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作者 a127 在 PTT [ C_Chat ] 看板的留言(推文), 共2230則
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Re: [討論] 當初FF14推出2.0時,為什麼玩家願意給他
[ C_Chat ]9 留言, 推噓總分: +5
作者: taiautumn - 發表於 2022/07/12 14:45(1年前)
2Fa127: 我知道冰島還有個紀念碑會刻上角色ID的遊戲07/12 14:49
[討論] 當初FF14推出2.0時,為什麼玩家願意給他
[ C_Chat ]338 留言, 推噓總分: +87
作者: keio5566 - 發表於 2022/07/12 13:29(1年前)
33Fa127: FF的招牌很大啊 2.0其實不比WoW前兩版差了07/12 13:42
41Fa127: 就跟WOW 6789爛尾這麼多版還是蠻多人給機會一樣 品牌效應07/12 13:44
52Fa127: 2012 熊貓人之謎 時間過好快07/12 13:47
64Fa127: 以現在的角度大概就是WOW從2012開始走下坡 FF14開始走上坡07/12 13:49
82Fa127: 2版的請你會沙之家一趟是蠻有WOW古早任務的煩躁感的07/12 13:52
98Fa127: 我也是覺得龍詩戰爭才覺得這遊戲的劇情有料XD07/12 13:54
247Fa127: 其實FF14跟WOW都是活下來的MMO,也很多人很愛那種社群經營感07/12 14:32
254Fa127: 其實6789的開頭都很磅礡,但後來就都在腰斬 不太懂07/12 14:35
280Fa127: 8版跟雷克薩一起作的任務其實蠻有交心感覺的,只是後來....07/12 14:47
Re: [討論] 當初FF14推出2.0時,為什麼玩家願意給他
[ C_Chat ]12 留言, 推噓總分: +5
作者: GrimmNotes - 發表於 2022/07/12 14:20(1年前)
5Fa127: 沒利可圖為什麼還會有工作室...07/12 14:27
[閒聊] 會有手殘黨玩FF14嗎?
[ C_Chat ]70 留言, 推噓總分: +29
作者: Lucky0105 - 發表於 2022/07/11 17:38(1年前)
26Fa127: 感覺還好耶,不要連吃兩招應該都不會死吧07/11 17:58
Re: [閒聊] 神眉老師會怎麼處理大黑佛母
[ C_Chat ]40 留言, 推噓總分: +15
作者: a127 - 發表於 2022/07/11 16:30(1年前)
15Fa127: 貓狗比喻蠻妙的,不過驅魔類的感覺比較像狗07/11 16:37
[閒聊] FF14的伺服器到底是好還是不好
[ C_Chat ]48 留言, 推噓總分: +13
作者: GrimmNotes - 發表於 2022/07/06 12:37(1年前)
28Fa127: 要體諒SE小公司人手少賺得不多07/06 13:53
[閒聊] 排球少年第三季 太熱血了吧…
[ C_Chat ]63 留言, 推噓總分: +37
作者: maple2378 - 發表於 2022/07/01 18:37(1年前)
3Fa127: 白鳥戰真的比美山王戰,全面鋪梗集大成的感覺07/01 18:41
[閒聊] FF是不是一直換人做才每況愈下?
[ C_Chat ]34 留言, 推噓總分: +11
作者: HidekiRyuga - 發表於 2022/06/24 21:14(1年前)
10Fa127: FF的體質不就很適合換人做 只要名字設定沒變其他劇情跟遊戲06/24 21:20
11Fa127: 系統任你發揮06/24 21:20
[楓谷] 當年在城鎮放怪物包的人在想什麼?
[ C_Chat ]64 留言, 推噓總分: +44
作者: negisan39 - 發表於 2022/06/24 16:49(1年前)
1Fa127: 楓木魔杖06/24 16:49
[問題]各平台只進SEED不進Destiny?
[ C_Chat ]28 留言, 推噓總分: +10
作者: B0988698088 - 發表於 2022/06/22 10:51(1年前)
1Fa127: ...反串06/22 10:54