gabest寫的!? 也太神
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03/20 09:57, , 8F
是Gabest寫的沒錯喔 包括 VSfilter, GSDX
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03/20 09:58, , 9F
Media player classic 的原作者 都是Gabest
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03/20 13:38, , 10F
能玩是賺到,不能玩的,一堆等了超過十年還在等
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03/21 21:02, , 11F
當年MODEL2可以模擬時 MODEL3可以模擬時 都超感動的
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03/22 22:53, , 12F
玩到賺到,不能玩到的當命這樣(看者 TC2 System11)
03/22 22:53, 12F
文章代碼(AID): #1L2VcEta (Emulator)
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