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作者 a9d7a9m 在 PTT [ SWORD ] 看板的留言(推文), 共58則
限定看板:SWORD
[穹扉] 看到 DLC 的結局 發錢囉~ (補無雷心得)
[ SWORD ]107 留言, 推噓總分: +101
作者: Sakamaki - 發表於 2015/07/16 20:43(8年前)
40Fa9d7a9m: 推07/17 06:56
[穹扉] 玩到第3章 新有熊村(雷)
[ SWORD ]35 留言, 推噓總分: +20
作者: laplandtw - 發表於 2015/05/06 09:43(9年前)
5Fa9d7a9m: 其實我覺得這種氣氛營造的手法可以用在一兩個迷宮試看看05/06 12:14
6Fa9d7a9m: 應該會滿讓人印象深刻的XD (當然迷宮路線可以設計簡易些)05/06 12:14
[穹扉] 到處都是封印之光的bug?
[ SWORD ]6 留言, 推噓總分: +4
作者: cchou5566 - 發表於 2015/04/10 14:21(9年前)
11Fa9d7a9m: 我是都用原地存讀檔解決04/12 08:55
[情報] 穹之扉配備需求
[ SWORD ]48 留言, 推噓總分: +22
作者: kaou - 發表於 2015/02/10 16:38(9年前)
2Fa9d7a9m: 想問若是筆電的話,GTX850m 和GTX860m跑起來是否有差02/10 18:39
[軒陸] 宣四來了!戰鬥DEMO~ (戰鬥動畫釋出)
[ SWORD ]241 留言, 推噓總分: +146
作者: nakururu - 發表於 2013/06/21 08:45(11年前)
201Fa9d7a9m:仙五前的招式表現方式有點像機器人大戰(爆破部分)06/23 15:22
202Fa9d7a9m:動作部份,漢雲和雲遙人物動作大多是現實人類可做得出來的06/23 15:25
203Fa9d7a9m:動作外加上一些劍氣光影類的效果;仙五前的話似乎動作的06/23 15:26
204Fa9d7a9m:表現會比較誇張一點(ex凌波的滑板、暮姐的大招等)06/23 15:29
205Fa9d7a9m:就像樓上r大說的類漫畫表現方式06/23 15:32
207Fa9d7a9m:另外說到打擊感,在招式中適當加入一些物件(如岩石、冰塊06/23 15:49
208Fa9d7a9m:、甚至水墨等)多少比單純的「光波」更有感覺。06/23 15:51
209Fa9d7a9m:http://www.youtube.com/watch?v=KTgeJnS9riU06/23 15:51
210Fa9d7a9m:上面是雲遙的招式,打擊感大多靠震動鏡頭來達到,個人認為06/23 15:54
211Fa9d7a9m:較有感覺的招式是伏虎鎮日和軒轅服太虛,我想跟伏虎的碎岩06/23 15:55
212Fa9d7a9m:及服太虛那把半透明軒轅劍的質感多少有關。06/23 15:56
213Fa9d7a9m:當然那已經是上一代的引擎了,希望軒六在這部分有所加強!06/23 15:57
Re: [軒陸] 史上最強音《軒轅劍6》配音陣容正式出爐
[ SWORD ]21 留言, 推噓總分: +12
作者: onexgear - 發表於 2013/06/17 23:43(11年前)
9Fa9d7a9m:妹姪女之薦?06/18 08:26
[軒陸] 男主角轉過來了!! (有完整版開場動畫喔)
[ SWORD ]116 留言, 推噓總分: +72
作者: matt76318 - 發表於 2013/05/10 08:47(11年前)
47Fa9d7a9m:期待熊的特級煎餃05/10 11:52
[創作] 黏土人-久悠
[ SWORD ]82 留言, 推噓總分: +67
作者: naosukidayo - 發表於 2010/03/15 20:04(14年前)
2Fa9d7a9m:大推~~好精緻XD03/15 20:07
[閒聊] 嗯...天之痕online的小雪
[ SWORD ]65 留言, 推噓總分: +50
作者: onexgear - 發表於 2010/02/25 15:04(14年前)
47Fa9d7a9m:這不是魔化小雪嗎?完成度還真高呀~02/26 21:48
[雲遙] 資料片之夥伴們篇 (?)
[ SWORD ]25 留言, 推噓總分: +20
作者: trilvie - 發表於 2010/02/24 01:09(14年前)
16Fa9d7a9m:人體煉成XDDDDDD02/24 09:45