Fw: [心得] 十三機兵防衛圈 簡易心得(前無雷 後微雷)

看板NSwitch作者 (阿豪)時間1月前 (2024/03/31 16:26), 1月前編輯推噓6(6023)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1c2Db455 ] 作者: g020488854 (阿豪) 看板: C_Chat 標題: [心得] 十三機兵防衛圈 簡易心得(前無雷 後微雷) 時間: Sun Mar 31 11:32:18 2024 有幸接觸到這款作品 遊戲的核心玩法是比較小眾的文字冒險 配上 半即時制的SLG 先說結論 神作 厲害的地方在於敘事方式 從13個主角各自的的視角中去了解整個故事的全貌 看似碎片化的敘事方式 卻靠著嚴謹的腳本編排 打造出流暢的劇情體驗 搭配上香草社獨特的美術風格以及符合情境的音樂 全程的遊玩體驗非常舒適 剛開始時看得雲裡霧裡 而隨著故事慢慢推進 每當以為自己猜到真相時 反轉馬上就來 瞬間打臉自己 推翻了原本的想法 不得不說 遊戲段落分得滿不錯的 每個段落結尾都會丟出一點懸念 為了馬上知道後續發展會繼續玩下去 而隨著故事的結束 伏筆都有好好解釋 結尾收得乾淨 有好好講完一個故事 以下微雷 關於系統玩法部分 遊戲分成 追憶 究明 崩壞 三大部分 追憶篇: 本作的核心玩法 選擇不同人物輪流遊玩 去拼湊出事件的全貌 各個人物間有各自的進度劇情鎖 環環相扣 所以不會有一口氣跑完一個人物的劇情後就搞清楚故事全貌的情況 最後一定會全部跑完 所以請不用擔心 究明篇: 記載著各種資料 有助於了解遊戲內的世界觀以及設定 會隨著劇情推進陸續解鎖更多 而已經體驗過的追憶篇章節也可以在這邊複習 因為資訊量很大 為了了解真相會在究明篇中反覆查看資料紀錄 崩壞篇: 此遊戲的戰鬥部分 雖然機兵和敵人都是用簡單的圖示代替 看似簡陋的畫面 但玩起來可不簡陋 滿畫面的敵人用範圍技炸下去清空也是很爽的 每架機兵都有各自的技能以及特性(要應付不同種類的敵人) 每場戰鬥能從13架機兵中選擇1~6架出擊 同一角色連續出擊太多次還會造成角色負荷過高而暫時無法使用 所以如何合理分配出擊人員也是遊戲的一環 分為三個難度 CASUAL NORMAL STRONG 我自己是玩STRONG難度 關卡中有評價以及額外任務 評價S和達成關卡任務會解鎖各自的 神秘檔案(可以去究明篇中察看 能夠更了解世界觀以 及設定) 遊戲有成長要素 如果只是單純要過關的話 我全程遊玩STRONG難度也沒遇到卡關的情況 當然要全S評價以及達成額外任務就要思考一下配置了 故事結束後如果覺得打得不過癮 遊戲後續也有提供超多的關卡可以打 (聽說有9999關 我目前只打到90關左右 以STRONG難度S評價為主) 順帶一提 我有參考這位大大寫的戰鬥心得 對我幫助滿大的 https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1660557074.A.59B.html 最後 如果喜歡文字冒險以及科幻題材的玩家 真心推薦本作 這種立體的劇情體驗目前只有遊戲這種載體做得到 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.249.116 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1711855940.A.145.html

03/31 12:47, 1月前 , 1F
劇版本真的神 害我因此期待了一下聖獸之王的劇情
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03/31 13:40, 1月前 , 2F
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推個
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03/31 14:07, 1月前 , 4F
一開始選難,但太想看劇情調降難度w
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每個段落的劇情斷點真的很吊人胃口 但戰鬥玩法我也很喜歡 最後還是決定慢慢享受 ※ 編輯: g020488854 (220.134.249.116 臺灣), 03/31/2024 14:49:37

03/31 14:51, 1月前 , 5F
戰鬥選最難其實也沒有很難,除了最後一戰
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03/31 15:08, 1月前 , 6F
武裝選擇困難症
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: g020488854 (220.134.249.116 臺灣), 03/31/2024 16:26:06

03/31 18:24, 1月前 , 7F
有空再來試試看,因為聽說難度太低,所以一直沒有嘗試,
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03/31 18:24, 1月前 , 8F
但最近聖獸之王讓我體會香草社的創意不簡單,會來試試看
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03/31 18:24, 1月前 , 9F
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要不ns上讓我滿意度最高的就是風花雪月,因為當時玩就有
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03/31 18:24, 1月前 , 11F
超難模式,,第一次萬死檔的遊戲就是它,讓我印象十分深
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03/31 18:24, 1月前 , 12F
刻。初見殺的n年後,讓堅持不減員的我,徹底破防...反而
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03/31 18:24, 1月前 , 13F
engage就有點太簡單了,只有初版沒有dlc的版本還有點挑
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戰性,但還是比不上風花雪月。
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03/31 18:24, 1月前 , 15F
而聖獸之王是最近玩過的戰棋遊戲最有創意新鮮感的。
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03/31 18:26, 1月前 , 16F
希望聖獸之王的美術風格來能延續下去,畫質很不錯,且ns
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03/31 18:26, 1月前 , 17F
也能跑的非常順,希望以後更多遊戲用這風格製作。
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03/31 19:55, 1月前 , 18F
戰旗遊戲難度其實蠻不好拿捏,我是蠻喜歡聖獸的難度,戰旗
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03/31 19:55, 1月前 , 19F
太難反而會很像在走棋譜,只能走固定路線,反而不有趣
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04/01 00:56, 1月前 , 20F
戰旗平衡不只很難拿捏 客群也很難 有的喜歡很難 有的難一點
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04/01 00:56, 1月前 , 21F
又會到處哭 這客群很難搞的
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04/01 06:15, 1月前 , 22F
推十三機兵
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04/01 07:22, 1月前 , 23F
這款真的爆推 但又很難推 因為隨便就爆雷..
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04/01 10:59, 1月前 , 24F
沒錯,推的時候完全沒辦法提劇情
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04/01 11:54, 1月前 , 25F
電子小說類的遊戲基本都這樣吧,想推多半都會提及劇情
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04/01 11:54, 1月前 , 26F
不然就是對方去查好不好玩就莫名被雷炸
04/01 11:54, 26F
確實 這類型真的不好推 畢竟核心就是是劇情 只說一句 劇情很讚快去玩 說服力不足 但多說一點就暴雷了 可能會影響最佳體驗

04/01 12:34, 1月前 , 27F
對機器人沒興趣 只是劇情太多人推了 直接難度最簡單
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04/01 12:34, 1月前 , 28F
看劇情也很棒
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04/01 15:01, 1月前 , 29F
這款很棒
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04/01 19:48, 1月前 , 30F
窩最近剛破完
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04/01 19:48, 1月前 , 31F
劇本很厲害。 只是有時後會忘記 在講什麼
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04/01 19:48, 1月前 , 32F
破到一半就要換人換視角
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04/01 19:49, 1月前 , 33F
這部最厲害是 撮合CP吧
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04/01 19:49, 1月前 , 34F
男角 有一兩個偶爾讓我臉盲 想不起名字
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04/01 19:50, 1月前 , 35F
難度調簡單就好了
04/01 19:50, 35F
※ 編輯: g020488854 (220.134.249.116 臺灣), 04/01/2024 22:54:26
文章代碼(AID): #1c2HuV0v (NSwitch)