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作者 a2615916 在 PTT [ NSwitch ] 看板的留言(推文), 共1021則
限定看板:NSwitch
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9F推: 你只是太少玩戰略遊戲而已。 這款真的很簡單,我都覺得04/21 02:32
10F→: 奇怪,你怎麼覺得難的。04/21 02:32
11F→: 根本都不用用到道具。聖灰的功能。我都是看這其它玩家說04/21 02:32
12F→: 才知道,根本也沒用過。04/21 02:32
13F→: 道具當然也不會用,技能都給你這麼全面了,錢都拿去買飾04/21 02:32
14F→: 品了,那夠買道具,如果要刷錢,想也知道怎麼刷,就是把04/21 02:32
15F→: 所有黃金類套裝,全部安裝在同一隊伍,刷魔法陣,但這樣04/21 02:32
16F→: 會降低遊戲難度,本身就沒多難了。這樣搞是要玩什麼。04/21 02:32
17F→: 你估計沒摸索的足夠清楚所有職業技能特性,要不好好搭配04/21 02:32
18F→: ,簡簡單單就能平推了。04/21 02:32
19F→: 不要不信,這個火焰紋章最高難度無dlc,不聯網,完全不04/21 02:32
20F→: 死人比起來。真的就太簡單了。04/21 02:32
21F→: 某些關卡,那可是幾乎接近一步都不能錯,或是要對遊戲理04/21 02:32
22F→: 解非常深刻才能通過。04/21 02:32
23F→: 這款好在有創意新鮮感,剛接觸真的很好玩,可惜就難度太04/21 02:32
24F→: 低,當然你熟悉系統的當下,就開始很無聊了,主要就是因04/21 02:32
25F→: 為太過簡單。04/21 02:32
46F推: 這遊戲缺點就是太簡單。很需要自我限制。04/18 23:12
47F→: 導致後期很容易膩。不用道具傭兵都是基本的。也不吃能力04/18 23:12
48F→: 藥。 不過還是太簡單。04/18 23:12
49F→: 即使是二週目的z 難度也是。不懂為什麼z 難度也沒什麼難04/18 23:12
50F→: 度,為什麼還要破關後才要開放。04/18 23:12
51F→: 偏偏破關後還沒什麼動力。玩到精靈篇就撐不下去了。太簡04/18 23:12
52F→: 單了。 等劍星跟百英雄傳了。04/18 23:12
21F推: 槍兵必爆有同時施放限制。導致會跟賭徒硬幣,舞孃手環衝03/30 18:25
22F→: 突,實際上沒那麼實用。03/30 18:25
23F→: 但是這遊戲難度已經很低了,我甚至覺得這款最大的缺點就03/30 18:25
24F→: 是難度太低…以及難度已經這麼低了,還給大眾臉。導致都03/30 18:25
25F→: 要自己限制自己提高難度。03/30 18:25
26F→: 不過學太12的這個指令排程,用在戰略遊戲裡,真的特別有03/30 18:25
27F→: 意思,思考了一個小時,結果實際打只有三分鐘….有去在03/30 18:25
28F→: 思考,以及事件思考的成果…03/30 18:25
29F→: 導致我很愛挑戰,別人認為很弱勢的,但實際用起來,反而03/30 18:25
30F→: 不弱勢有點op,也難怪製作方會這樣限制,比如說劍聖就嚴03/30 18:25
31F→: 重被低估。03/30 18:25
66F→: 軍士爆擊最大的問題已經我上面說的,會跟賭徒跟手環衝突04/01 12:15
67F→: …所以需要軍士幫忙加爆擊的,本身天花板就比較低了。你04/01 12:15
68F→: 不會不知道劍聖主要輸出技能,本身就有必中必爆了吧04/01 12:15
69F→: 更何況劍聖根本不需要別人幫忙加爆擊或是必中。04/01 12:15
1F噓: 狐狸強,可能是唯一能秒最終boss的劍聖弱?估計你玩不明03/27 19:16
2F→: 白劍聖,我感覺閃避t最強的就是劍聖,單體輸出天花板,03/27 19:16
3F→: 且難取得的比重必爆劍聖都有,比較麻煩的就怕格擋而已,03/27 19:16
4F→: 導致綁死維京或是德魯伊,但再怎樣也是比狐狸強...03/27 19:16
5F→: 除了主角,哪個角色能不吃buff秒人,劍聖的buff賭徒的硬03/27 19:21
6F→: 幣還超級好取得,且幾乎沒有數量限制,這被你形容成它綁03/27 19:21
7F→: 死buff,但沒buff又有幾個能秒人?03/27 19:21
8F→: 要知道必中必爆的buff只有兩個飾品有,且拿到已經是大後03/27 19:21
9F→: 期了,劍聖命中閃避必殺速度都是s,等於內建必中必爆給03/27 19:21
10F→: 你了,還有全職業唯一的爆擊傷害加成天花板,最多能到3.03/27 19:21
11F→: 2倍。03/27 19:21
12F→: 這些都比你所謂貓耳貓,必中必爆飾品等等容易取得太多。03/27 19:21
13F→: 唯一的麻煩也就格擋,因為這才綁死陣容,但劍聖怕得,缺03/27 19:21
14F→: 點你狐狸也怕,結果你狐狸給強,全職業最帥技能的劍聖給03/27 19:21
15F→: 弱,真不知道你怎麼點評的03/27 19:21
22F→: 我要感覺你沒玩明白劍聖,傷害天花板讓你評價這麼低,劍03/27 19:41
23F→: 聖不用流星就能秒人,神技1pp的格擋確認了最強閃避t。1a03/27 19:41
24F→: p給你必中必爆,這操作空間很高,搭配專屬的飛龍細劍自03/27 19:41
25F→: 己的被動,硬是比所有職業都多出70%爆擊輸出,以及最適03/27 19:41
26F→: 合賭徒硬幣的職業技能,等於是簡簡單單直接多出了120%傷03/27 19:41
27F→: 害,沒格擋了,你還沒法秒人,那你的陣容裝備搭配肯定有03/27 19:41
28F→: 問題...03/27 19:42
29F→: 劍聖唯一可悲以及真正懼怕的就格擋...我是覺得格擋是這03/27 19:42
30F→: 遊戲唯一沒做好的,太過氾濫,以及減傷給得太高了...03/27 19:42
84F噓: 樓上那種就是明顯來誤導的,玩得也許根本就簡單模式,也03/28 11:46
85F→: 來分享兵種無敵。03/28 11:46
86F→: 飛行單位也很保定特定陣容,由於飛行單位出手常常被弓箭03/28 11:46
87F→: 或是地方單位慢,導致也要考慮行動速度,且綁死幫忙擋箭03/28 11:46
88F→: 的坦克,這些坦克通常魔防都偏低,又在多綁一個白騎士。03/28 11:46
89F→: 速度慢可能還需要主角,王子,或龍騎是德魯伊幫忙解決…03/28 11:46
90F→: 麻煩的要命,樓上卻說的好像獅鳩很簡單能亂組?03/28 11:46
91F→: 非特殊職業,能這樣做的,我估計只有錘子…頂多再加個牧03/28 11:46
92F→: 師。03/28 11:46
93F→: 其它還是別誰比誰高貴了…要能全面,花的心思比劍聖解決03/28 11:46
94F→: 格擋問題更麻煩。03/28 11:46
144F推: 1ap給你必中必爆,一般要必中必爆至少要2pp,1pp給你神技03/29 12:24
145F→: 格擋。2pp還你1ap,加上格擋給的so03/29 12:24
146F→: 只用神技必中必爆 等於一場可以至少行動六次…03/29 12:24
147F→: 必中必爆配上,賭徒硬幣,飛龍細劍,維京,精靈弓附魔,03/29 12:24
148F→: 基本上1ap就是秒一人。03/29 12:24
149F→: 劍聖輕而易舉就能有6ap,隨便都全秒…還不用德魯伊。03/29 12:24
150F→: 建議組隊,兩劍聖前排 ,後面一個精靈弓,一個牧師(比03/29 12:24
151F→: 白騎好一點,因為有結束復活,增加閃避容錯空間),一個03/29 12:24
152F→: 維京(可以設定放完號角的pp,後都用賭徒硬幣給前排劍聖03/29 12:24
153F→: 即可)03/29 12:24
154F→: 我全部的隊伍沒有大眾臉,即使是精靈雙子,不用德魯伊,03/29 12:24
155F→: 給貓耳帽,也打不出比這個組合更高的一次傷害。兩個劍聖03/29 12:24
156F→: 幾乎都6動..每動150-250輸出。平均兩百,等於幾乎2400輸03/29 12:24
157F→: 出 常常沒吃完ap 戰局就結束了。03/29 12:24
158F→: 精靈雙子爽在能一次全秒,但如果略過動畫,能不能一次全03/29 12:24
159F→: 秒根本就差異不大,這隊伍基本上誰都能打。03/29 12:24
160F→: 最強閃避輸出t就劍聖,不知道有什麼好疑問的。03/29 12:24
182F推: 誰被德魯伊降傷害禁爆擊,輸出不會暴跌,反而劍聖影響最03/31 11:24
183F→: 小的,因為這種減益只有一次效果,單一劍聖單場可以6動03/31 11:24
184F→: ,德魯伊有多少pp?03/31 11:24
185F→: 這招最怕的反而是大招流的,那次輸出被影響到整場就都完03/31 11:24
186F→: 了。絕對不是劍聖影響最大。03/31 11:24
187F→: 很多人思路不太正確,劍聖不是靠物理攻擊係數去打傷害的03/31 11:24
188F→: 。劍聖靠的是爆擊增傷…最高可以到3.2倍。考慮到褪色硬03/31 11:24
189F→: 幣有實用性限制,只算2.7。03/31 11:24
190F→: 要知道這2.7倍可是連精靈弓的附魔都能吃到,等於光靠附03/31 11:24
191F→: 魔傷害就能有135…且附魔傷害不能被格擋以及減益影響…03/31 11:24
192F→: 簡單說就是撫摸過後的劍聖輸出保底135…你多會坦?這傷03/31 11:24
193F→: 害是不能被格擋以及減益影響的…03/31 11:24
194F→: 全部技能只有劍聖有ap 技能內建必中必爆。說真的,說劍03/31 11:24
195F→: 聖刮痧的,根本玩不明白劍聖。因為思路本身就錯了…劍聖03/31 11:24
196F→: 除了打最終boss 外。其實根本不用用到流星,必中必爆用03/31 11:24
197F→: 的好就秒天秒地了。03/31 11:24
198F推: 樓上的反駁剛好也說明的劍聖的強勢點多了一個,不怕這種03/31 11:37
199F→: 單一次的減益,包含暗視。03/31 11:37
200F→: 因為單一場輕易就能6動的職業,根本不怕單一次傷害損失03/31 11:37
201F→: 。反而精靈雙子,冰弓等等大招流,單一次被毀,整場就毀03/31 11:37
202F→: 了….穩定性常常不及我上面說的劍聖建議配置(雙劍聖+103/31 11:37
203F→: 精靈弓手+1德魯伊或維京+1牧師或女主,白騎,帶復活的更03/31 11:37
204F→: 優)03/31 11:37
218F推: 霄人是有多少pp能消?劍聖需要的被動,大都也只要1pp,04/01 12:12
219F→: 同時換,不一定是霄比較佔優,說話前先思考一下吧,感覺04/01 12:12
220F→: 這裡發言的層次不少都新手的。04/01 12:12
221F→: 劍聖即使沒有被動。本身輸出跟生存能力也強了…劍聖最怕04/01 12:12
222F→: 的反而是劍聖同職業…其它其實都不算什麼。04/01 12:12
223F→: 試過再來bb吧…04/01 12:12
7F推: 有空再來試試看,因為聽說難度太低,所以一直沒有嘗試,03/31 18:24
8F→: 但最近聖獸之王讓我體會香草社的創意不簡單,會來試試看03/31 18:24
9F→: 。03/31 18:24
10F→: 要不ns上讓我滿意度最高的就是風花雪月,因為當時玩就有03/31 18:24
11F→: 超難模式,,第一次萬死檔的遊戲就是它,讓我印象十分深03/31 18:24
12F→: 刻。初見殺的n年後,讓堅持不減員的我,徹底破防...反而03/31 18:24
13F→: engage就有點太簡單了,只有初版沒有dlc的版本還有點挑03/31 18:24
14F→: 戰性,但還是比不上風花雪月。03/31 18:24
15F→: 而聖獸之王是最近玩過的戰棋遊戲最有創意新鮮感的。03/31 18:24
16F→: 希望聖獸之王的美術風格來能延續下去,畫質很不錯,且ns03/31 18:26
17F→: 也能跑的非常順,希望以後更多遊戲用這風格製作。03/31 18:26
64F噓: 感覺就低難度玩家,來誤導其它人的,飛兵弱點不少,且不03/27 12:28
65F→: 只怕射手,還怕劍聖必中,血少防低。容易被摸到就秒,而03/27 12:28
66F→: 且還有德魯伊的降回避。03/27 12:28
67F→: 而且要用鬥士大盾規避風險,又會少輸出,當隊長行動力又03/27 12:28
68F→: 只有4,且速度還不如騎兵盜賊。03/27 12:28
69F→: 且即時剋騎兵,但騎兵最高難度下,隔檔都不低,行動速度03/27 12:28
70F→: 還比你快,你沒出手就先被秒了,也沒你說的那麼好秒。03/27 12:28
71F→: 30後,精靈雙子爆炸流輸出,主角螺旋斬厲害到有點無解,03/27 12:28
72F→: 我還信…03/27 12:28
73F→: 飛兵流弱點那麼多,也能推成這樣。03/27 12:28
79F推: 看內文說,飛兵弱點少,同樣邏輯套到所有職業我感覺也沒03/27 12:55
80F→: 什麼問題…會這樣說得感覺就是理解還不夠的低難度玩家,03/27 12:55
81F→: 比較可能。畢竟看不出因為能力值的缺點導致的很多問題。03/27 12:55
82F→: 飛兵出手慢,血少防低,有必中或是降回避的都能秒。實際03/27 12:55
83F→: 用起來,高難度下,即使敵兵命中率降低,但只要被摸到就03/27 12:55
84F→: 幾乎沒有什麼容錯空間,反而同樣高迴避的劍聖還有格擋…03/27 12:55
85F→: 即使怕騎兵,騎兵也打不倒他 即使打到還能格擋…你的邏03/27 12:55
86F→: 輯我感覺套到其它職業也沒毛病…高命中的職業幾乎都能秒03/27 12:55
87F→: 飛行單位…且飛行單位當隊長除了行動力4的缺點外,飛行03/27 12:55
88F→: 也不只是有點而已,常常有山以為走近路,實際上反而走的03/27 12:55
89F→: 更慢。03/27 12:55
90F→: 這遊戲平衡做得還不錯,除了少數很明顯破格的主角,精靈03/27 12:55
91F→: 雙子,破關後那幾隻角色。03/27 12:55
92F→: 其它我感覺都有很明顯的弱點可以針對。03/27 12:55
93F推: 30級expert難度要推38魔法陣有什麼難的…一堆都能做到…03/27 13:00
94F→: 30級主角的螺旋斬 精靈雙子的精靈咆哮都出來了…要平推03/27 13:00
95F→: 是有什麼難度嗎?03/27 13:00
96F→: 這樣就能來這發攻略?03/27 13:00
97F→: 真要說常規職業,你說錘子超模我還信…飛兵絕對不是你說03/27 13:00
98F→: 的那樣弱點少。03/27 13:00
102F推: 錘子疊個幾層被動,你閃避給我看,錘子一錘就給你秒了,03/27 13:03
103F→: 還不怕格擋…常規職業錘子超模我信,飛兵除了幾種特定場03/27 13:03
104F→: 合外,還是少吹噓了03/27 13:03
107F推: 勇氣點數拿來放其它技能,絕對比你的加速有效益,前期為03/27 13:11
108F→: 了效率,幾乎都拿來偷錢了,更不用說飛兵更怕支援射擊,03/27 13:11
109F→: 不少關卡一堆這種東西。03/27 13:11
110F→: 實際用起來,飛兵限制多到都排不上我的前六隊伍了…太多03/27 13:11
111F→: 問題要考慮。真要無腦推,比飛兵好的一堆。不知道為什麼03/27 13:11
112F→: 會說飛兵最優?感覺就是嘗試太少。或是理解還不夠。03/27 13:11
126F推: 強勢的第一地圖就能拿到,主角配雙英豪騎士,英豪騎士用03/27 14:39
127F→: 真實長槍,必中只針對 飛行單位跟斥候,平時用暈眩,敵h03/27 14:39
128F→: p低於50%,且自身在增益狀態下(可設可不設),發動致死回03/27 14:39
129F→: 1ap。03/27 14:39
130F→: 雙騎跟主角站一排,針對敵方單位安裝適配的盾牌,我是建03/27 14:39
131F→: 議可以用前期就能拿到的飛羽盾牌,針對騎兵剋星格擋。03/27 14:39
132F→: 英豪騎士的整排加成,主角也能吃到,如果30,螺旋斬就能03/27 14:39
133F→: 平推了,後排一個德魯伊,一個女主或是白騎士都可以(建03/27 14:39
134F→: 議白騎士,用符文長劍,針對重甲出手秒)03/27 14:39
135F→: 這樣就能平推了,德魯伊可以帶舞孃手環,幫忙施放一些加03/27 14:39
136F→: 傷害的被動。03/27 14:39
137F→: 開場技能用主角,或是德魯伊的都可以...03/27 14:39
138F→: 這要基本上就能平推了。有必中,有白騎魔法武器針對重甲03/27 14:39
139F→: ,有核心輸出 騎士衝撞 德魯伊減雙防,主角螺旋斬。03/27 14:39
140F→: 基本上,這陣容所有難處理的對手都能處理,且不用用到大03/27 14:41
141F→: 眾臉。用那個還說什麼難度03/27 14:41
144F推: 沒記錯 韁繩第一個地圖拿不到。我仔細思考過,第一個地03/27 17:19
145F→: 圖能用的最強陣容,不用傭兵大眾臉的情況下,估計就是我03/27 17:19
146F→: 上面說的那個組合了。且就算拿得到韁繩飛兵也比不上我說03/27 17:19
147F→: 的那陣容,03/27 17:19
152F推: 這裡也蠻好笑的,要酸我,也拿不出具體說法跟陣容...第03/27 19:06
153F→: 一張圖,不用傭兵大眾臉能用的最強陣容以及能用的裝備搭03/27 19:06
154F→: 配下,89不離10就是我說的那樣...03/27 19:06
155F→: 我甚至可以講出所有設置的細節,你照我說的所也設置細節03/27 19:06
156F→: 去配置指令,估計輕易平推...03/27 19:06
157F→: 這遊戲除了幾個破格的不說,一般職業裡,做最壞的就是錘03/27 19:06
158F→: 子以及英豪騎士,命中低卻很早就給你最op的真實長槍。怕03/27 19:06
159F→: 飛行單位,卻很早就給了你飛羽小盾...搞得幾乎沒什麼弱03/27 19:06
160F→: 點了,還給能一直疊一整排的1pp最強被動疊傷害。還擁有03/27 19:06
161F→: 了可能是最強的追擊技能...真要說什麼幾乎都不怕的絕對03/27 19:06
162F→: 輪不到飛行單位,能群體暈,戴上飛羽小盾以及真實長槍的03/27 19:06
163F→: 英豪騎士擺在那?你好意思說自己夠強?無所畏懼?03/27 19:06
167F→: 我想上面那位,大概就是我在這裡不太想發言的主因,不懂03/27 21:12
168F→: 裝懂。 飛行系沒法格擋的美肌搓應該只有用hp最大值去算03/27 21:12
169F→: 那招,且那招輸出不高,還使用2ap...03/27 21:12
170F→: 估計你連真實長槍給的技能是什麼都不知道吧?03/27 21:12
171F→: 有必中誰都能打飛行系,且飛行系那種體質,只要被摸到基03/27 21:12
172F→: 本上就幾乎等於死亡...你搞懂真實長槍的技能再來bb吧。03/27 21:12
173F→: 省得被鑑定層次。03/27 21:12
174F推: 跟樓上道歉,更開遊戲看,的確第三技能騎兵不能格擋,但03/27 21:44
175F→: 是根本也不影響到我說的陣容發揮,飛行單位行動成長是c03/27 21:44
176F→: 跟騎兵一樣,主角或德魯伊的開場技能下,一定比飛行單位03/27 21:44
177F→: 先動,真實長槍的技能指定飛行單位,以及斥候先秒即可..03/27 21:44
178F→: .也沒什麼難度。03/27 21:44
179F→: 且騎兵單位不能格擋,指的不知道有沒有包含飛羽小盾的技03/27 21:44
180F→: 能,因為我換盾牌預測就變成0損傷,且還恢復hp...03/27 21:44
187F推: 首先這遊戲大部分的敵對單位都是步兵,騎兵兩倍傷害,加03/28 11:55
188F→: 上被動傷害疊加,德魯伊減防下,輸出都已經溢出了,基本03/28 11:55
189F→: 上誰都能推…且必中只用來打斥候跟飛行單位…其它主要靠03/28 11:55
190F→: 暈追擊,主角螺旋斬,以及1ap 收尾神技。03/28 11:55
191F→: 樓上大概沒試過英豪三騎士 或是2英豪+主角。不知道這陣03/28 11:55
192F→: 容多無恥…03/28 11:55
42F推: 這類產品都不推薦,試過的幾乎都有點後悔,主要是延遲感04/02 08:10
43F→: 太嚴重了,我還不死心的買了好幾款,可惜那些號稱usb ty04/02 08:10
44F→: pec,或是 usb 3.0的。都只好一點點而已,開1080p延遲感04/02 08:10
45F→: 都很明顯,720p好一點,可惜畫質真的頗差。04/02 08:10
46F→: 現階段不推薦,除非有更好的技術突破。04/02 08:10
153F噓: 應該不會再有無腦吹,說這代比風花雪月超難難了吧?03/08 22:05
154F→: 可能是近幾年最簡單的一代火紋了。03/08 22:05
22F推: 樓上在說啥?如果其它人要玩怕捏的玩法,力量至少輸她403/06 07:13
23F→: 或5,甚至更多,在爆擊下,傷害就差了12到15,加上必殺03/06 07:13
24F→: 沒帕姐高,容錯更低。03/06 07:13
25F→: 帕姐的玩法一定要確殺,要不容錯率很低,我是讓她走英勇03/06 07:13
26F→: 騎士開無雙(真心覺得英勇op,勇士也不錯),其它人轉英勇03/06 07:13
27F→: 我試過我,沒法像帕姐這麼誇張,先秒就不用擔心騎馬跟重03/06 07:13
28F→: 甲剋星,加上這職業頗高的魔防,以及職業初始能力值加成03/06 07:13
29F→: 應該是全職業排前幾的,直接橫著走。03/06 07:13
30F→: 更何況力跟帕只差4,算好強了,大部分差更多,如果要給03/06 07:13
31F→: 帕姐替代著吃能力藥,那其它小偷主角之類的就沒得吃(嚴03/06 07:13
32F→: 重缺力,雖然這代難度已經太低,也不需要吃啦)03/06 07:13
96F推: 速度很好補,一個速度吸收就可以了,速度的sp 值也沒有03/06 14:42
97F→: 力量那麼誇張高,所以我一直不覺得花月能跟帕姐比。03/06 14:42
98F→: 必殺要20技巧,速度又便宜,力量這屬性又非常貴,說真的03/06 14:42
99F→: ,物理輸出,我不覺得有人能跟帕姐相提並論…她能從頭秒03/06 14:42
100F→: 到尾,很多人應該最後關頭的將軍沒法秒吧…而且要玩閃避03/06 14:42
101F→: ,帕姐轉小偷也非常恐怖,尤其是拿到s短劍後。03/06 14:42
102F推: 更何況帕姐根本也不用考慮追擊,直接秒就好,考慮追擊幹03/06 14:44
103F→: 嘛03/06 14:44
114F推: 帕要凹必殺,代表你玩法錯了,就百爆了,還凹什麼必殺。03/06 19:05
115F→: 說黑皮妹沙陣的,我真的很懷疑玩的是不是最高難度…根本03/06 19:05
116F→: 不是一個等級的角色,也能拿出來比。03/06 19:05
117F→: 最高難度下,正常流程下,黑皮妹通常就是從頭抓癢到尾,03/06 19:05
118F→: 容錯率還低,被摸到很容易就被秒,體質成長還差,很多槍03/06 19:05
119F→: 都拿不起…03/06 19:05
120F→: 那花月來比,勉強還可以,黑皮妹還是算了,安巴那麼多缺03/06 19:05
121F→: 點的也算了(雖然我覺得安巴比黑皮妹還好點)03/06 19:05
130F推: 不知道是不是別人的圖片,要不說真的,黑皮這強度,能說03/06 22:09
131F→: 成這樣,不是用來誤導新手,跟別人的嗎?03/06 22:09
132F→: 要極大的投入,才有別人一點的效果,技巧不夠前更是沒用03/06 22:09
133F→: 。03/06 22:09
134F→: 你的發言,會讓我懷疑也是很合理的邏輯進程。甚至我還懷03/06 22:09
135F→: 疑你的圖片是不是真的。03/06 22:09
136F→: 如果你的圖片是真的,要不就是你的發言單純就是開玩笑居03/06 22:09
137F→: 多。03/06 22:09
152F推: 現在這版本的dlc,已經沒什麼平衡跟難度可言了,也難怪03/06 22:33
153F→: 你會這樣認為...03/06 22:33
154F→: 正常下,她連體格都很有問題,力也少得可憐,hp迴避也03/06 22:33
155F→: 沒什麼容錯的空間,你這能力值等級,我看估計富養不少03/06 22:33
156F→: ,算了,你開心就好。03/06 22:33
30F推: 你大概不知道能卡等刷sp,以及dlc送3000吧...即使dlc這02/25 10:24
31F→: 些都沒有,也能只用一兩個角色,走迴避流通關。02/25 10:24
32F→: 說白了就是初見不懂系統吃的虧,要不這代因為刻印,紋章02/25 10:24
33F→: 士技能沒用好,太多平衡崩壞的設計。02/25 10:24
34F→: 如果只單純考慮強度,不考慮體驗,連攜大隊成立估計就沒02/25 10:24
35F→: 什麼難度了。02/25 10:24
36F→: 其它諸如必殺及迴避刻印,增加迴避的技能,這代應該是近02/25 10:24
37F→: 幾年來,最好撐迴避跟必殺的一代了...而且你說的迴避滿02/25 10:24
38F→: ,邏輯也很奇怪,前期不需要買滿,買一部分就已經太op了02/25 10:24
39F→: ..如果懂機制,sp都能依照等級沒浪費,流程走下來,買個02/25 10:25
40F→: 迴避20,劍術柔,短劍術,以及迴避刻印,加上更誇張的霧02/25 10:25
41F→: ,隨便都能破百,甚至根本不用我說的那麼多條件...02/25 10:25
42F→: 這代能自行創造迴避地形,真的太誇張,有的職業甚至迴避02/25 10:25
43F→: 地形能能兩倍閃避...02/25 10:25
44F→: 如果不考量迴避太高,清怪效率太差,或是只派一兩個角色02/25 10:25
45F→: 上場就好,這代要輕鬆通關,走回避真的太簡單(小偷迴避02/25 10:25
46F→: 這麼高了,居然還給這麼高的短劍鍛造加成,真不知道是用02/25 10:25
47F→: 什麼腦子在做平衡的?02/25 10:25
48F→: 你會覺得有點難度,那只是你還不夠懂這代系統,了解過後02/25 10:33
49F→: ,你就知道,因為紋章士,太多搞壞平衡的機制。02/25 10:33
50F→: 我就不知道這麼明顯op的點,設計師都沒在動腦子?s武器02/25 10:33
51F→: 不如c必殺武器,紋章士刻印給的數值太過誇張(必殺迴避2002/25 10:33
52F→: ,30這麼容易給?)拳頭跟槍明顯太弱,這都沒法看見?02/25 10:33
53F→: 連攜做個最大次數限定沒很難吧?創造迴避地形真的不知道02/25 10:33
54F→: 在想甚麼?歷代迴避走到最好都最op流派,還大大降低這代02/25 10:33
55F→: 迴避數值獲取的難度。02/25 10:33
56F→: 看你寫的心得,就可以看到,你沒有真的很深入去了解,這02/25 10:33
57F→: 代難度根本跟風花雪月超難時沒得比,只是虧了不了解系統02/25 10:33
58F→: ,浪費sp,以及亂花資源的虧。02/25 10:33
59F→: 我不是很喜歡這代的設計,因為要凸顯紋章士,導致角色本02/25 10:33
60F→: 身的特質,大家都被削弱的大同小異,這樣就很本末倒置了02/25 10:34
61F→: ,02/25 10:34
62F→: 變成這代除了帕姐,沒什麼讓人很印象深刻的角色。更多是02/25 10:34
63F→: 紋章士的人柱力而已,如果有什麼我希望這代能延續給下一02/25 10:34
64F→: 代的,那就大概只有超難固定跳點。02/25 10:34
65F→: 其它還是算了,我寧可角色有特色一點,也不要賣情懷的舊02/25 10:34
66F→: 角蓋過新角。02/25 10:34