作者查詢 / YCL13

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作者 YCL13 在 PTT [ AI_Art ] 看板的留言(推文), 共43則
限定看板:AI_Art
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Re: [閒聊] 內顯文書機跑本地離線文字AI(Qwen3)
[ AI_Art ]14 留言, 推噓總分: +3
作者: error405 - 發表於 2026/01/12 21:52(1周前)
2FYCL13: 沒用過Qwen3 4B,下載來試,真的是一堆瞎扯XD01/12 22:45
[閒聊] 內顯文書機跑本地離線文字AI(Qwen3)
[ AI_Art ]32 留言, 推噓總分: +8
作者: error405 - 發表於 2026/01/10 15:36(1周前)
8FYCL13: 我近期都是VL 30B A3B,前幾天試了NEXT 70B A3B就回不去,01/10 18:43
9FYCL13: 不過這個我用kobolod跑不動,是改用lm studio來跑01/10 18:43
16FYCL13: 如果要寫NSFW就算是uncensored模型也很難直接寫,還是要給01/10 21:25
17FYCL13: 適當的preset才能越獄,但小模型光是讀懂那些preset就有困01/10 21:25
18FYCL13: 難,所以我猜應該不容易有好效果01/10 21:26
26FYCL13: 我是用雙顯卡+64RAM,可以跑Q4+32K上下文,因為A3B速度可接01/10 22:32
27FYCL13: 受,比一般的30B模型快非常多01/10 22:32
28FYCL13: 對喔,NEXT是80B模型,前面打錯成70B01/10 22:34
[情報] 問題重複一次能提升AI性能
[ AI_Art ]4 留言, 推噓總分: +3
作者: error405 - 發表於 2025/12/30 10:35(3周前)
3FYCL13: 那問三次呢XD12/30 20:45
[閒聊] OC(?)祝大家聖誕快樂
[ AI_Art ]20 留言, 推噓總分: +9
作者: thor0919 - 發表於 2025/12/25 18:04(3周前)
3FYCL13: 關於3060 12GB+32GB在C社上有看到不少專為其開發的工作流,12/25 18:20
4FYCL13: 所需時間最多好像15min,不少只要6min12/25 18:20
[閒聊] 1913年以前資料訓練的AI
[ AI_Art ]4 留言, 推噓總分: +2
作者: error405 - 發表於 2025/12/24 10:25(3周前)
2FYCL13: 很有趣的應用,想起有看到某個作家搞出了年輕和中年的自己12/25 18:12
3FYCL13: 來對話,不過其訓練並沒有像這篇是整個世界都是舊資料,如12/25 18:12
4FYCL13: 能這麼用的話應該會更有趣12/25 18:13
[討論] wan 2.2要怎讓人不眨眼?
[ AI_Art ]8 留言, 推噓總分: +2
作者: a159371153 - 發表於 2025/12/20 06:02(1月前)
5FYCL13: 個人經驗是作停頓太多的影片,裡面人物容易作出些無意義動12/20 10:08
6FYCL13: 作來增加影片豐富度,眨眼也是方式之一,像我想把之前學生12/20 10:08
7FYCL13: 時代練的太極拳套路影片,結果就偶爾會出現在動作停頓時角12/20 10:08
8FYCL13: 色伸手去撥頭髮的舉動12/20 10:08
[閒聊] mac mini m4 pro 64G 使用心得
[ AI_Art ]53 留言, 推噓總分: +25
作者: Tosca - 發表於 2025/12/18 09:19(1月前)
29FYCL13: 之前比較過,先跑低解析再提升會比較快,另外在抽卡階段也12/19 06:55
30FYCL13: 會用低解析來增加次數,所以中低階設備建議還是先跑低解析12/19 06:56
31FYCL13: ,像原PO用比3060 12G還慢設備真想不出直接高解析的理由12/19 06:56
43FYCL13: comfyui就下載別人製作好的整合包即可使用,然後再下載別人12/19 21:23
44FYCL13: 的workflow來用,只要改提示詞或輸入圖便可以玩很多,這一12/19 21:23
45FYCL13: 只需再補下載workflow中缺的節點或模型,然有些心得後再研12/19 21:23
46FYCL13: 研究怎麼改別人的workflow,我也只到改別人workflow等級12/19 21:23
[討論] 有人想過用AI”復活”親人嗎?
[ AI_Art ]5 留言, 推噓總分: +2
作者: ooluua - 發表於 2025/12/13 21:56(1月前)
5FYCL13: 已經有好幾個名人表明不希望死後被這樣子搞12/14 17:31
Fw: [閒聊] 迪士尼攜手Open AI 將角色帶進Sora
[ AI_Art ]5 留言, 推噓總分: +3
作者: error405 - 發表於 2025/12/12 08:29(1月前)
25FYCL13: 可能是還在評估(或看風向)成人模式的尺寸吧12/13 07:03
[閒聊] FLAI永久記憶功能升級
[ AI_Art ]14 留言, 推噓總分: +8
作者: paomian1026 - 發表於 2025/12/11 20:15(1月前)
5FYCL13: 沒玩這個,不過一般來說增加記憶上限的主要方法有二,一是12/12 06:54
6FYCL13: 增加上下文的token數,這樣對話時就可以想起更多事了,再來12/12 06:54
7FYCL13: 則是將以往對話進行整理歸納,以讓過去對話的token數變少12/12 06:55
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