Fw: [情報] 聖火降魔錄Engage 1.3.0更新內容

看板NSwitch作者 (東區死肥宅)時間1年前 (2023/03/08 13:18), 1年前編輯推噓66(671194)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1a21f-p- ] 作者: ShiFatOtaku (東區死肥宅) 看板: C_Chat 標題: [情報] 聖火降魔錄Engage 1.3.0更新內容 時間: Wed Mar 8 13:17:48 2023 人尚未到家,原諒我用簡體字圖。 https://i.imgur.com/oXdklTz.jpg
免費新增功能: 1.神秘水井 https://i.imgur.com/4ufSZVY.jpg
https://i.imgur.com/vGKrxCO.jpg
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可將不需要的道具丟進水井裡,出擊後回來察看,可得到新道具。 註:丟進水井的道具價值越高,越能得到好東西。 https://i.imgur.com/aW0gwgO.jpg
https://i.imgur.com/1D97w1S.jpg
https://i.imgur.com/4r6iCda.jpg
https://i.imgur.com/DoLUkD0.jpg
2.可以在鍛鍊之間進行「特技繼承」。 付費更新內容: 追加紋章士庫洛武&魯弗萊、維若妮卡 註:等資料齊全後,將針對二位紋章士技能發文。 亮點維若妮卡技能 https://i.imgur.com/wZ16MtM.jpg
通關前終於不再缺SP了! SP轉換: 打倒敵人時,獲得SP+20(未佩戴戒指也適用)。 學習技能消耗SP:300。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.83.157 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1678252670.A.CFE.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: ShiFatOtaku (223.137.83.157 臺灣), 03/08/2023 13:17:59

03/08 13:18, 1年前 , 1F
神技..
03/08 13:18, 1F

03/08 13:24, 1年前 , 2F
突然想到那張meme
03/08 13:24, 2F

03/08 13:24, 1年前 , 3F
A:我沒有SP要怎麼兌換SP轉換
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03/08 13:24, 1年前 , 4F
B:那你去農SP啊
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03/08 13:24, 1年前 , 5F
A我不拿到SP轉換我要怎麼農SP
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03/08 13:26, 1年前 , 6F
去農sp (指
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※ 編輯: ShiFatOtaku (223.137.83.157 臺灣), 03/08/2023 13:27:23

03/08 13:28, 1年前 , 7F
DLC有SP禮包,而且學費才300也沒很多
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03/08 13:28, 1年前 , 8F
早就說據點系統根本不必要,現在才想到要簡化繼承特技在
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03/08 13:28, 1年前 , 9F
鍛練之間。期待下次更新把據點拿掉。
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03/08 13:36, 1年前 , 10F
技能就幾個好用而已,而且ㄧ次只能裝兩個,農sp意義不大,
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03/08 13:36, 1年前 , 11F
沒買DLC光是反覆遭遇戰就能輕鬆通關了,這代難度真的不高
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03/08 13:36, 1年前 , 12F
03/08 13:36, 12F

03/08 13:43, 1年前 , 13F
嗎的血仇+是要把那些高HP仔推向宇宙嗎
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03/08 13:47, 1年前 , 14F
通關根本不用打遭遇戰,我首輪困難連特技都沒在繼承
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03/08 13:47, 1年前 , 15F
農SP繼承特技,是玩遭遇戰單刷要用的
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03/08 13:47, 1年前 , 16F
很多都是為了休閒玩家做的"招待"呀 Hard一下你還可
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03/08 13:47, 1年前 , 17F
以一直滅團接關過關呢
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03/08 13:51, 1年前 , 18F
後面加入的角色大多素質不錯也是怕圈外玩家不會養
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03/08 13:51, 1年前 , 19F
角 前期角色都養爛掉的補救措施
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03/08 13:53, 1年前 , 20F
不過圈內玩家還是可以玩的非常盡興 所以其實不錯
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03/08 14:02, 1年前 , 21F
有無限遭遇戰的只有普通困難 難度當然不高啊
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03/08 14:15, 1年前 , 22F
每次多到沒用的銀斧拿去丟水井(女神給你勇者斧
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03/08 14:20, 1年前 , 23F
怎麼拿完武器店的東西不能丟新的,要打完一關才有嗎
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03/08 14:23, 1年前 , 24F
丟下去 打完回來找水井女神
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03/08 14:24, 1年前 , 25F
光是看到反覆遭遇戰就知道不是難度的問題了
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03/08 14:29, 1年前 , 26F
看到以前的競技場,我想難度也不是問題吧。
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03/08 14:30, 1年前 , 27F
可以反覆遭遇戰 然後說簡單的很明顯是…
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03/08 14:32, 1年前 , 28F
難度不只是可以反覆遭遇練等
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03/08 14:32, 1年前 , 29F
還包含增援波數 增援敵人類型 特殊行動的次數 回合
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03/08 14:32, 1年前 , 30F
真.聖火系列的鬥技場除了經驗值還能賺金錢,常跑鬥技場真
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03/08 14:32, 1年前 , 31F
的沒有什麼難度的問題。
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03/08 14:33, 1年前 , 32F
但是鬥技場 不小心死人就要整關重打w
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03/08 14:35, 1年前 , 33F
也不是說玩普通或困難的人沒人權啦,但不是玩最高難
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03/08 14:36, 1年前 , 34F
度然後覺得難度不高還是有點問號。普通和困難本來就
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03/08 14:36, 1年前 , 35F
不是要來刁難你的啊。
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03/08 14:38, 1年前 , 36F
我第一輪就是想輕鬆練角所以選困難
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03/08 14:39, 1年前 , 37F
初見超難 不看相關討論 整個過年都混在上面了
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03/08 14:39, 1年前 , 38F
破關紀錄170多小時 實際超過200小時
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還有 184 則推文
03/09 13:35, 1年前 , 223F
可以拖到下一場 但是成長亂數會變得只有出擊角色
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03/09 13:36, 1年前 , 224F
該角色沒出擊或放副官就會一樣爛 相反可以把好成長的放副官
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03/09 13:36, 1年前 , 225F
可以凹那職業成長率影響很大耶 不能凹簡單多了
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03/09 13:37, 1年前 , 226F
可以凹 只是老實說沒必要 當初四輪超難才懶得凹
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03/09 13:45, 1年前 , 227F
其實也沒比較坎坷,一堆裸職拿弓箭在那邊射啊射的...
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03/09 13:46, 1年前 , 228F
站位安排好就是釣魚->學生拼命拉弓無損削血尾刀這樣
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03/09 13:49, 1年前 , 229F
某人分享的打法也不是跟大家認真討論這種事情
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03/09 13:50, 1年前 , 230F
他都能無視裸民這件事情, 直接說超難就是能騎馬無雙遊戲了
03/09 13:50, 230F

03/09 13:50, 1年前 , 231F
然後說別人打法都是錯的,人權圖都是假的,我批評的是這點
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03/09 13:51, 1年前 , 232F
就算是現在也不是每個人都能初見風花雪月超難就是了
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03/09 13:54, 1年前 , 233F
同樣的也不是每個人都能初見打完ENGAGE超難
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03/09 13:55, 1年前 , 234F
風花雪月一開始初見殺比較嚴重就是 增援的兵馬上就動
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03/09 13:56, 1年前 , 235F
雖然碰到一次就會開始很龜了
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03/09 14:04, 1年前 , 236F
主要是遊戲有降低遊戲的玩法,能降低難度應該是優惠於大眾
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03/09 14:05, 1年前 , 237F
而不是拿來捧一貶一的自我滿足,更何況他的心得還是DLC塞滿滿
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03/09 14:06, 1年前 , 238F
喊著他的玩法才是正道,別人都是誤導,那沒買DLC的人怎麼辦?
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03/09 14:14, 1年前 , 239F
黑妹帶會強是因為你用DLC
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03/09 14:18, 1年前 , 240F
難不難不是看敵我雙方差距嗎
03/09 14:18, 240F

03/09 14:19, 1年前 , 241F
扣掉魅力跟體格兩作差距 傻龍比狼師成長率高60
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03/09 14:19, 1年前 , 242F
但是狼師1等能力多了13點
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03/09 14:36, 1年前 , 243F
光是轉職的職業補正方式不同,這兩代的數值應該是無
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03/09 14:36, 1年前 , 244F
法直接等價的
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03/09 14:37, 1年前 , 245F
所以某人要在那邊一直分高下就很煩啊...
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03/09 14:45, 1年前 , 246F
拿去跟GBA那些舊的比 數值膨脹太多了w
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03/09 14:47, 1年前 , 247F
而且他的攻略心得也是打到一半去查資料的
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03/09 14:47, 1年前 , 248F
如果是初見 沒去看其他資料 這代的難度就在不好龜
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03/09 14:47, 1年前 , 249F
角色的速度跟迴避的關連沒以前這麼大
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03/09 14:47, 1年前 , 250F
又不少不給你龜的敵人援軍
03/09 14:47, 250F

03/09 15:11, 1年前 , 251F
風花的AI思維太好懂 不難處理 系統給地圖炮計策 鐵壁
03/09 15:11, 251F

03/09 15:11, 1年前 , 252F
控場超輕鬆
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03/09 15:42, 1年前 , 253F
應該說風花超難敵人有太多糞技能 像是無視距離反擊跟先動
03/09 15:42, 253F

03/09 15:43, 1年前 , 254F
導致打王都只有特定角色能上去打
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03/09 15:43, 1年前 , 255F
相反FEE超難只有break跟特攻無效 沒有異常狀態免疫
03/09 15:43, 255F

03/09 15:44, 1年前 , 256F
變成玩家有很多手段可以弄死boss
03/09 15:44, 256F

03/09 15:44, 1年前 , 257F
只是不知道以後會不會有超難plus就不好說了
03/09 15:44, 257F

03/09 16:06, 1年前 , 258F
fee單獨boss反而簡單好搞
03/09 16:06, 258F

03/09 16:07, 1年前 , 259F
應該說在超難 敵人雜兵的能力大部分都比boss強很多
03/09 16:07, 259F

03/09 16:39, 1年前 , 260F
還有一堆拿異常狀態杖的小兵
03/09 16:39, 260F

03/09 17:18, 1年前 , 261F
雖然招敵跟冰封很煩 倒也還好就是 加點刺激
03/09 17:18, 261F

03/09 17:18, 1年前 , 262F
異常杖我還是比較怕776 聖戰那時代的
03/09 17:18, 262F
文章代碼(AID): #1a21g8yH (NSwitch)